{ "dataList": [ { "id": 1061, "panicName": "善意の心", "lowMoraleDescription": "- 与ダメージ量が(対象の保有する[NervousImpairment] ÷ 2)%だけ増加 (最大15%)\nターン開始時に[AttackDmgUp]1, [Vulnerable]2を得る", "panicDescription": "- 与ダメージ量が(対象の保有する[NervousImpairment])%だけ増加 (最大30%)\nターン開始時に[AttackDmgUp]2, [Vulnerable]3を得る" }, { "id": 1062, "panicName": "同族の呼び声", "lowMoraleDescription": "ターン終了時、自分の体力を3%消耗して全味方に[Enhancement]1, [Vulnerable]1を付与", "panicDescription": "ターン終了時に自分の体力を5%消耗し、[Vulnerable]1を得て全味方に[Enhancement]1, [Vulnerable]1を付与" }, { "id": 1064, "panicName": "集合精神", "lowMoraleDescription": "全耐性が普通になる", "panicDescription": "全耐性が普通になる\nスキルによって受ける[Combustion]・[Laceration]・[Vibration]・[Burst]威力が2倍になる" } ] }