{ "dataList": [ { "id": 40000501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "적참", "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst] 3당 기본 위력 +1 (최대 2)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 3 부여" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath] 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 횟수 2 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 3 부여" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 40000502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "취수낭랑", "desc": "속도에 상관없이 공격 대상을 자신으로 변경할 수 있음\n[WhenUse] [Breath] 3당, 기본 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 1개당, 기본 위력 +3 (최대 9)\n[WhenUse] 다음 턴에 [Agility] 5 얻음 (턴 당 1회)\n[WhenUse] [Breath] 10 얻음,[Breath] 횟수 2 증가", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 7 부여, [Laceration] 횟수 2 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 3 부여" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 피해량 +300%" } ] } ] } ] } ] }