{ "dataList": [ { "id": 9013601, "name": "다...", "desc": "턴 종료시 흐트러짐 상태가 되었을 때, 흐트러짐 상태에서 벗어나고 정신력 20 회복. 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음. (최대 1)", "summary": "" }, { "id": 9013602, "name": "치...", "desc": "턴 종료 시 패닉 상태에서 벗어났다면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음", "summary": "" }, { "id": 9013603, "name": "것...", "desc": "대상이 자신보다 속도가 낮다면, 합 위력 +2", "summary": "" }, { "id": 9013604, "name": "가...", "desc": "한 공격 스킬의 모든 코인이 적중했을 때, 코인이 모두 앞면이라면, 정신력 10 회복", "summary": "" }, { "id":9013606 , "name": "위…", "desc": "합 진행 시, 합 위력 -1, 자신의 체력 10 피해 (이 피해로 체력이 0이 되지않음)", "summary": "" }, { "id": 9013607, "name": "기...리", "desc": "합 패배시, 공격 레벨 증가 3 얻음. (턴 당 1회)", "summary": "" }, { "id": 9013701, "name": "육체...증폭", "desc": "턴 종료 시 자신의 정신력이 -10 이하일 때, 다음 턴에 공격 레벨 증가 3 얻음.", "summary": "" }, { "id": 9013804, "name": "뚜...", "desc": "한 공격 스킬의 모든 코인이 적중했을 때, 코인이 모두 앞면이라면, 정신력 10 회복", "summary": "" }, { "id": 9013801, "name": "정...", "desc": "공격 스킬 사용 시 대상의 체력이 70이하일 때, 기본 위력 +1, 피해량 +20%", "summary": "" }, { "id": 9013802, "name": "...몰이", "desc": "사용 시 자신의 속도가 대상보다 빠르면, 합 위력 +2, 피해량 +20%", "summary": "" }, { "id": 817001, "name": "...감", "desc": "자신의 체력이 65% 이하가 되면, 합 승리시 [AttackUp] 1, [TakeHpHealIncrease]를 1 얻음\n자신의 체력이 40% 이하가 되면, 사용시 [AttackUp] 1, [TakeHpHealIncrease]를 1 얻음\n한 번이라도 조건이 만족되면, 해당 조건으로 계속 발동됨.", "summary": "" }, { "id": 817002, "name": "향...", "desc": "첫 흐트러짐 해제 이후 합 승리 시 공격 스킬 적중시 피해량의 10%만큼 추가 분노 피해를 입힘.", "summary": "" }, { "id": 817003, "name": "포...", "desc": "적 처치 시, 본체 및 부위 체력을 200 회복.\n다음 턴에 [Agility] 1, [DefenseUp] 3, [AttackUp] 2 얻음.", "summary": "" }, { "id": 817004, "name": "...식", "desc": "[AaCfPbBe]을 가지고 있는 대상 우선 공격", "summary": "" } ] }