{ "dataList": [ { "id": 40002501, "name": "じょうほうでんたちゅ", "desc": "操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加 1を付与" }, { "id": 40002502, "name": "じょうほうちゅうわ", "desc": "精神力が最も低い味方1名がこのターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復" }, { "id": 40002601, "name": "ぶんしぇき", "desc": "マイナス効果を保有する対象への与ダメージ量 +10%" }, { "id": 40002602, "name": "かんさちゅ", "desc": "体力最大値の最も高い味方1名が攻撃的中時、25%の確率で攻撃レベル減少 2を付与" }, { "id": 40002701, "name": "しぇいぎのしぇいばい", "desc": "マッチ勝利時、該当スキルの与ダメージ量 +10%" }, { "id": 40002702, "name": "おーえん", "desc": "精神力が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量 +10%" }, { "id": 40002801, "name": "むさべつてきげいじゅちゅ", "desc": "自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ +25%" }, { "id": 40002802, "name": "せなかをおちゅ", "desc": "体力最大値が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量 +20%" }, { "id": 40002901, "name": "かくゅご", "desc": "戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る" }, { "id": 40002902, "name": "背中をしゃしゃえゆ", "desc": "体力最大値が最も高い味方1名の、攻撃スキルによる被ダメージ量 -10%" }, { "id": 40003001, "name": "ゆうぎ", "desc": "次のターン開始時、精神力を6回復" }, { "id": 40003002, "name": "ばかげたぢょうだん", "desc": "戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復" }, { "id": 40003101, "name": "るしゃんちまん", "desc": "対象が自分より体力最大値が高ければダメージ量 +10%" }, { "id": 40003102, "name": "あたまにくゆ", "desc": "体力最大値が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量 +10%" }, { "id": 40003201, "name": "あがくゅ", "desc": "マッチ進行時、自分の体力が25%未満ならマッチ威力 +1" }, { "id": 40003202, "name": "いきのこってみしぇゆというここりょ", "desc": "現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、マッチ進行時にマッチ威力 +1" }, { "id": 40003301, "name": "だんあきゅ", "desc": "攻撃的中時、50%の確率で出血 1を付与" }, { "id": 40003302, "name": "とばくち", "desc": "現在の体力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量 +20%" }, { "id": 40003401, "name": "かくご", "desc": "このターンで味方が死亡すると、次のターンに攻撃威力増加 1を得る" }, { "id": 40003402, "name": "ふくちゅうしん", "desc": "精神力が最も低い味方1名が、他の味方が死亡すると次のターンに攻撃威力増加 1を得る" }, { "id": 40003501, "name": "ちょけい", "desc": "対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量+10%" }, { "id": 40003502, "name": "ぐんじんしぇいちん", "desc": "現在の体力が最も高い味方1名が、精神力が0未満の敵を攻撃時に与ダメージ量 +30%" }, { "id": 40003601, "name": "きょうしぇーしぇいじょん", "desc": "戦闘開始時、自分の体力を5回復" }, { "id": 40003602, "name": "いんちこーどG-0", "desc": "戦闘開始時、現在の体力が最も低い味方1名の体力が5回復" } ] }