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2を付与。次のターンにダメージ量増加 3を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" } ] } ] } ] }, { "id": 2060111, "levelList": [ { "level": 1, "name": "虚幻境", "abName": "ホンル", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 2を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "虚幻境", "abName": "ホンル", "desc": "[EndSkill] 精神力を15回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 5を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "虚幻境", "abName": "ホンル", "desc": "[EndSkill] 精神力を15回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 5を付与" }, { "desc": "[EndSkill] 次のターンに全味方の精神力減少効率 -2, E.G.O使用時の精神力減少量 -2" } ] } ] } ] }, { "id": 2060211, "levelList": [ { "level": 1, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 防御レベル減少 2を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": 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守備威力減少 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 防御レベル減少 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2070111, "levelList": [ { "level": 1, "name": "死体袋", "abName": "ヒースクリフ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに攻撃威力増加 1を得る" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンにクイック 2を得る" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "死体袋", "abName": "ヒースクリフ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃威力増加 1を得る" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 3を得る" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "死体袋", "abName": "ヒースクリフ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃威力増加 1を得る" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 3を得る" }, { "desc": "[EnemyKill] 次のターンに攻撃威力増加 2を得る" } ] } ] } ] }, { "id": 2070211, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "充電 回数5を消耗し、スキル威力+3", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 自分の充電 回数が3増加" } 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回数を全て消耗し、スキル威力 +15", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに脆弱 3を得る" } ] } ] } ] }, { "id": 2080111, "levelList": [ { "level": 1, "name": "銛穿ち", "abName": "イシュメール", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "銛穿ち", "abName": "イシュメール", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "銛穿ち", "abName": "イシュメール", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" } ] } ] } ] }, { "id": 2080211, "levelList": [ { "level": 1, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 2を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 7を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 10を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2080221, "levelList": [ { "level": 1, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "[CantIdentify]\n速度が最も高い対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに束縛 4を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "[CantIdentify]\n速度が最も高い対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 7を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 4を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "桃色の欲望", "abName": "桃色の靴", "desc": "[CantIdentify]\n速度が最も高い対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 10を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2080311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "紅炎殺", "abName": "紅炎蛾", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "(憤怒共鳴数÷2)だけ火傷 を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] ランダムな敵3名に火傷 3を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "紅炎殺", "abName": "紅炎蛾", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の40%分、混乱区間を前進" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 憤怒共鳴数だけ火傷 を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] ランダムな敵3名に火傷 3を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "紅炎殺", "abName": "紅炎蛾", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の40%分、混乱区間を前進" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 憤怒共鳴数だけ火傷 を付与" }, { "desc": "[EndSkillHead] ランダムな敵3名に火傷 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2080321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "紅炎殺", "abName": "紅炎蛾", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[WhenUse] 体力を最大値の10%減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 全キャラクターに憤怒共鳴数だけ火傷 を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "紅炎殺", "abName": "紅炎蛾", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[WhenUse] 体力を最大値の10%減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 全キャラクターに(憤怒共鳴数 × 2)だけ火傷 を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の60%分、混乱区間を前進" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "紅炎殺", "abName": "紅炎蛾", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[WhenUse] 体力を最大値の10%減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[EndSkill] 全キャラクターに(憤怒共鳴数 × 2)だけ火傷 を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の60%分、混乱区間を前進" } ] } ] } ] }, { "id": 2090111, "levelList": [ { "level": 1, "name": "投げられたもの", "abName": "ロージャ", "desc": "対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +10%", "coinlist": [ { 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"[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 4を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "4本目のマッチの火", "abName": "燃え尽きた少女", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに憤怒脆弱 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2090311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "氷の脚", "abName": "バーバヤーガ", "desc": "対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動爆発" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "氷の脚", "abName": "バーバヤーガ", "desc": "対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +30%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "氷の脚", "abName": "バーバヤーガ", "desc": "対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +30%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 