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2026-07-20 17:19:20 +07:00

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"dataList": [
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"content": "{0}へ入場しますか?"
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"content": "{0}を進行中です。"
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"content": "再入場しますか?"
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"content": "進行中のダンジョン探索を終了しますか?"
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"content": "※消費したエンケファリンモジュールは返還されません。"
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"content": "探査終了"
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"content": "カテゴリ"
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"content": "体力"
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"content": "速度"
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"content": "強化"
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"content": "E.G.O選択へ移動"
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"content": "開放中"
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"content": "シミュレーション"
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"content": "まで"
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"content": "確率の詳細"
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"content": "抽出履歴"
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"content": "毎日{0}時にリセット"
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"content": "本日分の利用上限到達"
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"content": "1回抽出"
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"content": "バトルパスが解放されました!"
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"content": "レベル{0}"
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"content": "ネットワークが不安定です。\nネットワーク状態を確認してください。"
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"content": "閉じる"
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"content": "イベント告知"
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"content": "幻想解析"
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"content": "受け取る"
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"content": "保有"
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"content": "残り{0}日"
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"content": "保管中のメール"
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"id": "mainui_mail_warning",
"content": "※最大100個まで保管が可能です。期限の過ぎたプレゼントは<color=#990000>削除</color>されます。"
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"content": "※郵便箱から受け取ったアイテムは請約撤回が制限されることがあります。"
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"content": "情報"
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"content": "同期化段階"
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"content": "編成"
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"content": "ログ"
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"id": "item_use_result",
"content": "アイテム使用結果"
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"content": "ギブアップ"
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"id": "giving_up_story_dungeon_content",
"content": "現在{0}章のストーリーダンジョンを進行中です。\nギブアップして新しいダンジョンに挑戦しますか?"
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"content": "全体"
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"content": "未解放"
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"content": "購入"
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"content": "使用"
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"content": "消耗"
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"content": "通貨"
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"content": "必要アイテム数"
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"content": "E.G.O覚醒スキル強化"
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"content": "E.G.O侵蝕スキル強化"
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"content": "紐が不足しています。"
},
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"content": "移動"
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"id": "mainui_move_to_twine_store",
"content": "破片::紐交換機へ移動"
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"id": "mainui_move_to_twine_store_question",
"content": "紐が不足しています。\n破片::紐交換機へ移動しますか?"
},
{
"id": "mainui_confirm_of_purchased_twine",
"content": "紐{0}本を購入しますか?"
},
{
"id": "mainui_result_of_purchased_twine",
"content": "紐{0}本を購入しました。"
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"content": "人格同期化完了"
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"id": "mainui_ego_awaken_completion",
"content": "幻想解析完了"
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"content": "新規スキル[{0}]獲得"
},
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"content": "新規パッシブスキル[{0}]獲得"
},
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"content": "新規バトルパッシブ[{0}]獲得"
},
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"content": "新規サポートパッシブ [{0}]獲得"
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"content": "スキル[{0}]強化"
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"id": "mainui_unlock_personality_story",
"content": "[{0}]のストーリーが解放"
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"content": "E.G.O覚醒スキル[{0}]強化"
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"id": "mainui_ego_erosion_skill_name_reinforcement",
"content": "E.G.O侵蝕スキル[{0}]強化"
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"id": "mainui_specific_level_achievement",
"content": "LV{0}到達"
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"id": "mainui_personality_awaken_level_up_condition",
"content": "条件:同期化{0}段階"
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"content": "バトルパッシブ追加"
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"id": "mainui_support_passsive_addition",
"content": "サポートパッシブ追加"
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"id": "mainui_check_purchase",
"content": "購入確認"
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"content": "バナー獲得"
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"id": "mainui_purchase_complete",
"content": "購入完了"
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"id": "mainui_activation",
"content": "活性化"
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{
"id": "mainui_ask_purchase_enkephalin",
"content": "エンケファリンが不足しています。\nエンケファリンチャージウィンドウへ移動しますか?"
},
{
"id": "mainui_ask_purchase_enkephalin_box",
"content": "エンケファリンボックスが不足しています。\nエンケファリンボックスを購入しますか?"
