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2026-07-20 17:19:20 +07:00

132 lines
8.1 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "announcer_cheer_46_1",
"dlg": "なに?ケンカ見せてくれるんだし…見ない理由なんてないじゃん。あの独房にいたってどうせやることないし。"
},
{
"id": "announcer_cheer_46_2",
"dlg": "最近…これ以外にやることないからかな。なんか芋りがちになっちゃうんだよね。フィクサーの動画見てるときとなんか似てる感じあるし。…ぶっちゃけ、これ割と面白いかも?"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_46_1",
"dlg": "なんかさ、まだ仕込んでんのあるんだよね?存在しない101個目のエゴ装備とか、一回きりのリミッター解除超必殺技とか…せめて初のゼロ式エゴとか、フォームチェンジとかそういうの出るんだよね?"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_46_2",
"dlg": "どんでん返しやるんなら最初からやれって話じゃん…。今更気合い入れたって、どう見てもラスボスに何もできずにくたばるタイプの8コマ前に出てくる決意固めてるモブじゃん…!"
},
{
"id": "announcer_enemy_break_46_1",
"dlg": "そこ前!いや、そっちじゃなくてその隣、体力ミリ残りしてんじゃん!なんで倒さないの?"
},
{
"id": "announcer_ally_break_46_1",
"dlg": "はぁ。さっきからイキってるから殴られると思ってたわ。ちょっとは耐えな。"
},
{
"id": "announcer_killenemy_46_1",
"dlg": "うぉ~。"
},
{
"id": "announcer_ally_dead_46_1",
"dlg": "…あいつ死んだんじゃなくて、倒れたついでに寝てね?誰か片付けるべきじゃね?カメラの前で邪魔なんだけど。"
},
{
"id": "announcer_enemy_adv_46_1",
"dlg": "あんたマンガも読んだことないの?ここで諦めないからこそカッコよく覚醒したり、号泣モノの名シーンが生まれるんじゃん!"
},
{
"id": "announcer_ally_adv_46_1",
"dlg": "格の違いがある戦いも結構面白いと思ってたんだけど… あぁ、見てる側からするとガチでしゃばいわこれ。\nなんかマンガの主人公一行みたいなイカしたセリフでも吐いてみなよ。"
},
{
"id": "announcer_ally_advex_46_1",
"dlg": "たまにフィクサーたちと戦ってると、なんか押されてるのに負ける気しないときあるんよね…?\n今ちょっとそんな感じ。勘だけど、この鉄のカンカンに出てる数字よりはワンチャンありそうだって。"
},
{
"id": "announcer_danger_46_1",
"dlg": "まさかこのタイミングで、ありえない急展開で結末まで全部ブッ壊す気じゃないっしょ?\n良い感じのマンガもそんな終わり方したらガチで叩かれるのに…ここで負けたらあんたたちも100パーあのムカつくメガネに叩かれるって。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialskill_46_1",
"dlg": "ちょっと待って、急にぐるぐる回り始めたってことは…?はっ!マニュアルに書いてたあのガチでカッコいい必殺技使うんじゃね?"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_46_1",
"dlg": "ねぇ、あいつなんか変じゃね?なんかクソみたいなパターン使うつもりか、あんな風に気をずっと溜めてんだけど。"
},
{
"id": "announcer_advatk_physical_46_1",
"dlg": "今のはちょっとヤバかったんだけど~。"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_physical_46_1",
"dlg": "いや…殴んないで斬れって。さっきは斬れって言ったら刺すし…。あんたたち頭いいって話だったじゃん…そんな難しい?"
},
{
"id": "announcer_advatk_attr_46_1",
"dlg": "そこは左に行って…そうそう!ちょっとはやるじゃん?"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_attr_46_1",
"dlg": "いや。マジで。そこでそうやんの?それはないわ…。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialbuff_46_1",
"dlg": "あいつチートバフ盛りまくってズルくない…?あんたらそういうのないの?\nあ、ないんだ。じゃ仕方ないか。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_46_1",
"dlg": "前はそういうのちょっとズルいと思ってたんだけど。でもあの…LCDだっけ?特色もいるあそこ。\nあの人たちって使えるもの全部かき集めて使ってんのに、なんか…カッコよかったんよね。"
},
{
"id": "announcer_ally_specialbuff_46_1",
"dlg": "あんたら、ちょっと舐められすぎじゃね?"
},
{
"id": "announcer_ally_specialdebuff_46_1",
"dlg": "ああいうのって根性で耐えれば終わりだけど…あんたらは、まずその首と腰を伸ばしてからじゃないと、耐えるも何もできないんじゃね?"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_46_1",
"dlg": "やっっば!そう、最初からそれ壊せばよかったじゃん!もやもやして死ぬかと思った。"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_46_2",
"dlg": "パパと一緒にやってたゲームに部位破壊とかあったんだけど…そういうのはたいていウチがやってたな。\nパパはそういうコマゴマしたことよりカッコいい技使う方が好きだったからね。"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_46_1",
"dlg": "は?クリティカル!?え~…そこでそんな食らったら終わりじゃん。さっさとリタイアさせた方が、せめて続編での登場フラグくらい立てられるんじゃね?"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_46_2",
"dlg": "なんとか命はギリギリ繋げたっぽい?はぁ…ここでどんでん返しなしに、そのまま全滅するつまんない展開見せようとしてるわけじゃないっしょ?\nうわぁ、早く終わったら今日やることガチで全然ないんだけど…テレビ返してくれんの?じゃなきゃちゃんとやれっての!"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_46_1",
"dlg": "ひゃ~!ヤバ…今の良い感じだったじゃん?…あ~もう。ポップコーンくらいくれてもいいじゃん!こういうときにカリポリやんないと…。"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_46_2",
"dlg": "無双、圧倒的な戦力…!たまに飽きるときもあるけど、やっぱ食べ慣れた味にしかないドーパミンってあるんよね~。"
},
{
"id": "announcer_multikillenemy_46_1",
"dlg": "あいつが研究員?ありえなくない?どっかのフィクサー出身のルーキーをここにぶち込んでるんじゃないの?あーもう…なんか…なんかもったいねー。"
},
{
"id": "announcer_battle_win_46_1",
"dlg": "あ~面白かった。じゃ、今日やること全部終わったっしょ?じゃあ約束通りこのマンガとフィクサー雑誌もってくね?"
},
{
"id": "announcer_battle_defeat_46_1",
"dlg": "…ウチが口出ししたことちゃんと聞いてれば失敗しなかったのに。まったく。聞かないなら何でこんなのさせる―\n…え?…研究員たちはフィクサーみたいにそんなのやらせても無理だって?えっ…そっかぁ…それはまあ、そうかも。"
},
{
"id": "announcer_equip_46_1",
"dlg": "…これやったらウチのマンガちゃんと返してくれるんだよね?アンタ、そのメガネに懸けてウチと約束したかんね?\nよし。その戦闘テストだかなんだか、見物させてもらうか。ちょっとボコスカやってるとこでも見れたら、暇つぶしにはなるっしょ。"
}
]
}