{ "dataList": [ { "id": 9403, "name": "흑단 브로치", "desc": "스테이지 첫 턴 시작 시, 모든 적에게 [Burst] 위력 2, [Burst] 횟수 2 부여.\n\n3턴 동안 턴 종료 시, 모든 적에게 다음 턴에 [Binding] 2 부여", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9403, "simpleDesc": "모든 적에게 [Burst] 위력 2, [Burst] 횟수 2 부여" }, { "abilityID": 94031, "simpleDesc": "모든 적에게 [Binding] 2 부여" } ] }, { "id": 9404, "name": "갇힌 구더기", "desc": "적에게 색욕 또는 탐식 속성 공격 스킬 적중시, 대상에게 [Muckworm] 2 부여 (E.G.O 스킬 제외).\n\n[Laceration] 위력, [Laceration] 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬일 경우에는 효과가 강화되어 [Muckworm] 3 부여.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9404, "simpleDesc": "[Muckworm] 2 부여" }, { "abilityID": 94041, "simpleDesc": "[Muckworm] 3 부여" } ] }, { "id": 9407, "name": "오더메이드", "desc": "[편성 3번 인격 전용 효과]\n\n스테이지 시작 시, [Vibration] 횟수 3을 획득.\n\n턴 시작 시, [Protection] 1, [AttackDmgUp] 1, [ResultEnhancement] 1 얻음.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9407, "simpleDesc": "[Vibration] 횟수 3을 획득" }, { "abilityID": 94071, "simpleDesc": "[Protection] 1, [AttackDmgUp] 1, [ResultEnhancement] 1 얻음" } ] }, { "id": 9408, "name": "귀신 들린 신발", "desc": "[편성 2번 인격 전용 효과]\n\n스테이지 시작 시, [Sinking] 횟수 3을 획득.\n\n턴 시작 시, [Protection] 1, [AttackDmgUp] 1, [ResultEnhancement] 1 얻음.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9408, "simpleDesc": "[Sinking] 횟수 3을 획득" }, { "abilityID": 94081, "simpleDesc": "[Protection] 1, [AttackDmgUp] 1, [ResultEnhancement] 1 얻음" } ] }, { "id": 9409, "name": "얼어붙은 아우성", "desc": "턴 시작 시 속도가 제일 낮은 인격 하나에게 효과 적용.\n\n해당 아군이 합에서 승리하거나 적에게 피격 시, 적에게 [Sinking] 위력 3 부여.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9409, "simpleDesc": "적에게 [Sinking] 위력 3 부여" } ] }, { "id": 9410, "name": "서릿발 발자국", "desc": "웨이브 첫 턴 시작 시 아군 전체가 [Sinking] 횟수 3을 획득하고 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 [Sinking] 위력 4, [Sinking] 횟수 8 부여.\n\n[Sinking] 상태인 적의 합 위력이 2만큼 감소하고 효과를 받은 대상이 아군 인격에게 합 패배 시 [Sinking] 위력 2, 아군 인격에게 피해를 입힐 경우 [Sinking] 위력 3 부여.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9410, "simpleDesc": "적 전체에게 [Sinking] 위력 4, [Sinking] 횟수 8 부여." }, { "abilityID": 94101, "simpleDesc": "[Sinking] 상태인 적의 합 위력이 2만큼 감소" } ] }, { "id": 9413, "name": "못과 망치의 책", "desc": "아군이 [Laceration] 위력, [Laceration] 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬로 적과 합하여 승리 시, [NailPersonality] 1 ~ 2 부여.\n\nN사 광신도 소속일 경우, 턴 시작 시 광신 1 얻음.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9413, "simpleDesc": "[NailPersonality] 1 ~ 2 부여" }, { "abilityID": 94131, "simpleDesc": "N사 광신도 소속일 경우, 턴 시작 시 광신 1 얻음." } ] }, { "id": 9414, "name": "핏빛 갈기", "desc": "분노 또는 색욕 속성 공격 스킬을 보유한 모든 인격에게 효과 적용.