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1.1 KiB
JSON
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JSON
{
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"dataList": [
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{
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"id": 814702,
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"name": "疑問",
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"desc": "攻撃スキルで敵討伐時、全ての敵へ10精神力ダメージ"
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},
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{
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"id": 814801,
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"name": "生命",
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"desc": "攻撃スキルで敵を混乱または討伐時、自分の体力を50回復(本体・部位が両方回復)"
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},
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{
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"id": 814901,
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"name": "苦痛",
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"desc": "戦闘中に味方が死んだなら、次のターンに束縛 1, 攻撃威力増加 1, ダメージ量増加 3を得る。"
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},
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{
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"id": 814902,
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"name": "弱点",
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"desc": "このキャラクターが死亡すれば、全ての敵へ次のターンにてダメージ量増加 5を付与。この効果は重複しない。"
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},
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{
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"id": 815001,
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"name": "無責任",
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"desc": "緑の黎明 - 疑問 - δを除いた味方がいなければ、疑問と生命の効果が2倍になる"
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},
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{
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"id": 815002,
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"name": "開始",
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"desc": "このキャラクターが生存しているなら、ターン終了時に敵が生成されない。"
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}
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]
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} |