を5付与\n[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が5増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2090321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "氷の脚", "abName": "バーバヤーガ", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も多い対象を攻撃\n対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動爆発" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が4増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "氷の脚", "abName": "バーバヤーガ", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も多い対象を攻撃\n対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +30%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が6増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "氷の脚", "abName": "バーバヤーガ", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も多い対象を攻撃\n対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +30%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 を10付与\n[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が8増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2100111, "levelList": [ { "level": 1, "name": "知識の木の枝", "abName": "シンクレア", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 精神力が10減少" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "知識の木の枝", "abName": "シンクレア", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 12を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 精神力が10減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 精神力を10回復" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "知識の木の枝", "abName": "シンクレア", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 12を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 精神力が10減少。次のターンに攻撃威力増加 1を得る" }, {}, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 精神力が10回復。次のターンに保護 1を得る" }, {} ] } ] } ] }, { "id": 2100211, "levelList": [ { "level": 1, "name": "迫り来る日", "abName": "終末カレンダー", "desc": "対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[EnemyKill] 全味方がそれぞれ、体力を最大値の10%回復" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "迫り来る日", "abName": "終末カレンダー", "desc": "対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量 +20%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[EnemyKill] 次のターンに攻撃威力増加1を得る" }, { "desc": "[EnemyKill] 全味方がそれぞれ、体力を最大値の15%回復" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "迫り来る日", "abName": "終末カレンダー", "desc": "対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量 +40%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[EnemyKill] 次のターンに攻撃威力増加1を得る" }, { "desc": "[EnemyKill] 全味方がそれぞれ、体力を最大値の15%回復" } ] } ] } ] }, { "id": 2100221, "levelList": [ { "level": 1, "name": "迫り来る日", "abName": "終末カレンダー", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量+15%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[EnemyKillFail] 次のターンに出血 10を得る" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "迫り来る日", "abName": "終末カレンダー", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量+25%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[EnemyKillFail] 次のターンに出血 10を得る" }, { "desc": "[EnemyKillFail] 次のターンに攻撃威力増加 3を得る" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "迫り来る日", "abName": "終末カレンダー", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量 +50%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[EnemyKillFail] 次のターンに出血 10を得る" }, { "desc": "[EnemyKillFail] 次のターンに攻撃威力増加 3を得る" } ] } ] } ] }, { "id": 2110111, "levelList": [ { "level": 1, "name": 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"id": 2110221, "levelList": [ { "level": 1, "name": "黒い枝", "abName": "黒檀女王の林檎", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 3を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "黒い枝", "abName": "黒檀女王の林檎", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 暴食脆弱 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2110311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "[EndSkill] 精神力を12回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 色欲脆弱 1を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "[EndSkill] 精神力を18回復\n[EndSkill] 本人を除くランダムな味方2名に攻撃威力増加 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 色欲脆弱 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2110321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": 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"abName": "黄金色の林檎", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 蛆虫 4を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "まやかし", "abName": "黄金色の林檎", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 蛆虫 6を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2120311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "提灯", "abName": "妖精提灯", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の40%分、自分の体力を回復" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "提灯", "abName": "妖精提灯", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の60%分、自分の体力を回復" } ] } ] } ] }, { "id": 2120321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "提灯", "abName": "妖精提灯", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も高い対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の20%分、自分の体力を回復" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 3を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "提灯", "abName": "妖精提灯", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も高い対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の30%分、自分の体力を回復" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2030311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数10を得る" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数10を得る" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 嫉妬共鳴の数に比例し、全味方に充電 回数を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数10を得る" }, { "desc": "[EndSkill] 嫉妬共鳴の数に比例し、全味方に充電 回数を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2030321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数10、破裂 10を得る" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数10、破裂 10を得る" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 全味方に脆弱 5、破裂 10、充電 回数10を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数10、破裂 10を得る" }, { "desc": "[EndSkill] 全味方に脆弱 5、破裂 10、充電 回数12を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2020411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が5増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が7増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンにランダムな味方2名へ嫉妬威力増加 1、クイック 1を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与" }, { "desc": "[EndSkill] 自分の充電 回数が7増加" }, { "desc": "[EndSkillHead] 次のターンにランダムな味方2名へ嫉妬威力増加 1、クイック 1を付与。