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自分の体力が最大値の50%未満なら、出血 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力が最大値の75%未満なら、出血 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力が最大値の50%未満なら、出血 1を付与" } ] }, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] クリティカルダメージ量 +50%" } ] } ] } ] }, { "id": 1070704, "levelList": [ { "level": 1, "name": "お返し", "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが挑発値2を得る\n[StartBattle] 自分の[Breath]だけ[DefenseUp]を得る(最大10)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "お返し", "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが挑発値5を得る\n[StartBattle] 自分の[Breath]だけ[DefenseUp]を得る(最大10)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 1070801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "履行勧告", "desc": "", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]回数が2増加" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "履行勧告", "desc": "対象の[Vibration]が3以上ならコイン威力 +1", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 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[NightPathfinding]を除去", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]5を付与、[Sinking]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の30%分、混乱区間を前進" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Sinking]だけ憂鬱属性ダメージを与える(最大30)" }, { "desc": "[EnemyKill] 倒した対象の([Sinking] ÷ 2)だけ、ランダムな敵2名へ[Sinking]を付与(最大8)" }, { "desc": "[EnemyKill] 精神力を15回復" } ] } ] } ] }, { "id": 1071101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "応射", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "応射", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[WhenUse] 次のターンに[Agility]1を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "応射", "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[WhenUse] 次のターンに[Agility]2を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" } ] } ] } ] }, { "id": 1071102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "ヘッドショット", "desc": "[WhenUse] [Breath]3を得る。[Breath]回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [PenetrateTakeDamageUp]1を付与(1ターンにつき2回)" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "ヘッドショット", "desc": "対象の速度が自分より低ければ、対象との速度差1につきダメージ量 +10%(最大30%)\n[WhenUse] [Breath]3を得る。[Breath]回数が1増加\n[WhenUse] 次のターンに[Agility]2を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +30%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [PenetrateTakeDamageUp]1を付与(1ターンにつき2回)" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 次のターンに[PenetrateTakeDamageUp]1を付与(1ターンにつき1回)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "ヘッドショット", "desc": "対象の速度が自分より低ければ、対象との速度差1につきダメージ量 +10%(最大50%)\n[WhenUse] [Breath]3を得る。[Breath]回数が2増加\n[WhenUse] 次のターンに[Agility]2を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +50%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [PenetrateTakeDamageUp]1を付与(1ターンにつき2回)" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 次のターンに[PenetrateTakeDamageUp]1を付与(1ターンにつき1回)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071103, "levelList": [ { "level": 3, "name": "一点狙い", "desc": "[BeforeUse] 自分が[Bullet_LogicAtelier]を持っているなら、「ロジックアトリエ製 高速粉砕弾」として発動\n対象の速度が自分より低ければ、対象との速度差1につきダメージ量 +10%(最大50%)\n[WhenUse] [Breath]5を得る\n[WhenUse] [LogicAtelierAM]を全て消耗し、(消耗した数値 × 2)だけ[Breath]威力を得てダメージ量 +(消耗した数値 × 12.5)%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +50%" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]威力が30を超過したなら、30を超える[Breath]威力を最大10まで消耗してダメージ量 +(消耗した[Breath]威力 × 10)%" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "一点狙い", "desc": "[BeforeUse] 自分が[Bullet_LogicAtelier]を持っているなら、「ロジックアトリエ製 高速粉砕弾」として発動\n対象の速度が自分より低ければ、対象との速度差1につきダメージ量 +10%(最大50%)\n[WhenUse] [Breath]5を得る\n[WhenUse] [LogicAtelierAM]を全て消耗し、(消耗した数値 × 2)だけ[Breath]威力を得てダメージ量 +(消耗した数値 × 12.5)%\n[EndSkill] 自分の[Breath]回数が2増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet]を1消耗" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +80%" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +(対象の貫通耐性 × 50)%" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]威力が30を超過したなら、30を超える[Breath]威力を最大10まで消耗してダメージ量 +(消耗した[Breath]威力 × 10)%" } ] } ] } ] }, { "id": 1071104, "levelList": [ { "level": 1, "name": "戦闘呼吸", "desc": "ターン開始時に弾丸が0なら「掩蔽」に変更\n[WhenUse] 終止符事務所代表ホンル人格が戦闘に出場しているなら、対象に[MeleeCover]を要請(1ターンにつき1回)\n[EndBattle] 次のターンに[LogicAtelierAM]を1得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [] } ] }, { "level": 4, "name": "戦闘呼吸", "desc": "ターン開始時に弾丸が0なら「掩蔽」に変更\n[WhenUse] 終止符事務所代表ホンル人格が戦闘に出場しているなら、対象に[MeleeCover]を要請(1ターンにつき1回)\n[OnSucceedEvade] [Breath]3を得る(1ターンにつき3回)\n[EndBattle] 次のターンに[LogicAtelierAM]を1得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [] } ] } ] }, { "id": 1071105, "levelList": [ { "level": 3, "name": "ロジックアトリエ製 高速粉砕弾", "desc": "対象の速度が自分より低ければ、対象との速度差1につきダメージ量 +10%(最大50%)\n[WhenUse] [Breath]5を得る\n[WhenUse] [LogicAtelierAM]を全て消耗し、(消耗した数値 × 2)だけ[Breath]威力を得てダメージ量 +(消耗した数値 × 25)%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet_LogicAtelier]を1消耗" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +100%" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]威力が30を超過したなら、30を超える[Breath]威力を最大10まで消耗してダメージ量 +(消耗した[Breath]威力 × 10)%" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "ロジックアトリエ製 高速粉砕弾", "desc": "対象の速度が自分より低ければ、対象との速度差1につきダメージ量 +10%(最大50%)\n[WhenUse] [Breath]5を得る\n[WhenUse] [LogicAtelierAM]を全て消耗し、(消耗した数値 × 2)だけ[Breath]威力を得てダメージ量 +(消耗した数値 × 25)%\n[EndSkill] 自分の[Breath]回数が5増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[Bullet_LogicAtelier]を1消耗" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +130%" }, { "desc": "クリティカルダメージ量 +(対象の貫通耐性 × 50)%" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]威力が30を超過したなら、30を超える[Breath]威力を最大10まで消耗してダメージ量 +(消耗した[Breath]威力 × 10)%" } ] } ] } ] }, { "id": 1071106, "levelList": [ { "level": 1, "name": "掩蔽", "desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 終止符事務所代表ホンル人格が戦闘に出場しているなら、対象に[MeleeCover]を要請(1ターンにつき1回)\n[EndBattle] 次のターンに[LogicAtelierAM]を1得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "掩蔽", "desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 終止符事務所代表ホンル人格が戦闘に出場しているなら、対象に[MeleeCover]を要請(1ターンにつき1回)\n[WinDuel] 対象へ[PenetrateResistDown]1を付与(1ターンにつき1回)\n[EndBattle] 次のターンに[LogicAtelierAM]を1得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] } ] } ] }, { "id": 1071201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "雲斬り", "desc": "[WhenUse] 次のターンに[Endurance]1を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown]1を付与" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "雲斬り", "desc": "対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 次のターンに[Endurance]1を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown]1を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "雲斬り", "desc": "対象の[Laceration]6につき、コイン威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 次のターンに[Endurance]2を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown]1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "嵐雲", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Reduction]1を付与(1ターンにつき1回)" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "嵐雲", "desc": "対象の[Laceration]が6以上ならコイン威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] [SlashTakeDamageUp]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Reduction]1を付与(1ターンにつき1回)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "嵐雲", "desc": "対象の[Laceration]6につき、コイン威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 次のターンに[Endurance]1を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] [SlashTakeDamageUp]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Reduction]1を付与(1ターンにつき2回)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071203, "levelList": [ { "level": 3, "name": "雷鳴斬り", "desc": "対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartBattle] 次のターンに[CloudWall]1を得る\n[WhenUse] 次のターンに[Endurance]1を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最終コインのダメージ量 +10%" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [SlashTakeDamageUp]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最終コインのダメージ量 +10%" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "対象の保有するマイナス効果1種につき与ダメージ量 +10%(最大30%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]6を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "雷鳴斬り", "desc": "対象の[Laceration]6につき、コイン威力 +1(最大2)\n[StartBattle] 次のターンに[CloudWall]1を得る\n[WhenUse] 次のターンに[Endurance]1を得る(1ターンにつき1回)\n[WinDuel] 次のターンに[BlackCloudBlade]1を得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最終コインのダメージ量 +10%" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [SlashTakeDamageUp]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 最終コインのダメージ量 +10%" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "対象の保有するマイナス効果1種につき与ダメージ量 +10%(最大100%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]6を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071204, "levelList": [ { "level": 1, "name": "裏路地の掟", "desc": "[DuelCounter]\n黒雲会副組長 イシュメール人格が戦闘に出場しているなら、下記の効果が適用される\n- このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更される\n- マッチ敗北時、このスキルの最終威力 +3\n[WhenUse] 自分が[CloudWall]を保有しているなら、このスキルコインの再使用効果を条件無しに全て発動", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[BlackCloudBlade]があれば、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[EngageToBattle]があるなら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "裏路地の掟", "desc": "[DuelCounter]\n黒雲会副組長 イシュメール人格が戦闘に出場しているなら、下記の効果が適用される\n- このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更される\n- マッチ敗北時、このスキルの最終威力 +4\n対象が保有するマイナス効果1種につきダメージ量 +10%(最大100%)\n[WhenUse] 自分が[CloudWall]を保有しているなら、このスキルコインの再使用効果を条件無しに全て発動", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[BlackCloudBlade]があれば、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[EngageToBattle]があるなら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071205, "levelList": [ { "level": 1, "name": "裏路地の掟", "desc": "[WhenUse] 自分が[CloudWall]を保有しているなら、このスキルコインの再使用効果を条件無しに全て発動", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[BlackCloudBlade]があれば、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[EngageToBattle]があるなら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "裏路地の掟", "desc": "対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n対象が保有するマイナス効果1種につき、ダメージ量 +10%(最大100%)\n[WhenUse] 自分が[CloudWall]を保有しているなら、このスキルコインの再使用効果を条件無しに全て発動", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[BlackCloudBlade]があれば、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[EngageToBattle]があるなら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "混雑乗客の整理", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Charge]回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "混雑乗客の整理", "desc": "[WhenUse] 自分の[Charge]回数が6以上なら、マッチ威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Charge]回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "混雑乗客の整理", "desc": "[WhenUse] 自分の[Charge]が3以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Charge]回数6につき、マッチ威力 +1(最大2)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Charge]回数が4増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "ブースト・エルボーカッター", "desc": "[StartBattle] [ChargeForceField]を(2 + 自分の[Charge]威力)だけ得る (最大6, 1ターンにつき1回)\n[WhenUse] 自分の[Charge]回数を6消耗し、コイン威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Charge]回数が4増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "ブースト・エルボーカッター", "desc": "[StartBattle] [ChargeForceField]を(2 + 自分の[Charge]威力)だけ得る (最大6, 1ターンにつき1回)\n[WhenUse] 自分の[Charge]回数を6消耗し、コイン威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Charge]回数が5増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "ブースト・エルボーカッター", "desc": "[StartBattle] [ChargeForceField]を(2 + 自分の[Charge]威力)だけ得る (最大6, 1ターンにつき1回)\n[WhenUse] 自分の[Charge]回数を6消耗し、コイン威力 +1\n[WhenUse] [Charge]が3以上なら、コイン威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Charge]回数が6増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071303, "levelList": [ { "level": 3, "name": "空間切断 - CCAオーバードライブ", "desc": "[StartBattle] 自分の[Charge]威力が3以上か、現在の体力が最大値の50%未満なら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更される\n- この効果が発動した状態でマッチ敗北時、最終威力 +3\n[WhenUse] 自分の[Charge]回数が10以上なら、[Charge]回数を10消耗してコイン威力 +4", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の[Charge]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnStartCoin] [Charge]回数を最大10まで消耗して(このコインで消耗した[Charge]回数)だけ、このコインの威力が増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の([Charge]威力 × 5)%だけ斬撃ダメージ (最大25%)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "空間切断 - CCAオーバードライブ", "desc": "[StartBattle] 自分の[Charge]威力が3以上か、現在の体力が最大値の50%未満なら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更される\n- この効果が発動した状態でマッチ敗北時、最終威力 +3\n[WhenUse] 自分の[Charge]回数が10以上なら、[Charge]回数を10消耗してコイン威力 +4\n[WhenUse] 自分の[Charge]威力だけ、マッチ威力が増加 (最大5)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の[Charge]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の[Charge]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の[Charge]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnStartCoin] [Charge]回数を最大10まで消耗して(このコインで消耗した[Charge]回数)だけ、このコインの威力が増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の([Charge]威力 × 10)%だけ斬撃ダメージ (最大50%)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071304, "levelList": [ { "level": 1, "name": "CCA過充電", "desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 自分の[Charge]回数が15未満なら、下記の効果が発動\n- 次のターンに[WOverCharge]を得る (1ターンにつき1回)\n- ターン終了時、自分の最も手前の混乱区間を1つ除去 (戦闘ごとに1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "CCA過充電", "desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 自分の[Charge]回数が15未満なら、下記の効果が発動\n- 次のターンに[WOverCharge]を得る (1ターンにつき1回)\n- ターン終了時、自分の最も手前の混乱区間を1つ除去 (戦闘ごとに1回)\n- ターン終了時に「空間切断 - CCAオーバードライブ」1つを、次のターンに使用するスキルリストに追加 (1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] } ] } ] }, { "id": 1071401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "啄んでやる", "desc": "[StartDuel] 対象と自分に[Combustion]を1付与、[Combustion]回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "啄んでやる", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Burst]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartDuel] 対象と自分に[Combustion]1を付与、[Combustion]回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "啄んでやる", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Burst]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Combustion]10につき、マッチ威力 +1 (最大2)\n[StartDuel] 対象と自分に[Combustion]1を付与、[Combustion]回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] [Burst]回数が1増加" } ] } ] } ] }, { "id": 1071402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "爪で引き裂いてやる", "desc": "[StartDuel] 対象と自分に[Combustion]を1付与、[Combustion]回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を得る、自分の[Combustion]回数が1増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分に[ChickenStance]があるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら、このコインを再使用(スキルごとに1回)" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "爪で引き裂いてやる", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Burst]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartDuel] 対象と自分に[Combustion]1を付与、[Combustion]回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を得る、自分の[Combustion]回数が1増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分に[ChickenStance]があるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら、このコインを再使用(スキルごとに1回)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "爪で引き裂いてやる", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Burst]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Combustion]10につき、マッチ威力 +1 (最大2)\n[StartDuel] 対象と自分に[Combustion]1を付与、[Combustion]回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion]回数が1増加" } 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自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の[Combustion]威力だけ[Combustion]ダメージを受ける" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象と自分に[Combustion]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の[Combustion]威力だけ[Combustion]ダメージを受ける" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が3増加" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "血炎乱舞", "desc": "[WideAreaRampage]\n自分の[Combustion]1につき、ダメージ量 +1.5% (最大30%)\n[StartBattle] 自分に[ChickenStance]があるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら全コインが[SuperCoin]に変更される\n[BeforeUse] [ChickenFightlust]が20なら、「血天下鷄舞乱刀」として発動\n[WhenUse] [ChickenStance]3を得る\n[WhenUse] メインターゲットの[Combustion]と[Burst]の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の失った体力20%につき、マッチ威力 +1 (最大3)\n[EndSkill] 自分の[Combustion]回数が2増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象と自分に[Combustion]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の[Combustion]威力だけ[Combustion]ダメージを受ける" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象と自分に[Combustion]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の[Combustion]威力だけ[Combustion]ダメージを受ける" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象と自分に[Combustion]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の[Combustion]威力だけ[Combustion]ダメージを受ける" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が3増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の(自分の[Combustion] + メインターゲットの[Combustion])%だけ全攻撃対象へ暴食ダメージ (最大20%)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071404, "levelList": [ { "level": 1, "name": "獲物だな", "desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 次のターンに[ChickenStance]3を得る\n[WhenUse] 自分に[ChickenStance]があるなら、コイン威力 +1\n[StartDuel] 自分の[Combustion]回数が3増加 (1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "獲物だな", "desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 次のターンに[ChickenStance]3を得る\n[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Burst]の合計が10以上なら、基本威力 +1\n[WhenUse] 自分に[ChickenStance]があるなら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分がこの戦闘で失った体力累計3%につき、このスキルのダメージ量 +1% (最大30%)\n[StartDuel] 自分の[Combustion]回数が3増加 (1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071405, "levelList": [ { "level": 3, "name": "血天下鷄舞乱刀", "desc": "[WideAreaRampage]\n[WhenUse] [ChickenStance]3を得る\n[WinDuel] [Combustion]10を得る\n[EndSkill] [ChickenFightlust]を全て消耗\n[EndSkill] 自分の[Combustion]が20を超過しているなら、超過した[Combustion]から最大25消耗して体力を最大値の(消耗した[Combustion] × 2)%だけ回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[Combustion]が20以上あるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら、このコインを再使用 (スキルごとに1回)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "血天下鷄舞乱刀", "desc": "[WideAreaRampage]\n自分の[Combustion]1につき、ダメージ量 +3% (最大60%)\n対象と自分の失った体力の合計2%につき、ダメージ量 +1% (最大50%)\n[WhenUse] [ChickenStance]3を得る\n[WhenUse] メインターゲットの[Combustion]と[Burst]の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の失った体力20%につき、マッチ威力 +1 (最大3)\n[WinDuel] [Combustion]10を得る\n[EndSkill] [ChickenFightlust]を全て消耗\n[EndSkill] 自分の[Combustion]が20を超過しているなら、超過した[Combustion]から最大25消耗して体力を最大値の(消耗した[Combustion] × 2)%だけ回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[Combustion]が20以上あるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら、このコインを再使用 (スキルごとに1回)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の20%だけ、全攻撃対象へ憤怒ダメージを与える\n- 最後に使用するコインなら、該当ダメージ量だけ体力を回復" } ] } ] } ] }, { "id": 1071501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "足蹴", "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットの[Aggro]が3増加", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "足蹴", "desc": "対象の[Combustion]と[Laceration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1 \n[WhenUse] 次のターンにこのスロットの[Aggro]が3増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を5前進" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "足蹴", "desc": "対象の[Combustion]と[Laceration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 対象が[RetaliationBook]なら、最終威力 +1\n[WhenUse] 次のターンに、このスロットの[Aggro]が3増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を5後退" }, { "desc": "- [RetaliationBook]なら、精神力を3回復" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "後ろに注意!", "desc": "[StartBattle] 操作パネルの両隣の味方へ[AttackUp]2を付与\n[StartBattle] (最も高い共鳴数 ÷ 2)だけ、このスキルの攻撃レベルが増加 (最大3, 小数点切り捨て)\n[WhenUse] 次のターンにこのスロットの[Aggro]が5増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を付与" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "後ろに注意!", "desc": "対象の[Combustion]と[Laceration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartBattle] 操作パネルの両隣の味方へ[AttackUp]2を付与\n[StartBattle] (最も高い共鳴数 ÷ 2)だけ、このスキルの攻撃レベルが増加 (最大3, 小数点切り捨て)\n[WhenUse] 