{ "dataList": [ { "id": 814702, "name": "疑問", "desc": "攻撃スキルで敵討伐時、全ての敵へ10精神力ダメージ" }, { "id": 814801, "name": "生命", "desc": "攻撃スキルで敵を混乱または討伐時、自分の体力を50回復(本体・部位が両方回復)" }, { "id": 814901, "name": "苦痛", "desc": "戦闘中に味方が死んだなら、次のターンに束縛 1, 攻撃威力増加 1, ダメージ量増加 3を得る。" }, { "id": 814902, "name": "弱点", "desc": "このキャラクターが死亡すれば、全ての敵へ次のターンにてダメージ量増加 5を付与。この効果は重複しない。" }, { "id": 815001, "name": "無責任", "desc": "緑の黎明 - 疑問 - δを除いた味方がいなければ、疑問と生命の効果が2倍になる" }, { "id": 815002, "name": "開始", "desc": "このキャラクターが生存しているなら、ターン終了時に敵が生成されない。" } ] }