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"id": "mainui_rewatching-stage-story",
"content": "ストーリーの再読"
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"content": "戦闘前"
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"content": "戦闘後"
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"id": "mainui_story",
"content": "ストーリー"
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"id": "Get_Reward",
"content": "報酬獲得"
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"content": "管理人経験値"
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"id": "mainui_chapter_progress",
"content": "チャプター進行度"
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{
"id": "mainui_ex_clear_progress",
"content": "EX-クリア"
},
{
"id": "mainui_notice_spend_free_lunacy_first",
"content": "※無償狂気から先に使用されます。"
},
{
"id": "mainui_notice_require_lunacy",
"content": "※狂気が不足しています。"
},
{
"id": "mainui_progress_of_spend",
"content": "{0}を消費し、{1}を進めます。"
},
{
"id": "game_setting",
"content": "ゲーム設定"
},
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"id": "level",
"content": "レベル"
},
{
"id": "name",
"content": "名前"
},
{
"id": "order_of_acquisition",
"content": "獲得順"
},
{
"id": "tolerance",
"content": "耐性"
},
{
"id": "outstanding_staff",
"content": "優秀社員"
},
{
"id": "total_damage_contribution",
"content": "総ダメージ寄与量"
},
{
"id": "deal_damage",
"content": "与ダメージ量"
},
{
"id": "taken_damage",
"content": "被ダメージ量"
},
{
"id": "user_level_up_notice",
"content": "管理人レベルが上昇しました。"
},
{
"id": "increase_maxium_enkephalin",
"content": "エンケファリン最大値が上昇"
},
{
"id": "recharge_enkephalin_notice",
"content": "エンケファリンがチャージされました。"
},
{
"id": "gacha_extract_multiple",
"content": "{0}回抽出"
},
{
"id": "number_of_times",
"content": "回"
},
{
"id": "number_of_remain_extract_times",
"content": "残り抽出回数"
},
{
"id": "notice_of_remain_extract_chance",
"content": "{0}回以内に星3人格、またはE.G.Oが確定排出"
},
{
"id": "mainui_settings",
"content": "設定"
},
{
"id": "mainui_environment_settings",
"content": "環境設定"
},
{
"id": "mainui_back",
"content": "戻る"
},
{
"id": "mainui_quit_game",
"content": "ゲーム終了"
},
{
"id": "mainui_acquisition",
"content": "獲得"
},
{
"id": "mainui_not_acquisition",
"content": "未獲得"
},
{
"id": "mainui_no_record",
"content": "獲得記録なし"
},
{
"id": "resume",
"content": "再開"
},
{
"id": "mainui_entering",
"content": "入場"
},
{
"id": "mainui_open_after_clear",
"content": "{0}章クリア後に解放"
},
{
"id": "mainui_organization_sharp",
"content": "編成#{0}"
},
{
"id": "mainui_participant_count",
"content": "編成を編集"
},
{
"id": "mainui_edit",
"content": "編集"
},
{
"id": "mainui_unlock_condition_by_personality_awaken_level",
"content": "同期化{0}段階 解放"
},
{
"id": "skill_growth_value",
"content": "成長係数"
},
{
"id": "gacha_history_notice",
"content": "※{0}日前までの履歴が最大{1}件表示されます。"
},
{
"id": "gacha_history_empty",
"content": "抽出履歴がありません。"
},
{
"id": "own",
"content": "所持"
},
{
"id": "gacha_category",
"content": "抽出種類"
},
{
"id": "gacha_time",
"content": "抽出日程"
},
{
"id": "used_currencies",
"content": "使用通貨"
},
{
"id": "mainui_ask_purchase_enkephalin_module",
"content": "エンケファリンモジュールが不足しています。\nエンケファリンモジュールを製作しますか?"
},
{
"id": "list",
"content": "リスト"
},
{
"id": "rank",
"content": "ランク"
},
{
"id": "probability",
"content": "確率"
},
{
"id": "gacha_rate_label",
"content": "抽出確率の案内"
},
{
"id": "gacha_rate_title_ten1",
"content": "[10回抽出(19回目)][1回抽出]と同一"
},
{
"id": "gacha_rate_title_ten2",
"content": "[10回抽出(10回目)]"
},
{
"id": "gacha_rate_info_intro1",
"content": "「韓国ゲーム産業協会の自律規制」に従い、確率型アイテムの詳細確率をご案内します。\n\n個別排出確率は小数点の5桁目から四捨五入した数値であり、実際の合算確率は100%に合わせて適用されます。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_intro2",
"content": "10回抽出を行う場合は、星2以上の人格1名が確定で排出されます。\n\nこれにより、10番目の抽出の排出確率は以下の通りです。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_ego1",
"content": "上段にある抽出確率によって、下段にて明示されたリストにある人格とE.G.Oを獲得することができます。\n\n獲得できる人格とE.G.Oは、特定のシーズンによって変更されることがあり、この場合は変更前にお知らせを通じて事前にご案内します。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_ego2",
"content": "<b>抽出進行時、E.G.Oは非復元抽出で行われ、抽出や自販機、または報酬を受けて獲得したE.G.Oは抽出によって獲得できるリストから除外されます。</b>\n\n獲得可能リストにE.G.Oが存在する場合、抽出によってE.G.Oを獲得する確率は変動しません。これにより、E.G.Oを獲得するほどE.G.Oの個別獲得確率は増加します。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_complete1",
