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2026-07-20 17:19:20 +07:00

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3.4 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "BurstAgility",
"name": "呪殺【迅速】",
"desc": "- 基本値 : 3\n- 速度が10以上の対象に攻撃スキルでダメージを受けて破裂が発動するときに1減少、自分の破裂回数が1増加\n- 数値が0になるとき、(破裂威力)だけ暴食属性ダメージを受けて消滅\n※この効果は更新されない",
"summary": "条件満足時、暴食追加ダメージを与える",
"undefined": "-"
},
{
"id": "LegStrength",
"name": "脚力【卯】",
"desc": "最大値: 3\nターン終了時、次のターンにクイックを5得る\nターン終了時に1減少",
"summary": "条件満足時、暴食追加ダメージを与える",
"undefined": "-"
},
{
"id": "DarkBeast_LowMorale",
"name": "暗手",
"desc": "- 士気低下\n- 自分の速度が対象より高いか一方攻撃をするとき、対象へダメージ量 +10%",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "DarkBeast_Panic",
"name": "暗手",
"desc": "- パニック\n- 自分の速度が対象より高いか一方攻撃をするとき、対象へダメージ量 +20%, 自分の速度が対象より高ければ、被ダメージ量 -20%",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "RepressedMurderousIntend",
"name": "抑え込まれた殺気",
"desc": "基本攻撃レベル -10, 基本防御レベル -10",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "WeighedMurderousIntend",
"name": "押し潰された殺気",
"desc": "基本攻撃レベル -25, 基本防御レベル -25",
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"undefined": "-"
},
{
"id": "MiddleFingerBook",
"name": "中指の復讐対象",
"desc": "最大値: 10\n中指所属に攻撃されるとき、被ダメージ量 +3%(最大30%)",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "Persistent",
"name": "しつこさ",
"desc": "最大値: 4\n体力が0になるダメージを受けると、80%の確率で該当ダメージを受けずに体力を60回復、混乱状態が解除されてこのバフが消滅\n\n下記の状態では死亡防止および回復効果が発動しない\n- 被ダメージ時にコインダメージ量が自分の体力最大値を超過\n- 体力回復効果減少を保有\nターン終了時に数値が1減少",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "BackstreetsNight_LowMorale",
"name": "裏路地の夜",
"desc": "- 士気低下\n- ターン開始時に攻撃威力増加 1, 体力回復増加 1, 脆弱 1を得る",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "BackstreetsNight_Panic",
"name": "裏路地の夜",
"desc": "- パニック\n- ターン開始時に攻撃威力増加 2, 体力回復増加 2, 脆弱 1を得る",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "SweeperA",
"name": "第1波",
"desc": "{0}ターン後に第1波終了",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "SweeperB",
"name": "第2波",
"desc": "{0}ターン後に第2波終了",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "SweeperC",
"name": "第3波",
"desc": "{0}ターン後に第3波終了",
"summary": "",
"undefined": "-"
}
]
}