{ "dataList": [ { "id": 122801, "name": "定刻", "desc": "ターン終了時、自分の[LimitedTime]が60で割り切れるなら、次のターンに[SlashDamageUp]2, [PenetrateDamageUp]2を得る" }, { "id": 122802, "name": "残された時間", "desc": "自分が[TimeAcceleration]状態なら、敵へ的中時にダメージ量の10%だけ現在使用しているスキルの罪悪属性のダメージを追加で与える (1ターンにつき2回)" }, { "id": 122901, "name": "定刻", "desc": "ターン終了時、自分の[LimitedTime]または[OwnTime]の合計が60で割り切れるなら、次のターンに[SlashDamageUp]2, [PenetrateDamageUp]2を得る" }, { "id": 122902, "name": "時間超加速", "desc": "自分が[EquitableDistribution]状態なら、敵へ的中時にダメージ量の10%だけ現在使用しているスキルの罪悪属性のダメージを追加で与える (1ターンにつき2回)" }, { "id": 123001, "name": "時間超加速", "desc": "ターン終了時に自分が生き残っているなら、次のターンにランダムな時間殺人鬼の1部位に[Protection]1を付与" } ] }