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2026-07-20 17:19:20 +07:00

252 lines
6.6 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "formation_ego_resource_detail",
"content": "詳細"
},
{
"id": "formation_deck_code_auto_filled",
"content": "保有していない人格とE.G.Oは、基本人格・E.G.Oが適用されました。"
},
{
"id": "formation_deck_filled_complete",
"content": "編成コードの読み込み完了"
},
{
"id": "formation_set_to_default",
"content": "編成を初期化しますか?\n\n<size=80%>初期化すると基本人格・基本E.G.O装着状態に戻ります。</size>"
},
{
"id": "formation_unable_to_set_default",
"content": "基本編成は初期化できません。"
},
{
"id": "formation_ego_resource_popup_title",
"content": "E.G.O資源の詳細"
},
{
"id": "formation_ego_resource_popup_total_used",
"content": "累計E.G.O資源消耗個数"
},
{
"id": "formation_ego_resource_popup_total_acquirable",
"content": "累計E.G.O資源個数"
},
{
"id": "formation_ego_resource_popup_personality",
"content": "人格資源情報"
},
{
"id": "formation_ego_resource_popup_ego",
"content": "E.G.O消耗資源"
},
{
"id": "formation_code_popup_title",
"content": "編成コード"
},
{
"id": "formation_code_popup_desc",
"content": "編成コードをコピーして\nシェアしたり読み込んだりできます。"
},
{
"id": "formation_code_popup_copy",
"content": "編成コードをコピー"
},
{
"id": "formation_code_popup_paste",
"content": "編成コードを読み込む"
},
{
"id": "formation_code_popup_paste_desc",
"content": "コピーした編成コードを入力して\n新たな編成を生成します。"
},
{
"id": "formation_code_popup_paste_input",
"content": "コード入力"
},
{
"id": "formation_code_popup_copy_success",
"content": "編成コードのコピー完了"
},
{
"id": "formation_side_button_all_personality",
"content": "全人格"
},
{
"id": "formation_side_button_all_ego",
"content": "全E.G.O"
},
{
"id": "formation_side_button_friend_support",
"content": "サポート"
},
{
"id": "character_list_title_all_personality",
"content": "人格"
},
{
"id": "character_list_title_all_personality_with_character_name",
"content": "人格: {0}"
},
{
"id": "character_list_title_all_ego",
"content": "E.G.O"
},
{
"id": "character_list_title_all_ego_with_character_name",
"content": "E.G.O : {0}"
},
{
"id": "character_list_title_friend_support",
"content": "サポート人格: {0}"
},
{
"id": "character_list_collect_rate",
"content": "収集率"
},
{
"id": "character_list_owned_toggle_label",
"content": "保有"
},
{
"id": "character_list_sort_label",
"content": "ソート"
},
{
"id": "character_list_friend_support_not_existed",
"content": "該当囚人のサポート人格がありません。"
},
{
"id": "character_list_friend_support_impossible",
"content": "該当囚人のサポート人格は指定できません。"
},
{
"id": "view_personality_status_button_label",
"content": "人格"
},
{
"id": "formation_ui_announcer",
"content": "アナウンサー"
},
{
"id": "formation_ui_announcer_detail",
"content": "アナウンサー詳細"
},
{
"id": "formation_deck_code_invalid_code",
"content": "無効な編成コードです。"
},
{
"id": "formation_ego_resource_popup_personality_desc",
"content": "現在編成された人格で集められるE.G.O資源の累計個数と、編成された各人格が集められるE.G.O資源の数量です。"
},
{
"id": "formation_ego_resource_popup_ego_desc",
"content": "現在装着されたE.G.Oが消耗する資源の数量です。"
},
{
"id": "formation_current_personality",
"content": "現在選択中の人格"
},
{
"id": "ego_sort_label_rarity",
"content": "レアリティ"
},
{
"id": "ego_filter_label_attack_type",
"content": "E.G.Oタイプ"
},
{
"id": "ego_filter_label_attribute_type",
"content": "E.G.O属性"
},
{
"id": "personality_filter_label_attack_type",
"content": "スキルタイプ"
},
{
"id": "personality_filter_label_attribute_type",
"content": "スキル属性"
},
{
"id": "character_list_personality_not_existed",
"content": "該当する人格がありません。"
},
{
"id": "character_list_ego_not_existed",
"content": "該当するE.G.Oがありません。"
},
{
"id": "filter_condition_speed",
"content": "速度"
},
{
"id": "filter_condition_defense",
"content": "防御レベル"
},
{
"id": "filter_condition_grade",
"content": "{0}段階"
},
{
"id": "ego_sort_label_syncLevel",
"content": "幻想解析"
},
{
"id": "ego_sort_label_crimson_resist",
"content": "憤怒耐性"
},
{
"id": "ego_sort_label_scarlet_resist",
"content": "色欲耐性"
},
{
"id": "ego_sort_label_amber_resist",
"content": "怠惰耐性"
},
{
"id": "ego_sort_label_shamrock_resist",
"content": "暴食耐性"
},
{
"id": "ego_sort_label_azure_resist",
"content": "憂鬱耐性"
},
{
"id": "ego_sort_label_indigo_resist",
"content": "傲慢耐性"
},
{
"id": "ego_sort_label_violet_resist",
"content": "嫉妬耐性"
},
{
"id": "personality_info_list_not_owned",
"content": "未獲得"
},
{
"id": "formation_must_participate_specific_character_with_baton",
"content": "囚人{0}が待機人員に含まれていない状態で戦闘に参加する必要があります。"
},
{
"id": "character_list_skin_not_existed",
"content": "該当する外形がありません。"
},
{
"id": "character_list_title_all_skin",
"content": "外形投影"
},
{
"id": "character_list_title_all_skin_with_character_name",
"content": "外形投影 : {0}"
},
{
"id": "mainui_common_skin",
"content": "外形投影"
},
{
"id": "formation_side_button_skin",
"content": "外形投影"
}
]
}