\n\n턴 종료 시 이번 턴에 공격 스킬로 적에게 피해를 받지 않았다면, 다음 턴에 [Agility] 2, [Endurance] 2 얻음.\n\n턴 종료 시 이번 턴에 공격 스킬로 적에게 피해를 받았다면, 다음 턴에 [Binding] 2 얻고 합 위력 + 2.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9414, "simpleDesc": "다음 턴에 [Agility] 2, [Endurance] 2 얻음" }, { "abilityID": 94141, "simpleDesc": "다음 턴에 [Binding] 2 얻고 합 위력 + 2" } ] }, { "id": 9415, "name": "불결함", "desc": "아군이 [Laceration] 위력, [Laceration] 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬로 [Laceration] 상태인 적을 공격할 경우, 대상에게 입히는 피해량 +15%.\n\n적의 체력이 최대 체력의 33% 이하인 경우, 효과가 강화되어 입히는 피해량 +25%.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9415, "simpleDesc": "입히는 피해량 +15%" }, { "abilityID": 94151, "simpleDesc": "입히는 피해량 +25%" } ] }, { "id": 9416, "name": "완전함", "desc": "아군이 [Laceration] 위력, [Laceration] 횟수 또는 특수 출혈을 부여하는 스킬로 적과 합하여 승리 시, [NailPersonality] 2 ~ 3 부여.\n\nN사 광신도 소속 인격이 적을 공격할 때 피해량 +25%, 턴 시작 시 광신 1 얻음. 해당 소속 인격의 정신력이 최대이거나 이전 턴에 색욕 공명을 3 이상 했으면, 해당 인격이 [AttackDmgUp] 3을 추가로 얻음.\n\nN사 광신도 소속 인격의 최종 위력 +2, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1, 공격 스킬의 [NailPersonality] 부여량 +1.\n\nN사 광신도 소속 인격이 <기계 융화 생명체>인 적에게 가하는 기본 스킬 피해량 +50%", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9416, "simpleDesc": "합 승리 시, [NailPersonality] 2 ~ 3 부여" }, { "abilityID": 94161, "simpleDesc": "피해량 +25%, 광신 1 얻음. 조건 만족 시 [AttackDmgUp] 3 얻음" }, { "abilityID": 94162, "simpleDesc": "최종 위력 +2, 더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1, 공격 스킬의 [NailPersonality] 부여량 +1" }, { "abilityID": 94163, "simpleDesc": "기본 스킬 피해량 +50%" } ] }, { "id": 9419, "name": "생강꽃 가지", "desc": "이번 전투 동안 스킬 1, 스킬 2, 스킬 3을 전부 한 번씩 사용할 때마다 다음 턴에 효과 발동.\n\n턴 시작 시, [Agility] 1, [SkillPowerUp] 1 얻음 (최대 3회까지 누적).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9419, "simpleDesc": "턴 시작 시, [Agility] 1, [SkillPowerUp] 1 얻음" } ] }, { "id": 9420, "name": "만화경", "desc": "턴 시작 시 자신과 동일한 소속 인격이 존재할 경우, 자신을 제외한 동일한 소속 인격 수만큼 [AttackUp]를 얻음 (최대 4).\n\n기술해방연합 소속의 인격의 합 위력 +1.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9420, "simpleDesc": "[AttackUp]를 얻음" }, { "abilityID": 94201, "simpleDesc": "합 위력 +1" } ] }, { "id": 9423, "name": "깨진 안경", "desc": "아군이 자신보다 속도가 높은 적과 합을 진행할 때, 합 위력 +1.\n\n아군이 자신보다 속도가 높은 적과 합을 진행하여 합 승리 시, 다음 턴에 [AttackUp] 2 얻음 (최대 4).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9423, "simpleDesc": "합 위력 +1" }, { "abilityID": 94231, "simpleDesc": "다음 턴에 [AttackUp] 2 얻음" } ] }, { "id": 9424, "name": "부치지 못한 편지", "desc": "[편성 1번, 2번 인격 전용 효과]\n\n[Burst] 위력 또는 [Burst] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 [Burst] 위력 5, [Burst] 횟수 3 부여 (인격 별로 턴 당 1회).