"content": "リスト内にある全てのE.G.Oを獲得してリストからE.G.Oが消えた場合、1回抽出時と10回抽出時の排出確率は以下のように変更されます。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_complete2",
"content": "特定抽出人格、またはE.G.Oが排出される場合は特定抽出確率が適用され、抽出確率が増加します。\n\n特定抽出確率の人格が排出される場合、該当する特定抽出人格と同じランクの人格が排出される確率の50%が、同一ランクの特定抽出人格へ均等に分配されます。\n\n特定抽出対象でない人格も同様に、排出確率の50%が、特定抽出対象でない人格へ均等に分配されます。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_complete3",
"content": "上記の内容は特定抽出E.G.Oの場合も同様です。\n\n特定の抽出確率が適用されても、各抽出に対する排出確率は変動しません。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_piece1",
"content": "★ 自我の破片\n保有済みの人格またはE.G.Oを重複して獲得した場合、分類とランクによって各キャラクターの自我の破片へ転換・獲得することになります。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_piece2",
"content": "獲得した自我の破片は事前に告知した期間中に使用でき、保有している自我の破片の50%が次のシーズンに繰り越されます。\n\n繰越されない自我の断片は紐に還元されます。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_piece3",
"content": "上記の内容は、自我の破片ボックスの場合も同様です。\n\nこの場合、次のシーズンが始まって自我の破片・自我の破片ボックスが繰り越される前に、お知らせを通じて事前に案内します。"
},
{
"id": "personality_preview_notice",
"content": "この画面には人格の最大レベル、同期段階が表示されます。"
},
{
"id": "ego_preview_notice",
"content": "この画面には、E.G.Oの最大幻想解析段階が表示されます。"
},
{
"id": "season_1",
"content": "シーズン1"
},
{
"id": "commonly",
"content": "恒常"
},
{
"id": "notice_external_website",
"content": "外部ウェブサイトへ移動します。"
},
{
"id": "pass_level",
"content": "パスレベル"
},
{
"id": "normal_reward",
"content": "一般報酬"
},
{
"id": "limbus_pass_reward",
"content": "リンバスパス報酬"
},
{
"id": "loading_battlehint",
"content": "TIPS"
},
{
"id": "status_up",
"content": "ステータス増加"
},
{
"id": "active_skill_acquired",
"content": "アクティブスキル追加"
},
{
"id": "active_skill_reinforcement",
"content": "アクティブスキル強化"
},
{
"id": "progress_ego_gacksung",
"content": "解析進行"
},
{
"id": "skill_with_index",
"content": "スキル{0}"
},
{
"id": "mail_date",
"content": "受け取り日時"
},
{
"id": "mail_sender",
"content": "送信者"
},
{
"id": "mail_history_notice",
"content": "※最大{0}つの受け取り履歴が表示されます。"
},
{
"id": "cant_receive_mail_all_tilte",
"content": "受け取り不可"
},
{
"id": "cant_receive_mail_all_main",
"content": "一括受け取り可能な郵便物はありません"
},
{
"id": "attached_item",
"content": "添付アイテム"
},
{
"id": "inventory_category_all",
"content": "全体"
},
{
"id": "inventory_category_normal",
"content": "基本"
},
{
"id": "inventory_category_consumable",
"content": "消耗品"
},
{
"id": "inventory_category_pieces",
"content": "破片"
},
{
"id": "enkephalin_injection_complete",
"content": "エンケファリン注入完了"
},
{
"id": "purchase_impossible",
"content": "購入不能"
},
{
"id": "notice_not_enough_pieces",
"content": "※破片が不足しています。"
},
{
"id": "buy_personaliy",
"content": "人格購入"
},
{
"id": "buy_ego",
"content": "E.G.O購入"
},
{
"id": "not_enough_pieces",
"content": "破片不足"
},
{
"id": "basis",
"content": "基礎"
},
{
"id": "skip_tutorial",
"content": "チュートリアルをスキップ"
},
{
"id": "skip_tutorial_description",
"content": "チュートリアルをスキップしますか?"
},
{
"id": "min_speed_upgrade",
"content": "最小速度上昇"
},
{
"id": "max_speed_upgrade",
"content": "最大速度上昇"
},
{
"id": "min_max_speed_upgrade",
"content": "最小・最大速度上昇"
},
{
"id": "mailbox",
"content": "郵便箱"
},
{
"id": "remain_days_label",
"content": "受け取り期限"
},
{
"id": "extract_again",
"content": "再抽出"
},
{
"id": "ego_gift",
"content": "E.G.Oギフト"
},
{
"id": "classification",
"content": "分類"
},
{
"id": "quantity",
"content": "数量"
},
{
"id": "appearance_probability",
"content": "排出率"
},
{
"id": "Individual_appearance_probability",
"content": "個別排出率"
},
{
"id": "notice_sold_out",
"content": "在庫準備中…"
},
{
"id": "select_piece",
"content": "交換破片を選択"
},
{
"id": "mail_item_warning",
"content": "※受領時、請約撤回が制限されます"
},
{
"id": "mainui_unlock_condition_by_ego_awaken_level",
"content": "幻想解析{0}段階 解放"
},
{
"id": "empty_mailbox_notice",
"content": "保管中の郵便物はありません。"
},
{
"id": "gacha_rate_detail",
"content": "抽出確率の詳細"
},
{
"id": "gacha_alarm_title",
"content": "抽出進行"
},
{
"id": "clear_specific_stage",
"content": "{0} クリア"
},
{
"id": "clear_main_chapter_stage",
"content": "{0}章クリア"
},
{
"id": "ingredients",
"content": "素材"
},
{
"id": "remote_download_return_title",
"content": "新たにダウンロード項目が追加されました。\nタイトルへ戻ります。"
},
{
"id": "battle_skip",
"content": "戦闘スキップ"
},
{
"id": "ask_battle_skip",
"content": "戦闘スキップを行いますか?"