自分の充電 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2020421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が7増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が10増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 次のターンにランダムなキャラクター2名へ麻痺 2、束縛 2を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "電信柱", "abName": "路地の番犬", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与" }, { "desc": "[EndSkill] 自分の充電 回数が10増加" }, { "desc": "[EndSkillTail] 次のターンにランダムなキャラ2名へ麻痺 2、束縛 2を付与。充電 回数を3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2030411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[BeforeAttack] 保有している色欲E.G.O資源に比例してダメージ量が増加(最大25%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[BeforeAttack] 保有している色欲E.G.O資源に比例してダメージ量が増加(最大50%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2030421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[CantIdentify]\n現体力が最も高い対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] 保有している色欲E.G.O資源に比例してダメージ量が増加(最大25%)\n以降、(色欲共鳴数)だけ色欲資源を消耗。消耗した資源1つにつきダメージ量+5%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[CantIdentify]\n現体力が最も高い対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] 保有している色欲E.G.O資源に比例してダメージ量が増加(最大50%)\n以降、(色欲共鳴数)だけ色欲資源を消耗。消耗した資源1つにつきダメージ量+10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が4増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2100311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n対象が味方の場合、ダメージ量が常に0へ固定", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象が味方の場合、自分の体力最大値の5%分対象の体力を回復" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 火傷 7を付与。対象が味方の場合、次のターンにクイック 2を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n対象が味方の場合、ダメージ量が常に0へ固定", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象が味方の場合、自分の体力最大値の10%分対象の体力を回復" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 火傷 7を付与。対象が味方の場合、次のターンに E.G.O資源獲得量+ 1, クイック 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2100321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] ランダムなE.G.O資源を3つ消耗し、ダメージ量が10%増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] ランダムなE.G.O資源を3つ消耗し、ダメージ量が20%増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "一生シチュー", "abName": "バジリスープク", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] ランダムなE.G.O資源を3つ消耗し、ダメージ量が30%増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2010411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)\n\n[BeforeAttack] 充電 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大50%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の(対象の破裂 × 7.5)%分、傲慢ダメージを与えて破裂 回数を5消耗(最大75%)" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)\n\n[BeforeAttack] 充電 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大75%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を消耗した場合、次元の亀裂 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の(対象の破裂 × 10)%分、傲慢ダメージを与えて破裂 回数を5消耗(最大100%)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)\n\n[BeforeAttack] 充電 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大75%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を消耗した場合、次元の亀裂 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の(対象の破裂 × 10)%分、傲慢ダメージを与えて破裂 回数を5消耗(最大100%)" } ] } ] } ] }, { "id": 2010421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "[CantIdentify] \nランダムに対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] 充電 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大50%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の(対象の破裂 × 7.5)%分、傲慢ダメージを与えて破裂 回数を5消耗(最大75%)" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "[CantIdentify] \nランダムに対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] 充電 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大75%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を消耗した場合、次元の亀裂 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の(対象の破裂 × 10)%分、傲慢ダメージを与えて破裂 回数を5消耗(最大100%)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "[CantIdentify] \nランダムに対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] 充電 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大75%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を消耗した場合、次元の亀裂 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の(対象の破裂 × 10)%分、傲慢ダメージを与えて破裂 回数を5消耗(最大100%)" } ] } ] } ] }, { "id": 2060311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)\n\n[BeforeAttack] 充電 回数3増加。次のターンにクイック 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 脆弱 1, 次元の亀裂 2を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)\n\n[BeforeAttack] 充電 回数5増加。次のターンにクイック 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 脆弱 1, 次元の亀裂 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2060321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "[CantIdentify] \n現体力が最も多い対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] 次のターンにクイック 2を得る。\n充電 回数を10消耗して的中時に付与する脆弱 、次元の亀裂 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 脆弱 1, 次元の亀裂 3を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "次元裂き", "abName": "道を失った乗客", "desc": "[CantIdentify] \n現体力が最も多い対象を攻撃\n\n[BeforeAttack] 次のターンにクイック3を得る。\n充電 回数を10消耗して的中時に付与する脆弱 、次元の亀裂 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 脆弱 1, 次元の亀裂 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2050411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[EndSkill] 次のターンにクイック1, 憤怒威力増加 1, 打撃威力増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の火傷の数値分、振動を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [VibrationExplosion]時に振動回数が3減少。[VibrationExplosion]によって対象が混乱した場合、ランダムな敵5名の火傷回数が1増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[EndSkill] 次のターンにクイック2, 憤怒威力増加 1, 打撃威力増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 7を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の火傷の数値分、振動を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵5名に火傷 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [VibrationExplosion]時に振動回数が2減少。