{ "dataList": [ { "id": 853901, "name": "壊れた傘", "desc": "胴体部位破壊時、毎ターン胴体部位ダメージ量減少 1を得る" }, { "id": 853902, "name": "破れきった傘", "desc": "頭部位破壊時、毎ターンダメージ量減少 1を得る" }, { "id": 853903, "name": "最後のあがき", "desc": "残り体力が15%のとき、毎ターン束縛 10, 攻撃威力減少 1を得る\n新しく召喚された古傘の体力が30%増加。毎ターン何かを探す鳴き声を使用" }, { "id": 853904, "name": "虚栄の心", "desc": "1ターン開始時、保護傘を2得る。(最大6)\n保護傘を得るとき、「循環回数」だけ追加で得る。\n保有している保護傘だけ保護を得る\nスキル「待ちわびる」がスロットにあるなら、古傘を保護傘だけ召喚" }, { "id": 853905, "name": "屈折された破裂と沈潜", "desc": "破裂沈潜の威力が30まで蓄積される。\n破裂沈潜の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 853906, "name": "屈折出血負荷", "desc": "出血を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 854001, "name": "捨てられた古傘", "desc": "このユニットが人格によって倒されると、倒したキャラクターが次のターンにクイック 2を得る。\nさすらいの狐の全部位に束縛 2を付与。\nさすらいの狐に傘の破片 1を付与。" }, { "id": 854101, "name": "衰退した生命力", "desc": "防御スキル使用後にバリアが全て消耗されると、次のターンに攻撃レベル減少 3, 脆弱 3を得る。" }, { "id": 854102, "name": "堅い甲殻", "desc": "頭が部位破壊状態でなければ\n毎ターン胴体が保護3を得る。" }, { "id": 854104, "name": "屈折された充電", "desc": "対象に充電があるなら、攻撃的中時に対象の充電 回数を1減少させて自家発電 1を得る(1ターンにつき3回)" }, { "id": 854103, "name": "屈折された出血と振動", "desc": "出血振動の威力が30まで蓄積される。\n出血振動の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 854105, "name": "自家発電", "desc": "1ターン開始時、自家発電 3を得る\n循環回数が増えるにつれ、得る自家発電 が1ずつ増加(最大8)" }, { "id": 854201, "name": "細胞分裂", "desc": "腕部破壊時、全部位が毎ターン攻撃威力減少 1を得る" }, { "id": 854202, "name": "目を付けた妖精酒", "desc": "妖精酒があるとき、全部位が束縛5を得る。" }, { "id": 854203, "name": "屈折された出血と振動", "desc": "出血振動の威力が30まで蓄積される。\n出血振動の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 854204, "name": "屈折破裂負荷", "desc": "破裂を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 854301, "name": "妖精酒", "desc": "人格に倒されたとき、全人格へ次のターンにて酔い 5を付与。\n倒されなかったとき、紳士妖精へ次のターンにて体力10パーセント回復、攻撃威力増加 2, クイック 2, 保護 2を付与。\nターン終了時消滅" }, { "id": 854401, "name": "壊れた手段", "desc": "腕部破壊時、毎ターン腕部位が攻撃威力減少 1を得る" }, { "id": 854402, "name": "屈折沈潜負荷", "desc": "沈潜を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 854501, "name": "失った手段", "desc": "腕部破壊時、毎ターン攻撃威力減少 1を得る" }, { "id": 854502, "name": "壊された陰", "desc": "頭破壊時、毎ターン防御レベル減少 2を得る" }, { "id": 854503, "name": "屈折された出血と振動", "desc": "出血振動の威力が30まで蓄積される。\n出血振動の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 854504, "name": "屈折破裂負荷", "desc": "破裂を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 854601, "name": "汚染する葉っぱ", "desc": "毎ターン開始時、足長妖精と紳士妖精が体力回復増加 3, 攻撃威力増加 1を得る。