\n\n자신보다 속도가 낮은 적과 합을 진행할 때, 최종 위력 +1, 피해량 +25%.\n\n[AttackUp] 버프를 보유한 적과 합하여 승리 시, 다음 턴 동안 자신은 [AttackUp] 3을 얻고 합에서 패배한 적에게는 [AttackDown] 3 부여 (인격별 턴당 최대 3회)", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9424, "simpleDesc": "합 승리 시, 대상 적에게 [Burst] 위력 5, [Burst] 횟수 3 부여" }, { "abilityID": 94241, "simpleDesc": "최종 위력 +1, 피해량 +25%." }, { "abilityID": 94242, "simpleDesc": "합에서 패배한 적에게는 [AttackDown] 3 부여" } ] }, { "id": 9429, "name": "작살 의족", "desc": "턴 종료 시 [Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합이 가장 높은 아군 하나에게 다음 턴에 [Agility] 2, [AttackUp] 2, [AttackDmgUp] 2 부여.\n\n피쿼드호 소속 인격의 최대 속도값 +1.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9429, "simpleDesc": "다음 턴에 [Agility] 2, [AttackUp] 2, [AttackDmgUp] 2 부여" }, { "abilityID": 94291, "simpleDesc": "피쿼드호 소속 인격의 최대 속도값 +1." } ] }, { "id": 9430, "name": "앞을 비추는 가스등", "desc": "웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 아군이 [Breath] 5 얻고 [Breath] 횟수 5 증가.\n\n턴 종료 시 [Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합이 가장 높은 아군 하나에게 다음 턴에 [Agility] 2, [AttackUp] 3, [AttackDmgUp] 3 부여.\n\n피쿼드호 소속 인격의 스킬 위력 +2, 최대 속도값 +2.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9430, "simpleDesc": "모든 아군이 [Breath] 5 얻고 [Breath] 횟수 5 증가." }, { "abilityID": 94301, "simpleDesc": "다음 턴에 [Agility] 2, [AttackUp] 3, [AttackDmgUp] 3 부여." }, { "abilityID": 94302, "simpleDesc": "스킬 위력 +2, 최대 속도값 +2." } ] }, { "id": 9433, "name": "치프 버틀러의 비급서", "desc": "웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 하나(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)를 선택하여 다음 턴부터 5턴 동안 [Binding] 5를 부여.\n\n합 승리 시 대상보다 속도가 높을 경우, 대상과의 속도 차이만큼 정신력을 회복하고 그 수치의 절반만큼 공격 레벨이 증가 (해당 스킬에만 적용되며, 공격 레벨 증가량 최대 3).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9433, "simpleDesc": "다음 턴부터 5턴 동안 [Binding] 5를 부여" }, { "abilityID": 94331, "simpleDesc": "정신력을 회복하고 그 수치의 절반만큼 공격 레벨이 증가" } ] }, { "id": 9434, "name": "손거울", "desc": "웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 낮은 적 둘(환상체일 경우 무작위 부위 둘, 적이 단일 대상일 경우 효과가 중첩되지 않음)를 선택하여 다음 턴부터 턴 시작 시 [Binding] 5, [DefenseDown] 3을 부여.\n\n적이 흐트러짐에서 풀려날 때, 보유한 흐트러짐 구간이 없다면 대상의 현재 체력 기준 66%에 새로운 흐트러짐 구간 추가 (전투 당 3회).아군이 [Vibration] 위력 또는 [Vibration] 횟수를 부여하는 공격 스킬(본인 또는 아군을 대상으로 하는 경우 포함)로 적을 흐트러뜨릴 경우 (E.G.O 스킬 제외), 다음 턴에 대상이 보유한 [Vibration] 위력의 절반만큼 다른 무작위 적들(환상체일 경우, 부위)에게 [Vibration] 위력을 나누어 부여하고 흐트러진 대상은 보유한 [Vibration] 위력이 2배로 증가.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9433, "simpleDesc": "턴 시작 시 속박 5, 방어 레벨 감소 3을 부여." }, { "abilityID": 94331, "simpleDesc": "현재 체력 기준 66%에 새로운 흐트러짐 구간 추가" }, { "abilityID": 94332, "simpleDesc": "흐트러진 대상은 보유한 진동 위력이 2배로 증가" } ] } ] }