[VibrationExplosion]によって対象が混乱した場合、ランダムな敵5名の火傷回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[EndSkill] 次のターンにクイック2, 憤怒威力増加 1, 打撃威力増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 10を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の火傷の数値分、振動を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵5名に火傷 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [VibrationExplosion]時に振動回数が2減少。[VibrationExplosion]によって対象が混乱した場合、ランダムな敵5名の火傷回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2050421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[CantIdentify] \nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 次のターンにクイック 1, 憤怒威力増加 1, 打撃威力増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の火傷の数値分、振動を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [VibrationExplosion]時に振動回数が3減少。[VibrationExplosion]によって対象が混乱した場合、ランダムなキャラクター5名の火傷回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[CantIdentify] \nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 次のターンにクイック 2, 憤怒威力増加 1, 打撃威力増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 10を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の火傷の数値分、振動を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムなキャラクター5名に火傷 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [VibrationExplosion]時に振動回数が2減少。[VibrationExplosion]によって対象が混乱した場合、ランダムなキャラクター5名の火傷回数が3増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[CantIdentify] \nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 次のターンにクイック 2, 憤怒威力増加 1, 打撃威力増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 12を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の火傷の数値分、振動を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムなキャラクター5名に火傷 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [VibrationExplosion]時に振動回数が2減少。[VibrationExplosion]によって対象が混乱した場合、ランダムなキャラクター5名の火傷回数が4増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2080411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[EndSkill] 次のターンに味方全体へ憤怒ダメージ量増加 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ7精神力ダメージ" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[EndSkill] 次のターンに味方全体へ憤怒ダメージ量増加 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ15精神力ダメージ" } ] } ] } ] }, { "id": 2080421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[CantIdentify] \nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 次のターンに全キャラクターに 憤怒脆弱 , 憤怒ダメージ量増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ7精神力ダメージ" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。[VibrationExplosion]時に振動 回数が2減少" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "カポーテ", "abName": "真鍮の雄牛", "desc": "[CantIdentify] \nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 次のターンに全キャラクターに 憤怒脆弱 , 憤怒ダメージ量増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ15精神力ダメージ" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [VibrationExplosion]時に振動回数が2減少。[VibrationExplosion]によって対象が混乱した場合、ランダムなキャラクター3名へ火傷2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2110411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[BeforeAttack] 呼吸 回数が4増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 振動爆発" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[BeforeAttack] 呼吸 回数が6増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 振動爆発。沈潜 回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[BeforeAttack] 呼吸 回数が7増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 振動爆発。沈潜 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2110421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n[BeforeAttack] 呼吸 回数が5増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 振動爆発" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n[BeforeAttack] 呼吸 回数が7増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 振動爆発。沈潜 回数、破裂 回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[CantIdentify]\n体力が最も低い対象を攻撃\n[BeforeAttack] 呼吸 回数が7増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 6を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 振動爆発。沈潜 回数、破裂 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2120411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[BeforeAttack] 自分の充電 回数が5増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 放出電流 5を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[BeforeAttack] 自分の充電 回数が7増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 放出電流 10を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[BeforeAttack] 自分の充電 回数が10増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 放出電流 15を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2120421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[CantIdentify] \n充電を保有したランダムな対象を優先して攻撃\n[BeforeAttack] 自分の充電 回数が5増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 放出電流 5を付与。対象の充電 回数を5増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[CantIdentify] \n充電を保有したランダムな対象を優先して攻撃\n[BeforeAttack] 自分の充電 回数が7増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 放出電流 10を付与。対象の充電 回数を5増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[CantIdentify]\n充電を保有したランダムな対象を優先して攻撃\n[BeforeAttack] 自分の充電 回数が10増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 放出電流 15を付与。