\n4ターン以上クローバーが生存しているなら、追加で攻撃威力増加 1, ダメージ量増加 2を得る。" }, { "id": 854701, "name": "細胞分裂", "desc": "腕部破壊時、毎ターン攻撃威力減少 1を得る" }, { "id": 854702, "name": "目を付けた妖精酒", "desc": "妖精酒があるとき、全部位が束縛5を得る。" }, { "id": 854703, "name": "屈折された出血と振動", "desc": "出血振動の威力が30まで蓄積される。\n出血振動の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 854704, "name": "屈折破裂負荷", "desc": "破裂を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 854801, "name": "妖精酒", "desc": "人格に倒されたとき、全人格へ次のターンにて酔い 5を付与。\n倒されなかったとき、紳士妖精へ次のターンにて体力10パーセント回復、攻撃威力増加 2, クイック 2, 保護 2を付与。\nターン終了時消滅" }, { "id": 854901, "name": "魅了", "desc": "速度が最も低い敵に魅了を付与。\n循環回数によって魅了人員が増加。\n妖精部位が再生時、魅了人員が増加。" }, { "id": 854902, "name": "露わになった深淵", "desc": "妖精部位破壊時、胴体が露わになる。\n胴体が再び隠れるとき、保有しているバフ・デバフが全て消失。" }, { "id": 854903, "name": "先立つ好餌", "desc": "妖精部位を攻撃されても本体の体力が消耗されない。\n魅了された人員数によって攻撃スロットが増加する。" }, { "id": 854904, "name": "破壊された根元", "desc": "胴体部位が破壊されると、妖精再生時の体力が60%になる。\n胴体部位が破壊されると、スキルによる本体体力回復 +20" }, { "id": 854905, "name": "進化する好餌", "desc": "妖精部位再生時、体力最大値が20%増加" }, { "id": 854906, "name": "屈折された破裂と沈潜", "desc": "破裂沈潜の威力が30まで蓄積される。\n破裂沈潜の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 854907, "name": "妖精の粉", "desc": "妖精が倒されたとき、全人格が次のターンに呼吸 5, 呼吸 回数2を得る" }, { "id": 855001, "name": "次元逃走", "desc": "2ターン目から一定ターンごとに次元に隠れる。\n全部位が混乱状態なら、次のターンに隠れる。\n次元に隠れた時は、混乱状態にならない。\n本体体力が最大体力値の30%以下なら、次元に隠れない。" }, { "id": 855002, "name": "閉じ込められた次元脱出", "desc": "全ての次元が生成されたターンに破壊されると、次のターンに自ら次元を裂いて出てくる。\n以後、充電 回数5を失って全部位の混乱区間が30前進。" }, { "id": 855003, "name": "次元屈折刃修復", "desc": "刃部位が破壊されると充電 回数5を失い、\n次のターン終了時に充電 回数2を消耗して刃部位を回復する。\n刃部位が破壊された状態なら、毎ターン開始時に攻撃レベル減少 2を得る。" }, { "id": 855004, "name": "屈折された火傷と破裂", "desc": "火傷破裂の威力が30まで蓄積される。\n火傷破裂の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 855005, "name": "屈折振動負荷", "desc": "振動を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 856001, "name": "血の流れる次元", "desc": "血の流れる次元を通過したなら、ダメージ量 +10%" }, { "id": 856101, "name": "毒の沸き立つ次元", "desc": "毒の沸き立つ次元を通過したなら、本体基本体力最大値 +20%" }, { "id": 856201, "name": "絶えず振動する次元", "desc": "絶えず振動する次元通過したなら、速度が1増加" }, { "id": 856301, "name": "電流を吐き出す次元", "desc": "電流を吐き出す次元を通過したなら、コイン威力 +1" }, { "id": 855101, "name": "ゴールデンタイム", "desc": "ターン終了時に体力が6~24%残っているなら、体力を最大値の80%本体と部位体力を即回復。