{ "dataList": [ { "id": 9018301, "name": "맞춰진 합", "desc": "합 승리시, 다음 턴에 [Agility] 2 얻음 (턴 당 1회)" }, { "id": 9019301, "name": "억제된 움직임", "desc": "합 승리시, 다음 턴에 대상에게 [Binding] 2 부여 (턴 당 1회)" }, { "id": 9018501, "name": "하달받은 명령", "desc": "스테이지 시작 시, [RepressedMurderousIntend]를 얻음" }, { "id": 9018502, "name": "각력[묘]", "desc": "[BurstAgility]을 가지고 있는 적 적중시, 대상의 [Burst] 횟수 1 증가 (턴 당 최대 3회)" }, { "id": 9018503, "name": "기세[묘]", "desc": "자신보다 속도가 낮은 대상 공격 시, 부여하는 [Burst] 혹은 [Burst] 횟수 +1" }, { "id": 9018504, "name": "압도[묘]", "desc": "자신의 속도가 대상보다 3 이상 높으면 코인 위력 +1" }, { "id": 9102001, "name": "앙갚음 장부", "desc": "피격 시, 대상에게 [MiddleFingerBook] 1 부여 (턴 당 1명의 대상에게 최대 1)\n스킬 사용시 대상이 [MiddleFingerBook]이면, ([MiddleFingerBook] 수치 / 4)만큼 합 위력이 증가 (최대 2)\n- 대상의 [MiddleFingerBook] 수치가 8 이상이면, ([MiddleFingerBook] 수치 / 3)만큼 기본 위력이 증가 (최대 3)" }, { "id": 9102002, "name": "원한 문신", "desc": "이번 전투에서 중지 소속 아군이 사망할 때마다 [AttackUp] 1 얻음 (최대 5)" }, { "id": 9102003, "name": "의리 사슬", "desc": "중지 소속 아군 사망 시 다음 턴에 [PlusCoinValueUp] 1 얻음. (최대 2)" }, { "id": 9018701, "name": "액화 육체", "desc": "받는 피해량 -10%" }, { "id": 9018702, "name": "시체 청소", "desc": "턴 종료 시 이번 턴에 사망한 캐릭터가 있으면, 최대 체력의 5% 회복\n적 처치 시 최대 체력의 2~5% 회복" }, { "id": 9018703, "name": "가족을 위하여", "desc": "턴 종료시 생존한 청소부의 수만큼 정신력 회복" }, { "id": 9018704, "name": "뒷골목의 밤", "desc": "2웨이브 이후로 등장할 경우, 정신력 30으로 등장함." }, { "id": 9102004, "name": "기회 잡기", "desc": "사용할 수 있는 반격 스킬이 있는 동안 흐트러짐 상태가 되지 않음." } ] }