{ "dataList": [ { "id": 2050511, "levelList": [ { "level": 1, "name": "後悔", "abName": "捨てられた殺人鬼", "desc": "[BeforeAttack] 自分に付与された解除可能なマイナス効果のうち1つをランダムに除去", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が2増加、(憤怒完全共鳴数)÷3だけ追加で増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "後悔", "abName": "捨てられた殺人鬼", "desc": "[BeforeAttack] 自分に付与された解除可能なマイナス効果のうち1つをランダムに除去", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が2増加、(憤怒完全共鳴数)÷3だけ追加で増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発\n振動爆発時、対象に混乱区間がない場合は\n最終混乱区間前進値の(6 + 2×(憤怒完全共鳴数))%だけ憤怒ダメージを与える。" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "後悔", "abName": "捨てられた殺人鬼", "desc": "[BeforeAttack] 自分に付与された解除可能なマイナス効果のうち2つをランダムに除去", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が3増加、(憤怒完全共鳴数)÷3だけ追加で増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発\n振動爆発時、対象に混乱区間がない場合は\n最終混乱区間前進値の(12 + 3×(憤怒完全共鳴数))%だけ憤怒ダメージを与える。" } ] } ] } ] }, { "id": 2050521, "levelList": [ { "level": 1, "name": "後悔", "abName": "捨てられた殺人鬼", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分にマイナス効果が付与されているなら攻撃加重値 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n振動爆発時、振動 数値の30%だけ混乱区間前進値を増加。\n振動 回数が1減少" }, { "desc": "[EndSkill] 次のターンに束縛 3, 打撃威力増加 1を得る。" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "後悔", "abName": "捨てられた殺人鬼", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分にマイナス効果が付与されているなら攻撃加重値 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発\n振動爆発時、振動 数値の40%だけ混乱区間前進値を増加。\n振動爆発時、対象に混乱区間がない場合は\n最終混乱区間前進値の(6 + 2×(憤怒完全共鳴数))%だけ憤怒ダメージを与える。\n振動 回数が1減少" }, { "desc": "[EndSkill] 次のターンに束縛 3, 打撃威力増加 1を得る。" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "後悔", "abName": "捨てられた殺人鬼", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 自分にマイナス効果が付与されているなら攻撃加重値 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発\n振動爆発時、振動 数値の50%だけ混乱区間前進値を増加。\n振動爆発時、対象に混乱区間がない場合は\n最終混乱区間前進値の(12 + 3×(憤怒完全共鳴数))%だけ憤怒ダメージを与える。\n振動 回数が1減少" }, { "desc": "[EndSkill] 次のターンに束縛 3, 打撃威力増加 1を得る。" } ] } ] } ] }, { "id": 2050611, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電気哀鳴", "abName": "夢見る電気羊", "desc": "[BeforeAttack] 自分の[Charge]回数が8増加\n[EndSkill] 自分を除く[Charge]回数が最も低い味方1名の[Charge]回数が8増加\n- (最大嫉妬共鳴数 - 2)だけ付与対象数増加(最大3)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "電気哀鳴", "abName": "夢見る電気羊", "desc": "[BeforeAttack] 自分の[Charge]回数が8増加\n[EndSkill] 自分を除く[Charge]回数が最も低い味方1名の[Charge]回数が8増加\n- (最大嫉妬共鳴数 - 2)だけ付与対象数増加(最大4)\n- 最大嫉妬共鳴数が4以上なら、自分と付与対象へ[VioletDamageUp]1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "電気哀鳴", "abName": "夢見る電気羊", "desc": "[BeforeAttack] 自分の[Charge]回数が12増加\n[EndSkill] 自分を除く[Charge]回数が最も低い味方1名の[Charge]回数が8増加\n- (最大嫉妬共鳴数 - 2)だけ付与対象数増加(最大5)\n- 最大嫉妬共鳴数が4以上なら、自分と付与対象へ[VioletDamageUp]1を付与\n- 最大嫉妬共鳴数が6以上なら、自分と付与対象へ[VioletDamageUp]1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2050621, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電気哀鳴", "abName": "夢見る電気羊", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最大嫉妬共鳴数 - 2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)\n[BeforeAttack] 自分の[Charge]回数が10以上なら[Charge]回数を最大20消耗し、消耗した[Charge]回数1につきダメージ量 +2%(最大40%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "電気哀鳴", "abName": "夢見る電気羊", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最大嫉妬共鳴数 - 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3)\n[BeforeAttack] 自分の[Charge]回数が10以上なら[Charge]回数を最大20消耗し、消耗した[Charge]回数1につきダメージ量 +2.5%(最大50%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "電気哀鳴", "abName": "夢見る電気羊", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最大嫉妬共鳴数 - 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3)\n[BeforeAttack] 自分の充電回数が10以上なら、的中時効果で付与する効果が2回付与される\n[BeforeAttack] 自分の[Charge]回数が10以上なら[Charge]回数を最大20消耗し、消耗した[Charge]回数1につきダメージ量 +3%(最大60%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 2050711, "levelList": [ { "level": 1, "name": "渇望 - ミルカラ", "abName": "四百輪の薔薇", "desc": "[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] [RoseWedge]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [RoseWedge]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] 対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "渇望 - ミルカラ", "abName": "四百輪の薔薇", "desc": "対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最大共鳴が4以上なら、対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最大共鳴が4以上なら、対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] [RoseWedge]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [RoseWedge]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] 対象の[Laceration]が1 + (最大共鳴数 ÷ 2)回発動。(最大3回。発動回数だけ[Laceration]回数が減少)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "渇望 - ミルカラ", "abName": "四百輪の薔薇", "desc": "対象の[Laceration]6につきコイン威力 +1(最大2)\n[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最大共鳴が4以上なら、対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最大共鳴が4以上なら、対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] [RoseWedge]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [RoseWedge]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] 対象の[Laceration]1 + (最大共鳴数 ÷ 2)回発動。