},
{
"id": "notice_consumption_multiples",
"content": "{0}消耗 {1}倍増加"
},
{
"id": "notice_additional_rewards",
"content": "追加報酬 {0}獲得"
},
{
"id": "gacha_notice_exclude_ego",
"content": "本抽出ではE.G.Oが排出されません。"
},
{
"id": "gacha_notice_single_season",
"content": "本抽出で排出される星2・3人格はシーズン{0}のものです。"
},
{
"id": "error_and_return_to_main",
"content": "エラーが発生しました。\nメイン画面へ戻ります。"
},
{
"id": "to_window",
"content": "硝子窓へ移動"
},
{
"id": "completion",
"content": "完了"
},
{
"id": "event_in_progress",
"content": "イベント中"
},
{
"id": "end_of_event",
"content": "イベント終了"
},
{
"id": "gacha_rate_info_intro1_1a",
"content": "1回抽出時、排出率は以下の通りです。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_intro1_1b",
"content": "{0}1回使用時、排出率は以下の通りです。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_intro1_1c",
"content": "{0}使用時、以下のアイテムのうち1つを選択できます。"
},
{
"id": "package_info_detail1",
"content": "排出されるアイテムを設定した場合、{0}を1つ使用して設定したアイテムを獲得できる数量の確率は以下の通りです。"
},
{
"id": "package_info_detail2",
"content": "※表下段の”{0}”は、表上段の出現するアイテムのうち1つを選択した場合の例です。"
},
{
"id": "acquired_quantity",
"content": "獲得数"
},
{
"id": "name_of_currencies",
"content": "アイテム名"
},
{
"id": "package_info_title",
"content": "アイテム排出確率の詳細"
},
{
"id": "used_once",
"content": "1回使用"
},
{
"id": "probability_details",
"content": "確率詳細"
},
{
"id": "be_in_use",
"content": "使用中"
},
{
"id": "season_information",
"content": "シーズン案内"
},
{
"id": "announcer_selection_description",
"content": "※2つ以上のアナウンサーを選択する場合、選択されたアナウンサー達のセリフがランダムに再生されます。(最大100個)"
},
{
"id": "panic_type",
"content": "パニックタイプ"
},
{
"id": "mental_strength",
"content": "精神力"
},
{
"id": "mental_increase_condition",
"content": "基本精神力増加条件"
},
{
"id": "mental_decrease_condition",
"content": "基本精神力減少条件"
},
{
"id": "mental_low_morale_effect",
"content": "士気低下効果"
},
{
"id": "mental_panic_effect",
"content": "パニック効果"
},
{
"id": "open_scheduled_date_month_day",
"content": "{0}月{1}日 解放予定"
},
{
"id": "mainui_acquire_user_ticker_deco",
"content": "アイテム獲得"
},
{
"id": "last_battlepass_season_level",
"content": "パス達成レベル"
},
{
"id": "season_end_notification",
"content": "シーズン終了案内"
},
{
"id": "season_start_notification",
"content": "シーズン開始案内"
},
{
"id": "new_story_appeared_by_new_season",
"content": "新規メインストーリー実装"
},
{
"id": "collection_rate",
"content": "収集率"
},
{
"id": "season_n_personality",
"content": "シーズン{0} 人格"
},
{
"id": "season_n_ego",
"content": "シーズン{0} E.G.O"
},
{
"id": "season_n",
"content": "シーズン{0}"
},
{
"id": "new_season_former_piece_to_current_piece_desc",
"content": "以前に保有していた自我の破片の一定量が現在のシーズンに繰り越されます。"
},
{
"id": "new_season_former_piece_to_thread_desc",
"content": "繰り越されない自我の破片は紐に変換されます。"
},
{
"id": "new_season_former_box_to_current_box_desc",
"content": "以前に保有していた自我の破片ボックス、自我の破片セレクトボックスの一定量が現在のシーズンに繰り越されます。"
},
{
"id": "new_season_former_box_to_thread_box",
"content": "繰り越されない自我の破片ボックス、セレクトボックスは紐に変換されます。"
},
{
"id": "new_pass_appeared",
"content": "新規パス登場"
},
{
"id": "get_not_acquired_rewards",
"content": "未受領報酬の支給"
},
{
"id": "items_changed_by_season_changed_desc",
"content": "以前のシーズンのアイテムが、現在のシーズンに合わせて繰り越されます。"
},
{
"id": "exchange",
"content": "交換"
},
{
"id": "notice_of_pity_system",
"content": "抽出期間中、抽出を実施した回数によってイサン[理想]を獲得します。\n一定数量のイサン[理想]を集めた場合、特定抽出に実装されている\nメインの星3人格またはE.G.Oと交換することができます。\n\n※それぞれの特定抽出にて獲得できるイサン[理想]は共有されず、それぞれ別のアイテムとして計上されます。\n※特定抽出の期間が終了すると、交換されていないイサン[理想]は紐に変換されます。"
},
{
"id": "twine_store",
"content": "破片::紐交換機"
},
{
"id": "pass",
"content": "パス"
},
{
"id": "event",
"content": "イベント"
},
{
"id": "notice_of_pity_point_expiration",
"content": "{0}にて蓄積されたイサン[理想]{1}つが、紐に変換されました。"
},
{
"id": "notice_of_pity_point_progress_or_not",
"content": "イサン[理想]200個を消耗して交換しますか?"