対象の充電 回数を7増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2070311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[BeforeAttack] 自分の失った体力10%につき、充電 回数を1増加(最大5)\n次のターンにクイック 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[BeforeAttack] 自分の失った体力10%につき、充電 回数を1増加(最大7)\n次のターンにクイック 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3, 憂鬱脆弱 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2070321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分の失った体力10%につき、充電 回数を1増加(最大5)\n次のターンにクイック 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を全て消耗し、ダメージ量の(消耗した充電 回数 × 1.5)%分の憂鬱属性追加ダメージを与える(最大30%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 攻撃終了時、体力を最大値の10%消耗して自分の充電 回数を7増加" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分の失った体力10%につき、充電 回数を1増加(最大7)\n次のターンにクイック 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を全て消耗し、ダメージ量の(消耗した充電 回数 × 2.5)%分の憂鬱属性追加ダメージを与える(最大50%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 攻撃終了時、体力を最大値の10%消耗して自分の充電 回数を10増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "AEDD", "abName": "衝撃ムカデ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分の失った体力10%につき、充電 回数を1増加(最大7)\n次のターンにクイック 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を全て消耗し、ダメージ量の(消耗した充電 回数 × 2.5)%分の憂鬱属性追加ダメージを与える(最大50%)" }, { "desc": "[EndSkill] 充電 回数を全て消耗" }, { "desc": "[EndSkillTail] 体力を最大値の10%消耗し、自分の充電 回数を10増加" } ] } ] } ] }, { "id": 2010511, "levelList": [ { "level": 1, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[BeforeAttack] このターンと次のターンに、全味方へ怠惰威力増加 1, 怠惰ダメージ量増加 1, 保護 2を付与", "coinlist": [ {} ] }, { "level": 3, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[BeforeAttack] このターンと次のターンに、全味方へ怠惰威力増加 1, 怠惰ダメージ量増加 2, 保護 3を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の精神力を15回復" } ] } ] } ] }, { "id": 2010521, "levelList": [ { "level": 1, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] このターンと次の2ターンの間、怠惰威力増加 1, 怠惰ダメージ量増加 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンの間、怠惰脆弱 , 貫通脆弱 1を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "狐雨", "abName": "さすらいの狐", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] このターンと次の2ターンの間、怠惰威力増加 2, 怠惰ダメージ量増加 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンの間、怠惰脆弱 , 貫通脆弱 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2040311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "赤眼", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるなら、次のターンに加算コイン弱化 1を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "赤眼", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるなら、次のターンに加算コイン弱化 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の速度が自分より遅いとき、次のターンに斬撃脆弱 2を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "赤眼", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるなら、次のターンに加算コイン弱化 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の速度が自分より遅いとき、次のターンに斬撃脆弱 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2040321, "levelList": [ { "level": 1, "name": "赤眼", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるなら、次のターンに加算コイン弱化 2を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "赤眼", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるなら、次のターンに加算コイン弱化 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の速度が自分より遅いとき、次のターンに斬撃脆弱 1-3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2040411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "赤眼(開)", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "メインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、コイン威力 +4", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるとき、ダメージ量 +20%" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "赤眼(開)", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "メインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、コイン威力 +4", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるとき、ダメージ量 +20%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1人と自分の体力を最大値の10%分回復する" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "赤眼(開)", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "メインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、コイン威力 +7", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるとき、ダメージ量 +40%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1名の体力と自分の体力が最大値の10%分回復する" } ] } ] } ] }, { "id": 2040421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "赤眼(開)", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\nメインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、最終威力 +7", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるとき、ダメージ量 +30%" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "赤眼(開)", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\nメインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、最終威力 +7", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるとき、ダメージ量 +30%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1人と自分の体力を最大値の10%分回復する" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "赤眼(開)", "abName": "蜘蛛のつぼみ", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\nメインターゲットの速度が自分より3以上遅いなら、最終威力 +10", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Binding]が3以上あるとき、ダメージ量 +50%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1名の体力と自分の体力が最大値の10%分回復する" } ] } ] } ] }, { "id": 2070411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃威力減少 1を付与" }, { "desc": "[EndSkill] 自分を除く精神力の最も低い味方4名の精神力が12回復" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "[BeforeAttack] 自分の精神力が15以上なら、攻撃加重値 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃威力減少 2を付与" }, { "desc": "[EndSkill] 自分を除く精神力の最も低い味方4名の精神力が17回復" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "[BeforeAttack] 自分の精神力が15以上なら、攻撃加重値 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃威力減少 2を付与" }, { "desc": "[EndSkill] 自分を除く精神力の最も低い味方4名の精神力が25回復" } ] } ] } ] }, { "id": 2070421, "levelList": [ { "level": 1, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分を除いた味方1名へ防御レベル減少 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル増加 2を得る。" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにダメージ量増加 1を得る。" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分の精神力が-15以下なら、攻撃加重値 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分を除いた味方1名へ防御レベル減少 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル増加 2を得る。" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにダメージ量増加 1を得る。" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 自分の精神力を4回復" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "空即是色", "abName": "我、空に至れり", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分の精神力が-15以下なら、攻撃加重値 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分を除いた味方1名へ防御レベル減少 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル増加 2を得る。" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにダメージ量増加 1を得る。" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 自分の精神力を4回復" }, { "desc": "[OnSucceedAttackTail] 脆弱 1を付与" } ] } ] } ] } ] }