(最大3回。発動回数だけ[Laceration]回数が減少)" }, { "desc": "[EnemyKill] 敵の残った体力を超過してダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体に分けて与える。(最低1)" } ] } ] } ] }, { "id": 2050721, "levelList": [ { "level": 1, "name": "渇望 - ミルカラ", "abName": "四百輪の薔薇", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[WhenUse] 自分の体力最大値の10%を消耗し、全ての敵と味方が(自分が消耗した体力 ÷ 2)だけダメージを受ける\n- 自分の体力が最大値の50%未満なら、代わりに全味方へ[Laceration]5を付与して1回発動させる([Laceration]回数が1減少) 味方の受けた[Laceration]ダメージだけ自分の体力を回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象へ[Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象へ[Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] [RoseWedge]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [RoseWedge]回数が1増加" }, { "desc": "- 対象に[RoseWedge]がないなら、[RoseWedge]威力が追加で4増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] 対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "渇望 - ミルカラ", "abName": "四百輪の薔薇", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n自分と対象の[Laceration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の体力最大値の10%を消耗し、全ての敵と味方が(自分が消耗した体力 ÷ 2)だけダメージを受ける\n- 自分の体力が最大値の50%未満なら、代わりに全味方へ[Laceration]5を付与して1回発動させる([Laceration]回数が1減少) 味方の受けた[Laceration]ダメージだけ自分の体力を回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象へ[Laceration]3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象へ[Laceration]3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] [RoseWedge]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [RoseWedge]回数が1増加" }, { "desc": "- 対象に[RoseWedge]がないなら、[RoseWedge]威力が追加で4増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] 対象の[Laceration]が1 + (最大共鳴数 ÷ 2)回発動。(最大3回。発動回数だけ[Laceration]回数が減少)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "渇望 - ミルカラ", "abName": "四百輪の薔薇", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n自分と対象の[Laceration]の合計6につき、コイン威力 +1(最大3)\n[WhenUse] 自分の体力最大値の10%を消耗し、全ての敵と味方が(自分の消耗した体力 ÷ 2)だけダメージを受ける\n- 自分の体力が最大値の50%未満なら、代わりに全味方へ[Laceration]5を付与して1回発動させる([Laceration]回数が1減少) 味方の受けた[Laceration]ダメージだけ自分の体力を回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象へ[Laceration]3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象へ[Laceration]3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分と対象の[Laceration]が1回発動([Laceration]回数が1減少)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] [RoseWedge]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [RoseWedge]回数が2増加" }, { "desc": "- 対象に[RoseWedge]がないなら、[RoseWedge]威力が追加で4増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[WinDuelAttack] 対象の[Laceration]1 + (最大共鳴数 ÷ 2)回発動。(最大3回。発動回数だけ[Laceration]回数が減少)" }, { "desc": "[EnemyKill] 敵の残った体力を超過してダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体に分けて与える。(最低1)" } ] } ] } ] }, { "id": 2050811, "levelList": [ { "level": 1, "name": "粉砕される過去", "abName": "蒸気運搬機械", "desc": "[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少\n[EndSkill] 奇数ターンに(怠惰共鳴数)が奇数か、偶数ターンに(怠惰共鳴数)が偶数なら精神力が10回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] (怠惰共鳴数 ÷ 2)につき、[Vibration]回数が増加 (最大3)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] メインターゲットなら、対象の現在の[Vibration]へ[FusionVibration]" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]4を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnStartCoin] メインターゲットの[Vibration]1につき、このコインのダメージ量 +1% (最大50%)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnStartCoin] メインターゲットの([Vibration]威力 + [Vibration]回数)1につき、このコインのダメージ量 +1% (最大100%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコイン効果によってダメージ量増加が100%以上になったなら、2回[VibrationExplosion]。[Vibration]回数が2減少" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "粉砕される過去", "abName": "蒸気運搬機械", "desc": "[BeforeAttack] 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このコイン効果によってダメージ量増加が100%以上になったなら、2回[VibrationExplosion]。[Vibration]回数が2減少" } ] } ] } ] }, { "id": 2050821, "levelList": [ { "level": 1, "name": "粉砕される過去", "abName": "蒸気運搬機械", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n最大共鳴数1につき、ダメージ量 +10% (最大100%)\n- 最大共鳴が怠惰共鳴なら、代わりにダメージ量 +20% (最大100%)\n[BeforeAttack] 奇数ターンに(怠惰共鳴数)が偶数か、偶数ターンに(怠惰共鳴数)が奇数ならダメージ量 +12%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnStartCoin] メインターゲットの([Vibration]威力 + [Vibration]回数)1につき、このコインのダメージ量 +1% (最大100%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]5, [Vibration]回数2を付与 " }, { "desc": "[OnSucceedAttack] (怠惰共鳴数)だけ、[Vibration]回数が増加 (最大6)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] メインターゲットなら、対象の現在の[Vibration]へ[FusionVibration]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 2回[VibrationExplosion]。[Vibration]回数が2減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコイン効果によってダメージ量増加が100%以上になったなら、2回[VibrationExplosion]。[Vibration]回数が2減少" } ] } ] }, { "level": 3, "name": "粉砕される過去", "abName": "蒸気運搬機械", "desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n最大共鳴数1につき、ダメージ量 +10% (最大100%)\n- 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