},
{
"id": "notice_of_pity_point_progress_or_not_already_have",
"content": "選択した人格は入手済みです。イサン[理想]200つを消耗して、選択した囚人の破片50個と交換しますか?"
},
{
"id": "open_date_description_month_day_time_zone",
"content": "{0}月{1}日({2}) アップデート後に解放"
},
{
"id": "open_date_description_month_day_time_zone_date",
"content": "{0}月{1}日({2})"
},
{
"id": "open_date_description_month_day_time_zone_desc",
"content": "アップデート後に解放"
},
{
"id": "enkephalin_desc",
"content": "ステージへ入場するときに使用する。"
},
{
"id": "not_exchangeable",
"content": "交換不可"
},
{
"id": "ego_already_have",
"content": "入手済みのE.G.O"
},
{
"id": "shortage_number_of_extractions",
"content": "抽出回数不足"
},
{
"id": "lack_of_formation_participation",
"content": "今回の戦闘では<color=#990000>最大{0}名</color>の囚人が戦闘に参加出来ます。"
},
{
"id": "tutorial_formation_participation_add_title",
"content": "編成人数増加"
},
{
"id": "tutorial_formation_participation_add_desc",
"content": "特定のステージでは参加出来る最大人数が、直前に入場したステージに比べて増加するときがあります。この場合、編成編集エリアが点滅します。"
},
{
"id": "could_not_select_friend_support_in_this_dungeon",
"content": "このダンジョンでは{0}のサポート人格を選択することができません。"
},
{
"id": "formation_force_participation_on",
"content": "固定編成"
},
{
"id": "formation_force_participation_off",
"content": "固定編成"
},
{
"id": "formation_must_participate_specific_character",
"content": "囚人{0}が参加する必要があります。"
},
{
"id": "cannot_exit_node_after_enter_by_force_alice_character",
"content": "進入するとダンジョンの別の場所へ移動できなくなり、囚人{0}の体力が全快&精神力が初期化されます。\nそれでも進入しますか?"
},
{
"id": "story_dungeon_4_first_open_popup_desc",
"content": "このダンジョンでは囚人イサンのサポート人格を選択することはできず、該当する囚人が常時戦闘に参加しなければなりません。"
},
{
"id": "attack_level",
"content": "攻撃レベル"
},
{
"id": "defense_level",
"content": "防御レベル"
},
{
"id": "personality_level",
"content": "人格レベル"
},
{
"id": "enemy_level",
"content": "敵レベル"
},
{
"id": "cannot_enter",
"content": "入場不可"
},
{
"id": "lack_of_item_amount",
"content": "{0}保有量 不足"
},
{
"id": "required_count",
"content": "必要個数"
},
{
"id": "on_event_reward_grace_period",
"content": "報酬受取期間"
},
{
"id": "user_level_maximum_notice",
"content": "管理人最大レベルに到達しました。"
},
{
"id": "user_level_limit_increase_notice",
"content": "※後日、管理人レベルの上限が増加することがあります。"
},
{
"id": "level_up",
"content": "レベルアップ"
},
{
"id": "summary",
"content": "概要"
},
{
"id": "abnormality_part_skill",
"content": "部位スキル"
},
{
"id": "awaken",
"content": "覚醒"
},
{
"id": "erosion",
"content": "侵蝕"
},
{
"id": "formation_panel_detail",
"content": "詳細"
},
{
"id": "ego_cost",
"content": "E.G.O資源"
},
{
"id": "enable_count_for_battle",
"content": "参加可能人数"
},
{
"id": "select_for_formation",
"content": "参加人格選択"
},
{
"id": "edit_for_formation",
"content": "編成を編集"
},
{
"id": "full_participated",
"content": "参加人数\nMax"
},
{
"id": "select_for_delete_participation",
"content": "戦闘参加\n解除"
},
