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2026-07-20 17:19:20 +07:00

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1.1 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 814702,
"name": "疑問",
"desc": "攻撃スキルで敵討伐時、全ての敵へ10精神力ダメージ"
},
{
"id": 814801,
"name": "生命",
"desc": "攻撃スキルで敵を混乱または討伐時、自分の体力を50回復(本体・部位が両方回復)"
},
{
"id": 814901,
"name": "苦痛",
"desc": "戦闘中に味方が死んだなら、次のターンに束縛 1, 攻撃威力増加 1, ダメージ量増加 3を得る。"
},
{
"id": 814902,
"name": "弱点",
"desc": "このキャラクターが死亡すれば、全ての敵へ次のターンにてダメージ量増加 5を付与。この効果は重複しない。"
},
{
"id": 815001,
"name": "無責任",
"desc": "緑の黎明 - 疑問 - δを除いた味方がいなければ、疑問と生命の効果が2倍になる"
},
{
"id": 815002,
"name": "開始",
"desc": "このキャラクターが生存しているなら、ターン終了時に敵が生成されない。"
}
]
}