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2026-07-20 17:19:20 +07:00

120 lines
4.4 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "announcer_cheer_2_1",
"dlg": "ベストを尽くしてみるか。…今、虫の言うことなんて聞くもんかって言ったヤツ、誰だ?"
},
{
"id": "announcer_cheer_2_2",
"dlg": "俺の応援が助けになるのかは分からんが…頑張ってはみるか。"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_2_1",
"dlg": "今、皆の体力がすっからかんになってそうだけど、何か対策はないのか?"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_2_2",
"dlg": "あんたたち、皆痛そうだけど大丈夫か?"
},
{
"id": "announcer_enemy_break_2_1",
"dlg": "一発ぶちかませたか。この勢いで突破しよう。"
},
{
"id": "announcer_ally_break_2_1",
"dlg": "ありゃぁ、味方の隊列が崩れた。再整備をした方が良いだろう。"
},
{
"id": "announcer_killenemy_2_1",
"dlg": "タンゴダウン…あ、昔の癖が…敵討伐。よし。"
},
{
"id": "announcer_ally_dead_2_1",
"dlg": "味方が殺られた。うぅ…見てるだけでも痛いな…管理人の旦那!"
},
{
"id": "announcer_enemy_adv_2_1",
"dlg": "…このまま行けば俺たちが負けるってこと、分かってるよな?"
},
{
"id": "announcer_ally_adv_2_1",
"dlg": "俺たちが優勢だ。早く終わらせようか。"
},
{
"id": "announcer_danger_2_1",
"dlg": "…嫌な感じだ。今回の判断が肝心になりそうだな。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialskill_2_1",
"dlg": "あいつら、動きが尋常じゃないな?ぼーっとしてたらこっ酷くやられそうだ。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_2_1",
"dlg": "敵軍が摩訶不思議な戦術を使おうとしてるみたいだ。何が出るか見てみようか。"
},
{
"id": "announcer_advatk_physical_2_1",
"dlg": "有効打。よし、このまま集中しようか。"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_physical_2_1",
"dlg": "あ…さっきのは良くなかった。まぁ、そういうこともあるか。諦めはするなよ。"
},
{
"id": "announcer_advatk_attr_2_1",
"dlg": "よし、さっきのは戦略の勝利だ。このまま押していこう。"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_attr_2_1",
"dlg": "良い判断じゃぁなかったな。まぁ…頭冷やしてもう一度やろうか。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialbuff_2_1",
"dlg": "刺激剤でも打ったか…?敵軍が強くなったみたいだ。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_2_1",
"dlg": "士気が落ちたな。チャンスだ、思いっきり攻撃するか。"
},
{
"id": "announcer_ally_specialbuff_2_1",
"dlg": "勢いが付いたな。敵軍にお手本を見せてやっても良いんじゃないか?"
},
{
"id": "announcer_ally_specialdebuff_2_1",
"dlg": "皆コンディションが微妙だな。いや、味方の状態を把握するのも管理人の仕事じゃないのか?"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_2_2",
"dlg": "部位が一つぶっ壊れたな。すっげぇ一撃だったよ。"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_2_1",
"dlg": "よし、部位破壊に成功した。このまま追い詰めようか。"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_2_2",
"dlg": "くっ…おい、大丈夫か?"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_2_1",
"dlg": "敵の一撃で味方が酷く怪我したみたいだ。耐えられそうか?"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_2_2",
"dlg": "ふぅ、今のはまともにやれたっちゃやれたな。帰ったらビールでも買うか。"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_2_1",
"dlg": "今の感じを忘れるなよ。そうすればこの戦闘も易々と終わるだろう。"
},
{
"id": "announcer_multikillenemy_2_1",
"dlg": "押すなら今だ。勝利が目の前にあるからな。ああ、勲章はお断りだ。"
},
{
"id": "announcer_equip_2_1",
"dlg": "おほん…グレゴールだ。あー、あー、喉の調子を整えてから始めても良いよな?"
}
]
}