{
"id": "clear_reward",
"content": "クリア報酬"
},
{
"id": "event_information",
"content": "イベント案内"
},
{
"id": "notice_not_on_sales_period",
"content": "※購入可能期間ではありません。"
},
{
"id": "pc_shortcut",
"content": "ショートカットキー"
},
{
"id": "shortcut_manual_popup_title",
"content": "ショートカットキーマニュアル"
},
{
"id": "new_dungeon_update_alarm",
"content": "裏口変化 感知"
},
{
"id": "buy_announcer",
"content": "アナウンサー購入"
},
{
"id": "label_require_paid_lunacy",
"content": "※有償狂気が足りません。"
},
{
"id": "notice_require_paid_lunacy",
"content": "有償狂気 数量不足"
},
{
"id": "mainui_original",
"content": "既存"
},
{
"id": "open_after_clear_node",
"content": "{0}-{1}クリア後に解放"
},
{
"id": "effect_list_to_applied_level",
"content": "レベル適用効果リスト"
},
{
"id": "choice_event_effect",
"content": "選択肢効果"
},
{
"id": "ego_gift_effect_format",
"content": "E.G.Oギフト 「{0}」効果"
},
{
"id": "mainui_previous",
"content": "前へ"
},
{
"id": "formation_force_abstain",
"content": "人格編成不可"
},
{
"id": "formation_view_detail",
"content": "詳細"
},
{
"id": "only_hyphen",
"content": "-"
},
{
"id": "first_time",
"content": "初回"
},
{
"id": "formation_Announcer_fixed",
"content": "固定編成"
},
{
"id": "gacha_rate_info_wa1",
"content": "★紐の箱"
},
{
"id": "gacha_rate_info_wa2",
"content": "既に保有しているアナウンサーを重複して獲得した場合、紐の箱に変換されます。\n\n獲得した紐の箱は、保有数の減少なしに次のシーズンへ繰り越されます。"
},
{
"id": "login_scene_mini_story_warning_spoiler_format",
"content": "メインストーリー{0}章以降の内容が含まれています。\nストーリーを閲覧しますか?"
},
{
"id": "notice_of_pity_point_already_have_announcer",
"content": "選択したアナウンサーは入手済みです。イサン[理想]200つを消耗して、紐の箱50個と交換しますか?"
},
{
"id": "gacha_rate_info_announcer1",
"content": "上段にある抽出確率によって、下段にて明示されたリストにある人格とE.G.O, またはアナウンサーを獲得することができます。\n\n獲得できる人格とE.G.O, アナウンサーは、特定のシーズンによって変更されることがあり、この場合は変更前にお知らせを通じて事前にご案内します。"
},
{
"id": "mainui_battleresult_ordeal_victory",
"content": "制圧終了"
},
{
"id": "mainui_battleresult_ordeal_defeat",
"content": "制圧失敗"
},
{
"id": "remain_exchange_count",
"content": "残り交換回数"
},
{
"id": "remains",
"content": "残り"
},
{
"id": "everyday",
"content": "毎日"
},
{
"id": "for_n_days",
"content": "{0}日目"
},
{
"id": "all_personalities",
"content": "全人格"
},
{
"id": "leap_up_ticket_title",
"content": "跳躍人格を選択"
},
{
"id": "leap_up_able_uptie_tier_and_level",
"content": "同期化段階, レベル上昇可能"
},
{
"id": "leap_up_able_uptie_tier",
"content": "同期化段階 上昇可能"
},
{
"id": "leap_up_able_level",
"content": "レベル上昇可能"
},
{
"id": "leap_up_confim_title",
"content": "人格選択"
},
{
"id": "leap_up_confim_main",
"content": "人格[{0}]の成長レベルが次のように変更されます。"
},
{
"id": "leap_up_confim_caution_uptie",
"content": "選択した人格の同期化段階がこれ以上増加しません。"
},
{
"id": "leap_up_confim_caution_level",
"content": "選択した人格のレベルがこれ以上増加しません。"
},
{
"id": "leap_up_confim_last_question",
"content": "<color=#F8C200>{0}</color>を使用しますか?"
