{ "dataList": [ { "id": 863001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "後方射撃", "desc": "このスキルでのクリティカルダメージ量 +10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]が10以上なら、基本威力 +1\n[WhenUse] [Breath]2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]4を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Laceration]4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "前方射撃", "desc": "このスキルでのクリティカルダメージ量 +10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]が10以上なら、基本威力 +1\n[WhenUse] [Breath]回数が3増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が3増加" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 863003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "貫かん", "desc": "[WhenUse] [Breath]2を得る\n[WhenUse] 自分の[Breath]が10以上なら、基本威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数5につき、コイン威力 +1(最大2)\n[WinDuel] この攻撃スキルのクリティカルダメージ量 +50%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]回数が2増加" }, { "desc": "このコインはメインターゲットにのみダメージを与える。" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "このコインはサブターゲットにのみダメージを与える。\n- 最初のコインで味方が混乱状態ではないか倒せなかった場合、サブターゲットのうちランダムな1名がダメージを受ける" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863004, "levelList": [ { "level": 1, "name": "再装填射撃", "desc": "この攻撃スキルのクリティカルダメージ量 +50%\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数5につき、コイン威力 +1(最大3)\n[WhenUse] [Breath]3を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] コインを1回再使用" } ] } ] } ] }, { "id": 863005, "levelList": [ { "level": 1, "name": "隙把握", "desc": "[DefeatDuel] 自分の[Breath]を半分失う\n- 今回のターンの間、[Breath]も半分になる\n- 次のターンに[Paralysis]4を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863006, "levelList": [ { "level": 1, "name": "対象指定射撃", "desc": "[FellBulletMark]を持つ対象を攻撃\n自分の[Breath]5につき、コイン威力 +1(最大2)\n自分の[Breath]回数3につき、基本威力 +1(最大3)\n[WhenUse] メインターゲットに[FellBulletMark]が無ければ、[Paralysis]1, [Vulnerable]3を得る\n[EndSkill] 対象が死亡したなら、[Breath]10を得る、全ての敵の精神力を15減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "このコインはメインターゲットにのみダメージを与える。" }, { "desc": "対象に[FellBulletMark]があれば、ダメージ量 +100%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[FellBulletMark]があれば、次のターンに[Breath]10を得る" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "このコインはサブターゲットにのみダメージを与える。\n- 最初のコインで対象を倒せなかった場合、サブターゲットのうちランダムな2名がダメージを受ける" }, { "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]5, [Laceration]5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863007, "levelList": [ { "level": 1, "name": "対象調整射撃", "desc": "[CantIdentify]\n[CantChangeTarget]\n[FellBulletMark]を優先して攻撃\nマークを攻撃できなければ、スキルがキャンセルされる。\n自分の[Breath]5につき、コイン威力 +1(最大2)\n自分の[Breath]回数3につき、基本威力 +1(最大3)\n[EndSkill] 対象が死亡したなら[Breath]10を得る、全ての敵の精神力を15減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "このコインはメインターゲットにのみダメージを与える。" }, { "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 対象に[FellBulletMark]があれば、対象が死亡する" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Breath]10を得る" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "このコインはサブターゲットにのみダメージを与える。\n- 最初のコインで対象を倒せなかった場合、サブターゲットのうちランダムな1名がダメージを受ける" }, { "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]5, [Laceration]5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "噛みつく", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]威力4につき、最終威力 +1 (最大5)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]威力3を得る" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 863202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "噛み潰す", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]威力4につき、最終威力 +1 (最大5)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]威力を2得る" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]威力を2得る" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 863203, "levelList": [ { "level": 1, "name": "苦痛に満ちた息の音", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]威力8につき、最終威力 +1(最大5)\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数8につき、コイン威力 +1(最大5)\n[DefeatDuel] 自分の[Breath]威力が半減\n[EndSkill] 自分の[Breath]威力と[Breath]回数が半減", "coinlist": [ {}, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +([Breath]威力)%" } ] } ] } ] }, { "id": 863211, "levelList": [ { "level": 1, "name": "うずくまる", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]威力4につき、最終威力 +1(最大5)\n[WhenUse] [Breath]威力4を得る\n- 体力が50%以下なら、[Breath]回数が4追加で増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 863212, "levelList": [ { "level": 1, "name": "それは…私のだ!", "desc": "[CantChangeTarget]\n[WhenUse] 自分の[Breath]威力4につき、マッチ威力 +1(最大3)\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数4につき、マッチ威力 +1(最大3)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 対象の保有する[Breath]威力と[Breath]回数をそれぞれ奪う(それぞれ最大6)" }, { "desc": "[DefeatDuelAttack] 対象の保有する[Breath]威力と[Breath]回数をそれぞれ1/3だけ奪う(それぞれ最大2)" } ] } ] } ] }, { "id": 863213, "levelList": [ { "level": 1, "name": "苦痛を共にする", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]威力8につき、最終威力 +1(最大5)\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数8につき、コイン威力 +1(最大5)\n[DefeatDuel] ダメージ量が75%だけ減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない\n[EndSkill] 自分の[Breath]威力と[Breath]回数が半減", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] 次のターンに[Binding]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] [Vulnerable]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +([Breath]威力と[Breath]回数の合計)%" } ] } ] } ] }, { "id": 863221, "levelList": [ { "level": 1, "name": "苦痛に満ちた人生からの解放", "desc": "[StartBattle] [Vulnerable]2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 863301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "執拗に傷を付ける", "desc": "対象の[Laceration]威力が6以上なら、このスキルにて付与する[Laceration]威力と回数の値 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "傷を付ける", "desc": "対象の[Laceration]威力が6以上なら、このスキルにて付与する[Laceration]威力と回数の値 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863303, "levelList": [ { "level": 1, "name": "締め付ける棘の蔓", "desc": "対象の[Laceration]威力が6以上なら、このスキルにて付与する[Laceration]威力の値 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 863311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "喉の渇いた花びら", "desc": "[Laceration]威力と回数の合計が最も高い対象に使用\n[WhenUse] 対象の[Laceration]威力が6以上なら、最終威力 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [ScarletTakeDamageUp]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] } ] } ] }, { "id": 863312, "levelList": [ { "level": 1, "name": "爆発する花びら", "desc": "[Laceration]威力と回数の合計が最も高い対象に使用\n[WhenUse] 対象の[Laceration]威力が6以上なら、最終威力 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [ScarletTakeDamageUp]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が全て発動 ([Laceration]回数が全て減少)" } ] } ] } ] }, { "id": 863313, "levelList": [ { "level": 1, "name": "棘の嵐", "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]威力が6以上なら、最終威力 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] } ] } ] }, { "id": 863314, "levelList": [ { "level": 1, "name": "喉の渇いた棘", "desc": "[StartBattle] [AttackDmgUp]3, [Vulnerable]2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": 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[BloodDinner]を最大100消耗し、下記の効果を適用\n- 消耗した[BloodDinner]だけ本体と胴体部位の体力を回復\n- 消耗した[BloodDinner]20につき、次のターンに[AttackUp]1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 863317, "levelList": [ { "level": 1, "name": "渇望する棘の蔓", "desc": "[WhenUse] [BloodDinner]を最大100消耗し、下記の効果を適用\n- 消耗した[BloodDinner]だけ本体と胴体部位の体力を回復\n- 消耗した[BloodDinner]20につき、このスキルの最終威力 +1\n[DefeatDuel] 最終威力 -5\n[EndSkill] このスキルで消耗した[BloodDinner]が30未満なら、次のターンに[Vulnerable]2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] } ] }