混乱状態を解除。(最大1回)" }, { "id": 855102, "name": "時間逆行の反動", "desc": "ゴールデンタイム発動以降、ターン開始時に脆弱 2を得る" }, { "id": 855103, "name": "過充電", "desc": "ターン終了時に充電 回数が5以上なら、次のターンにダメージ量増加 3を得る" }, { "id": 855104, "name": "屈折された破裂と沈潜", "desc": "破裂沈潜の威力が30まで蓄積される。\n破裂沈潜の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 855105, "name": "屈折火傷負荷", "desc": "火傷を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 855501, "name": "戻ってくる過去", "desc": "蓄積された過去が50以上なら、本体体力をが80%以下のときターン終了時に蓄積された過去を50消耗することで本体体力を200回復する。" }, { "id": 855502, "name": "消失した過去", "desc": "胴体部位破壊時、蓄積された過去を全て消耗。\n胴体部位破壊時、次のターンから今回の戦闘の間、胴体部位が全属性と攻撃タイプに対して耐性(0.5)になる。" }, { "id": 855503, "name": "破壊された排煙機関", "desc": "蒸気銃部位破壊時、全部位の呼吸を全て消耗。\n蒸気銃部位が破壊されると以降、呼吸を得るたびに脆弱呼吸だけ得る。\n蒸気銃部位が破壊されると以降、攻撃スキルを使用するたびに呼吸 1を失う。" }, { "id": 855504, "name": "屈折された火傷と出血", "desc": "火傷出血の威力が30まで蓄積される。\n火傷出血の回数が5まで蓄積される。" }, { "id": 855505, "name": "屈折沈潜負荷", "desc": "沈潜を得るとき、威力と回数を追加で1得る。" }, { "id": 855506, "name": "漏れ出る蒸気", "desc": "蒸気銃部位破壊時、呼吸と呼吸 回数が1減少" }, { "id": 855507, "name": "重なる過去", "desc": "毎ターン、蓄積された過去80につき攻撃威力増加 1を得る。\n蓄積された過去が80を越えると、スロットが1つ追加。" }, { "id": 855508, "name": "メトロノーム", "desc": "蓄積された過去が奇数なら[Vulnerable]と[AttackDmgUp]を3得る\n偶数なら[Protection]と[AttackDmgDown]を3得る" }, { "id": 855601, "name": "永遠のくびき", "desc": "体力最大値が(循環回数 × 5)%だけ増加。\n与ダメージ量が(循環回数 × 5)%だけ減少。" }, { "id": 855602, "name": "壊れた表示板", "desc": "表示板部位が破壊されると、薔薇の体力最大値が減少" }, { "id": 855603, "name": "散らばった肉片", "desc": "肉部位が破壊されると、本体の体力最大値が減少" }, { "id": 855604, "name": "ひとつの蔓", "desc": "薔薇を倒すと本体と肉部位の体力が30減少。\n以降、今回の戦闘の間は該当する罪悪属性の耐性が0.1減少する(重複可能)" }, { "id": 856401, "name": "憎悪", "desc": "被ダメージ毎に、次のターンにて攻撃レベル増加 1, 防御レベル減少 1を得る" }, { "id": 856402, "name": "残り火", "desc": "被ダメージで死亡時、受けたダメージ量分のダメージを対象に与え、火傷 5を付与" }, { "id": 856403, "name": "満開の罪悪", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 856404, "name": "湧き上がる憤怒", "desc": "強化状態のとき、スキル効果で付与する火傷 +1\n強化状態で死亡時、全味方へ火傷 回数4を付与" }, { "id": 856405, "name": "蔓に咲いた薔薇", "desc": "薔薇の表示板の本体を倒すと死亡" }, { "id": 856501, "name": "一方的欲望", "desc": "マッチ進行時の最終威力 -2, 一方攻撃時の最終威力 +2" }, { "id": 856502, "name": "満開の罪悪", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 856503, "name": "揺らめく色欲", "desc": "強化状態のとき、スキル効果で付与する出血 +1\n強化状態で死亡時、全味方へ出血 回数4を付与" }, { "id": 856504, "name": "蔓に咲いた薔薇", "desc": "薔薇の表示板の本体を倒すと死亡" }, { "id": 856601, "name": "無気力", "desc": "被ダメージ時、次のターンに混乱状態でなければ保護 5を得る" }, { "id": 856602, "name": "黄色い薔薇2", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 856603, "name": "押し潰す怠惰", "desc": "強化状態のとき、スキル効果で付与する振動 +1\n強化状態で死亡時、全味方へ振動 回数4を付与" }, { "id": 856604, "name": "黄色い薔薇4", "desc": "薔薇の表示板の本体を倒すと死亡" }, { "id": 856701, "name": "餓え", "desc": "ターン終了時、このターンにてダメージを与えられなかった場合は破裂脆弱 2を得る" }, { "id": 856702, "name": "緑の薔薇2", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 856703, "name": "育ちゆく暴食", "desc": "強化状態のとき、スキル効果で付与する破裂 +1\n強化状態で死亡時、全味方へ破裂 回数4を付与" }, { "id": 856704, "name": "緑の薔薇4", "desc": "薔薇の表示板の本体を倒すと死亡" }, { "id": 856801, "name": "不安", "desc": "マッチ進行時の最終威力 +2, 一方攻撃時の最終威力 -2" }, { "id": 856802, "name": "自己破壊", "desc": "被ダメージ時、次のターンにて憂鬱耐性が弱点(1.5)に変更され、保護 5を得る" }, { "id": 856803, "name": "青い薔薇3", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 856804, "name": "揺らめく憂鬱", "desc": "強化状態のとき、スキル効果で付与する沈潜 +1\n強化状態で死亡時、全味方へ沈潜 回数4を付与" }, { "id": 856805, "name": "青い薔薇5", "desc": "薔薇の表示板の本体を倒すと死亡" }, { "id": 856901, "name": "非難", "desc": "毎ターン開始時、味方へ呼吸 1, 呼吸 回数 1を付与" }, { "id": 856902, "name": "優越感", "desc": "このユニットが生存しているなら、各味方が自分の呼吸 1につきクリティカルダメージ量 +5%" }, { "id": 856903, "name": "藍の薔薇3", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 856904, "name": "膨れ上がった傲慢", "desc": "強化状態のときターン開始時、スキル効果で付与する呼吸 +1\n強化状態で死亡時、全味方へ呼吸 回数4を付与" }, { "id": 856905, "name": "藍の薔薇5", "desc": "薔薇の表示板の本体を倒すと死亡" }, { "id": 857001, "name": "猜忌", "desc": "毎ターン開始時、ランダムな味方2名へ充電 回数を1付与" }, { "id": 857002, "name": "劣等感", "desc": "このユニットが生存しているなら、各味方が自分の充電回数 1につきダメージ量 +5%" }, { "id": 857003, "name": "紫の薔薇3", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 857004, "name": "ぎらつく嫉妬", "desc": "強化状態のときターン開始時、スキル効果で付与する充電回数 +1\n強化状態で死亡時、全味方へ充電 回数4を付与" }, { "id": 857005, "name": "紫の薔薇5", "desc": "薔薇の表示板の本体を倒すと死亡" }, { "id": 855605, "name": "満開の罪悪", "desc": "咲き出す罪 が4になると今回の戦闘の間、強化状態になる" }, { "id": 855606, "name": "蔓に咲いた薔薇", "desc": "薔薇の表示板が制圧されると、共に制圧される" }, { "id": 854403, "name": "燃え移る火種", "desc": "ターン終了時、自分に火傷があれば絡み付いた呪いの札を持つ全ての対象へ、保有している火傷だけ次のターンに火傷 を付与" }, { "id": 855607, "name": "罪を宿した茨", "desc": "毎ターン、全部位が冠 効果を持つ囚人の数だけ保護を得る" } ] }