},
{
"id": "expiration_date",
"content": "有効期限"
},
{
"id": "unlink_account_title",
"content": "連携解除アカウントの選択"
},
{
"id": "unlink_account_current_account",
"content": "現在のアカウント"
},
{
"id": "unlink_account_linked_account",
"content": "連携済みアカウント"
},
{
"id": "unlink_account_desc",
"content": "連携解除時、{0}日間は解除できません。"
},
{
"id": "unlink_account_desc_unable_by_day",
"content": "{0}以降、連携解除が可能になります。"
},
{
"id": "unlink_account_complete_title",
"content": "連係解除完了"
},
{
"id": "unlink_account_complete_desc",
"content": "連係解除が完了しました。\nタイトル画面へ戻ります。"
},
{
"id": "mainui_stageinfo_effectiveAttribute",
"content": "有効属性"
},
{
"id": "personality_level_limit_release_title",
"content": "人格最大レベル 拡張"
},
{
"id": "personality_level_limit_release_desc",
"content": "人格の最大レベルが上昇しました。"
},
{
"id": "mainui_sinners_startSuppress",
"content": "制圧開始"
},
{
"id": "mainui_battleresult_AbnormalitySuppress_victory",
"content": "幻想体 制圧成功"
},
{
"id": "mainui_battleresult_AbnormalitySuppress_defeat",
"content": "幻想体 制圧失敗"
},
{
"id": "ui_text_unknown",
"content": "不明"
},
{
"id": "buff_effect_for_level_format",
"content": "バフ「{0}」"
},
{
"id": "unit_keyword",
"content": "特性キーワード"
},
{
"id": "formation_ask_clear_selection",
"content": "編成順を初期化しますか?"
},
{
"id": "item_owned_count",
"content": "(保有量 : {0})"
},
{
"id": "lunacy_owned_count_paid",
"content": "(有償保有量 : {0}, 無償保有量 : {1})"
},
{
"id": "lunacy_owned_count_free",
"content": "(有償保有量 : {0}, 無償保有量 : {1})"
},
{
"id": "mainui_ask_use_personality_level_ticket_disadvantage",
"content": "管理人様が現在の進行度にて該当チケットを使用なさる場合、\n選択した人格のレベルが{0}ではなく{1}として適用され\n大量の経験値損失を被る可能性があります。\n\nそれでも該当チケットを使用しますか?"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_7_title",
"content": "経験値採光-7 (斬撃)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_7_open_day",
"content": "経験値採光7段階(斬撃)ステージは月曜日、火曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_8_title",
"content": "経験値採光-7 (貫通)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_8_open_day",
"content": "経験値採光7段階(貫通)ステージは水曜日、木曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_9_title",
"content": "経験値採光-7 (打撃)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_9_open_day",
"content": "経験値採光7段階(打撃)ステージは金曜日、土曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_default_personality_blocked",
"content": "基本人格編成不可"
},
{
"id": "mainui_change_personality_of_character",
"content": "囚人{0}の人格変更が必要。サポート人格が追加。"
},
{
"id": "caution",
"content": "注意"
},
{
"id": "announcer_spoiler_caution",
"content": "このアナウンサーにはチャプター<color=#990000><{0}-{1}></color>の\nネタバレが含まれています。\n\n確認しますか?"
},
{
"id": "mass_announcer_spoiler_caution",
"content": "受領一覧にクリアしていないチャプターの\nネタバレになり得るアナウンサーが\n含まれています。\n\n報酬を受け取りますか?"
},
{
"id": "select_all",
"content": "全選択"
},
{
"id": "deselect_all",
"content": "全解除"
},
{
"id": "story_voice_setting_ui_title",
"content": "ストーリーボイス管理"
},
{
"id": "story_voice_setting_ui_desc",
"content": "(臨時ダミー)ボイスを適用する項目を選んでください。"
},
{
"id": "vending_machine_item_available_date_label",
"content": "{0}月{1}日{2} ({3})から自販機交換可能"
},
{
"id": "gacha_notice_vending_available_date",
"content": "シーズン人格は{0}月{1}日{2} ({3})から自販機にて交換可能になります。"
},
{
"id": "gacha_notice_vending_available_date_v2",
"content": "シーズンE.G.Oは{0}月{1}日{2} ({3})から自販機にて交換可能になります。"
},
{
"id": "gacha_notice_vending_available_date_v3",
"content": "シーズン人格・E.G.Oは{0}月{1}日{2} ({3})から自販機にて交換可能になります。"
},
{
"id": "mini_story_warning_spoiler_checkbox_desc",
"content": "二度と表示しない"
},
{
"id": "mainui_settings_push_notification",
"content": "通知設定"
},
{
"id": "paid_lunacy_ui",
"content": "有償狂気"
},
{
"id": "story_unable_to_skip",
"content": "スキップできないストーリーです"
},
{
"id": "remote_download_quit_game",
"content": "新しいダウンロード項目が追加されました。\nゲームが終了しますので、再度アプリ開いてダウンロードしてください。"
},
{
"id": "mainui_settings_battle_speech",
"content": "戦闘中の台詞字幕"
},
{
"id": "unable_to_upgrade_sync_level_by_main_story_1",
"content": "メインストーリー\n1章クリア時\n自動進行"
},
{
"id": "unable_to_upgrade_sync_level_by_main_story_2",
"content": "メインストーリー\n2章クリア時\n自動進行"
},
{