次のターンにこのスロットの[Aggro]が5増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "後ろに注意!", "desc": "対象の[Combustion]と[Laceration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartBattle] 操作パネルの両隣の味方へ[AttackUp]2を付与\n[StartBattle] (最も高い共鳴数 ÷ 2)だけ、このスキルの攻撃レベルが増加 (最大3, 小数点切り捨て)\n[WhenUse] 対象が[RetaliationBook]なら、最終威力 +2\n[WhenUse] 次のターンにこのスロットの[Aggro]が5増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis]2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071503, "levelList": [ { "level": 3, "name": "オレのヘアクーポォオオオン!!!!", "desc": "メインターゲットの[Combustion]と[Laceration]の合計4につき、最終威力 +1 (最大3)\n[StartBattle] (最も高い共鳴数)だけこのスキルの攻撃レベルが増加 (最大6)\n[WhenUse] 嫉妬完全共鳴6以上なら、加重値 +1\n[WhenUse] このスキルの攻撃加重値より少ない攻撃対象1につき、ダメージ量 +30% (集中戦闘の場合は部位で判定)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]5を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "オレのヘアクーポォオオオン!!!!", "desc": "メインターゲットの[Combustion]と[Laceration]の合計4につき、最終威力 +1 (最大3)\n嫉妬共鳴2につき、最終威力 +1 (最大3)\n[StartBattle] (最も高い共鳴数)だけこのスキルの攻撃レベルが増加 (最大6)\n[WhenUse] メインターゲットが[RetaliationBook]なら、最終威力 +2\n[WhenUse] 嫉妬完全共鳴6以上なら、加重値 +1\n[WhenUse] 自分の[VengeanceBookHeathcliff]が20以上なら、加重値 +1\n[WhenUse] このスキルの攻撃加重値より少ない攻撃対象1につき、ダメージ量 +60% (集中戦闘の場合は部位で判定)\n[EnemyKill] このスキルで倒した敵1名につき、怨恨の刺青2を得る (1ターンにつき最大6)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコイン最終ダメージ量の(嫉妬共鳴数 × 5)%だけ打撃ダメージ (最大30%)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071504, "levelList": [ { "level": 1, "name": "お返し", "desc": "[StartBattle] 失った体力の25%だけバリアを得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "お返し", "desc": "[StartBattle] 嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、反撃時に「オレのヘアクーポォオオオン!!!!」スキルを使用 (操作パネルの最左方スキルから発動、1ターンにつき最大2回発動)\n[StartBattle] 自分を含む、精神力が最も低い中指所属の味方3名の精神力を(嫉妬共鳴数 + 3)だけ回復 (1ターンにつき1回、最大10, 精神力が-40以下の味方を除く)\n[StartBattle] 失った体力の25%だけバリアを得る(1ターンにつき1回)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071505, "levelList": [ { "level": 4, "name": "全員、処刑だ!!", "desc": "このスキルは外部効果で再使用できない\n自分の失った体力1%につき、ダメージ量 +1% (最大30%)\nメインターゲットの[Combustion]と[Laceration]の合計4につき、最終威力 +1 (最大5)\n[StartBattle] (最も高い共鳴数)だけこのスキルの攻撃レベルが増加 (最大6)\n[WhenUse] メインターゲットが[RetaliationBook]なら、最終威力 +3\n[WhenUse] 自分の[VengeanceBookHeathcliff]が20以上なら、加重値 +1\n[WhenUse] このスキル攻撃加重値より少ない攻撃対象1につき、ダメージ量 +60% (集中戦闘の場合は部位で判定)\n[EnemyKill] このスキルで倒した敵の数だけ、最も保有量が少ないランダムな属性のE.G.O資源を得る (最大4)\n[EndSkill] 自分の[MiddleFingerTattooID]を15消耗", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "対象が混乱状態なら、ダメージ量 +20%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。[Vibration]回数が1減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] このコイン最終ダメージ量の(嫉妬共鳴数 × 7)%だけ打撃ダメージ (最大42%)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "パレルモ・スパーダ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]1を付与" } ] } ] }, { "level": 2, "name": "パレルモ・スパーダ", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]1を付与" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "パレルモ・スパーダ", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 1071602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "コルピ・ソッターニ", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]回数が1増加" } ] }, {} ] }, { "level": 2, "name": "コルピ・ソッターニ", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [EvolvingManual]があるか、対象に[DuelEdgeAlly]があるなら[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "コルピ・ソッターニ", "desc": "[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[WinDuel] 対象に[DuelEdgeAlly]があるなら、振動回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を2付与、[Combustion]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与、[Vibration]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [EvolvingManual]があるか、対象に[DuelEdgeAlly]があるなら[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少" } ] } ] } ] }, { "id": 1071603, "levelList": [ { "level": 3, "name": "カチャトーレ", "desc": "[BeforeUse] 対象の[DuelEdgeAlly]が5なら、「セッチォナトゥラ・デル・チェルヴォ」として発動 (1ターンにつき1回)\n[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 対象の[DuelEdgeAlly]数値によって、下記の効果を全て得る\n- 1 : [Vibration]威力の付与値 +1\n- 2 : [Vibration]回数の付与値 +1\n- 3 : [Combustion]威力の付与値 +1\n- 4 : [Combustion]回数の付与値 +1\n[WhenUse] [EvolvingManual]があるか、対象の[DuelEdgeAlly]が3以上なら、全コインが[SuperCoin]に変更される。", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を2付与、[Combustion]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与、[Vibration]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[EvolvingManual]1につき、ダメージ量 +10%(最大30%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]へ[Switch_Vibration]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [EvolvingManual]があるか、対象の[DuelEdgeAlly]が3以上なら、[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "カチャトーレ", "desc": "[BeforeUse] 対象の[DuelEdgeAlly]が5なら、「セッチォナトゥラ・デル・チェルヴォ」として発動 (1ターンにつき1回)\n[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 対象の[DuelEdgeAlly]数値によって、下記の効果を全て得る\n- 数値1につき、ダメージ量 +6% (最大30%)\n- 1 : [Vibration]威力の付与値 +1\n- 2 : [Vibration]回数の付与値 +1\n- 3 : [Combustion]威力の付与値 +1\n- 4 : [Combustion]回数の付与値 +1\n[WhenUse] [EvolvingManual]があるか、対象の[DuelEdgeAlly]が3以上なら、全コインが[SuperCoin]に変更される。", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を3付与、[Combustion]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与、[Vibration]回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[EvolvingManual]1につき、ダメージ量 +25%(最大75%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]へ[Switch_Vibration]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [EvolvingManual]があるか、対象の[DuelEdgeAlly]が3以上なら、2回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が2減少" } ] } ] } ] }, { "id": 1071604, "levelList": [ { "level": 1, "name": "剣先で測る", "desc": "[DuelCounter]\n対象の[DuelEdgeAlly]1につきダメージ量 +10% (最大50%)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与(1ターンにつき2回)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]1を付与(1ターンにつき2回)" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "剣先で測る", "desc": "[DuelCounter]\n対象の[DuelEdgeAlly]1につき、ダメージ量 +20% (最大100%)\n[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計4につき、最終威力 +1 (最大2)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与 (1ターンにつき2回)" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]を1付与 (1ターンにつき2回)" } ] } ] } ] }, { "id": 1071605, "levelList": [ { "level": 1, "name": "守ります。", "desc": "[CanDuelGuard]\n[SupportProtect]専用スキル", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "守ります。", "desc": "[CanDuelGuard]\n[SupportProtect]専用スキル\n[WhenUse]\n- [Protection]2を得る (1ターンにつき1回)\n- [SupportProtect]で保護した対象の精神力を5回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] } ] } ] }, { "id": 1071606, "levelList": [ { "level": 3, "name": "セッチォナトゥラ・デル・チェルヴォ", "desc": "[WhenUse]\n- ([EvolvingManual] - 1)だけ攻撃加重値が増加 (最大2)\n- メインターゲットの[Combustion]と[Vibration]の合計が6につき、コイン威力 +1 (最大2)\n- 攻撃対象が1なら、ダメージ量 +15% (集中戦闘では部位で判定)\n- このスキルによる攻撃加重値より少ない攻撃対象1につき、ダメージ量 +15% (集中戦闘では部位で判定)\n[EndSkill]\n- メインターゲットが保有した[DuelEdgeAlly]を全て消耗\n- [EvolvingManual]1を得る、メインターゲット死亡時は代わりに2得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を3付与、[Combustion]回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与、[Vibration]回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnStartCoin] [EvolvingManual]1につき、このコインの威力 +1 (最大3)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]へ[Switch_Vibration]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 2回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が2減少" } ] } ] }, { "level": 4, "name": "セッチォナトゥラ・デル・チェルヴォ", "desc": "[WhenUse]\n- ([EvolvingManual] - 1)だけ攻撃加重値が増加 (最大2)\n- メインターゲットの[Combustion]と[Vibration]の合計が6につき、コイン威力 +1 (最大3)\n- 攻撃対象が1なら、ダメージ量 +25% (集中戦闘では部位で判定)\n- このスキルによる攻撃加重値より少ない攻撃対象1につき、ダメージ量 +25% (集中戦闘では部位で判定)\n[EndSkill]\n- メインターゲットが保有した[DuelEdgeAlly]を全て消耗\n- [EvolvingManual]1を得る、メインターゲット死亡時は代わりに2得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を4付与、[Combustion]回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]4を付与、[Vibration]回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[SuperCoin]" }, { "desc": "[OnStartCoin] [EvolvingManual]1につき、このコインの威力 +1 (最大3)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]へ[Switch_Vibration]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 3回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が3減少" } ] } ] } ] } ] }