{ "dataList": [ { "id": "get_10409_1", "desc": "人格獲得", "dlg": "煙草1箱で掘削ねじ5本?そんなこと言ってるってことは、お前の頭のねじが外れたみたいだな。" }, { "id": "lobby_morning_10409_1", "desc": "朝の挨拶", "dlg": "…朝からご苦労なことだ。まぁ、勤勉なのは悪いことじゃないさ。" }, { "id": "lobby_noon_10409_1", "desc": "昼の挨拶", "dlg": "この時間になると時間もない奴らが裏路地で彷徨いてるんだ。\nぷふっ、そうして結局は時間が足りなくなって遅くなる姿は結構笑える。" }, { "id": "lobby_night_10409_1", "desc": "夕方の挨拶", "dlg": "そろそろ夜か。探偵の野郎が芸術の素材を渡してくれる時間だ…。はぁ、俺はこのときが一番わくわくするのさ。" }, { "id": "smalltalk_10409_1", "desc": "対話1", "dlg": "次は団・テか?\nはぁ、時計…お前を呼んだわけじゃない。" }, { "id": "smalltalk_10409_2", "desc": "対話2", "dlg": "貨幣は詰まるところまやかしにすぎない…今すぐ使える物同士交換する方が、より理にかなっていると見るべきじゃないか。\nそれより良いのは、手ずから工具を持って必要な物品を自ら作り出すことだ。" }, { "id": "smalltalk_10409_3", "desc": "対話3", "dlg": "壊れた機械は…叩けば言うことを聞く。" }, { "id": "smalltalk_10409_4", "desc": "同期化後の対話1", "dlg": "煙草が燃えていくのは時間が流れるってことで、その姿は時間に沿って死が近づくのと同じだ。\nここに倒れた成金みたいにな…ふっ、かなり前衛的な芸術さ。" }, { "id": "smalltalk_10409_5", "desc": "同期化後の対話2", "dlg": "ユロージヴィの理念…?興味ない。ただあいつらの活動に宿った美学が気に入っただけ。\nカネの代わりにモノで煙草を交換するってのも悪くなかった。" }, { "id": "neglect_10409_1", "desc": "放置", "dlg": "ユロー…ムリョウジヴィ。ぷふっ。" }, { "id": "gacksung_10409_1", "desc": "同期化進行", "dlg": "ふん、存分に撮ってけ。どうせなら散らした血がよく写るように撮るんだな。" }, { "id": "formation_10409_1", "desc": "人格編成", "dlg": "面白い。これは俺に任せろ。" }, { "id": "battleentry_10409_1", "desc": "入場", "dlg": "名簿にある奴ら全員命・墓だ。" }, { "id": "battle_select_10409_1", "desc": "戦闘中の人格選択", "dlg": "相手してて味が出るやつらだと良いんだがな。" }, { "id": "battle_endcommand_10409_1", "desc": "攻撃開始", "dlg": "打倒する。" }, { "id": "battle_enemy_break_10409_1", "desc": "敵混乱時", "dlg": "持ってる奴らからかっぱらって…。" }, { "id": "battle_break_10409_1", "desc": "混乱時", "dlg": "チッ。" }, { "id": "battle_kill_10409_1", "desc": "敵討伐", "dlg": "その時間をばら撒こう。" }, { "id": "battle_dead_10409_1", "desc": "本人死亡", "dlg": "悪くない…ふぅ。結局俺も再分配されるって…点は。" }, { "id": "choice_success_p_10409_2", "desc": "選択肢成功", "dlg": "見たか?観覧料は猿煙草1箱。" }, { "id": "choice_fail_n_10409_1", "desc": "選択肢失敗", "dlg": "…こんな味気ない活動は好かない。" }, { "id": "battle_clear_10409_1", "desc": "戦闘勝利", "dlg": "ふむ、発明品が上手く作動してるな…油をもう少し塗ってやっても良かったか。" }, { "id": "battle_clear_ex_10409_1", "desc": "EX CLEAR戦闘勝利", "dlg": "完璧。よく考えてみると鉄の塊で作った発明品で、ぶっ壊れた高い頭(ず)を壊すのもかなり美学的だな…。" }, { "id": "battle_defeat_10409_1", "desc": "戦闘敗北", "dlg": "今回の団・テは失敗か?まぁ、関係ない。息ができている限り時間は稼げるからな。" } ] }