"id": "exp_dungeon_opened_desc",
"content": "経験値採光が解放されました。"
},
{
"id": "abnormality_tutorial_battle_participate_desc",
"content": "戦闘に参加する囚人5名を選択してください。"
},
{
"id": "thread_dungeon_opened_desc",
"content": "紐採光が解放されました。"
},
{
"id": "mirror_dungeon_opened_desc",
"content": "鏡ダンジョンが解放されました。"
},
{
"id": "ego_gift_combine_explain_title",
"content": "合成レシピ"
},
{
"id": "ego_gift_combine_explain_label_keyword",
"content": "キーワード"
},
{
"id": "ego_gift_combine_explain_label_attack_type",
"content": "攻撃タイプ"
},
{
"id": "ego_gift_combine_explain_label_etc",
"content": "その他"
},
{
"id": "ego_gift_combine_explain_button_label",
"content": "レシピ"
},
{
"id": "ego_gift_combine_explain_no_item_list",
"content": "関連E.G.Oギフトの調合レシピがありません。"
},
{
"id": "ego_gift_combine_explain_required_label",
"content": "{0}種中 {1}個"
},
{
"id": "attendance_event_s6_desc",
"content": "イベント期間中、累計出席日によって報酬を獲得できます。報酬は該当ポップアップ出現と同時に自動で受け取れます。\n\n計14日出席時、全ての報酬を獲得できます。"
},
{
"id": "formation_none_selected_desc",
"content": "編成順を指定された囚人がいません。\n\n囚人の編成順を指定してください。"
},
{
"id": "ego_gift_category_current_theme",
"content": "テーマパック合成ギフト"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_10_title",
"content": "経験値採光-8 (斬撃)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_10_open_day",
"content": "経験値採光8段階(斬撃)ステージは月曜日、火曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_11_title",
"content": "経験値採光-8 (貫通)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_11_open_day",
"content": "経験値採光8段階(貫通)ステージは水曜日、木曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_12_title",
"content": "経験値採光-8 (打撃)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_12_open_day",
"content": "経験値採光8段階(打撃)ステージは金曜日、土曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_notice_download_failed",
"content": "告知をロードできませんでした。ネットワークを確認してください。"
},
{
"id": "mainui_settings_show_importance_level_UI",
"content": "ギミック重要度表示"
},
{
"id": "mainui_settings_battle_result_announcer",
"content": "戦闘終了時のアナウンサー音声完了待機"
},
{
"id": "jiaxicun_level",
"content": "家主レベル"
},
{
"id": "mainui_settings_stage_continue",
"content": "コンティニュー"
},
{
"id": "defence_skill_with_index",
"content": "守備{0}"
},
{
"id": "servererror_invalid_battle_version",
"content": "バージョンがアップデートされました。\nリソースをダウンロードしてから、もう一度お試しください。"
},
{
"id": "gacha_rate_info_intro1_1_announcer_rate",
"content": "※アナウンサー排出率は既存の星3人格またはE.G.O排出率には影響を与えず、代わりに星2または星1人格の排出率から差し引かれて反映されます。"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_13_title",
"content": "経験値採光-9 (斬撃)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_13_open_day",
"content": "経験値採光9段階(斬撃)ステージは月曜日、火曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_14_title",
"content": "経験値採光-9 (貫通)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_14_open_day",
"content": "経験値採光9段階(貫通)ステージは水曜日、木曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_15_title",
"content": "経験値採光-9 (打撃)"
},
{
"id": "mainui_exp_dungeon_15_open_day",
"content": "経験値採光9段階(打撃)ステージは金曜日、土曜日、日曜日に開放されます。"
},
{
"id": "assistant_level",
"content": "キャラレベル"
},
{
"id": "mainui_ego_gift_keyword",
"content": "キーワード"
},
{
"id": "mainui_ego_gift_grade",
"content": "ランク"
},
{
"id": "mainui_use_random_piece_package",
"content": "自我の破片ボックスを使用"
},
{
"id": "mainui_use_optional_piece_package",
"content": "自我の破片セレクトボックスを使用"
},
{
"id": "mainui_battleresult_consumable",
"content": "消耗モジュール"
},
{
"id": "mainui_cont_mine_title",
"content": "連続進行"
},
{
"id": "mainui_cont_mine_daily_bonus_desc",
"content": "デイリー追加報酬 {0}回適用"
},
{
"id": "mainui_cont_mine_invalid_text",
"content": "1回クリア後に連続進行可能"
},
{
"id": "mainui_ego_sync_level_up_select_item",
"content": "アイテム製作材料選択"
},
{
"id": "mainui_passive_skill_upgrade",
"content": "パッシブスキル強化"
},
{
"id": "mainui_new_passive_skill_upgrade",
"content": "パッシブスキル[{0}]強化"
},
{
"id": "formation_announcer_preset_name",
"content": "プリセット#{0}"
},
{
"id": "formation_announcer_preset_title",
"content": "アナウンサープリセット"
},
{
"id": "formation_announcer_reset_desc",
"content": "{0}を初期化しますか?"
}
]
}