88 lines
3.6 KiB
JSON
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JSON
{
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"dataList": [
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{
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"id": 9011601,
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|
"name": "おま…か",
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"desc": "戦闘開始時、体力が最も低い敵ならダメージ量 +10%",
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"summary": "与ダメージ量 +10%"
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},
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{
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"id": 9011801,
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"name": "…",
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"desc": "マッチ敗北時、対象の精神力に3ダメージ",
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"summary": "対象の精神力に3ダメージ"
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},
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{
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"id": 9012001,
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"name": "整頓",
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"desc": "スキル使用時、対象の体力が50%未満ならスキル威力 +1",
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"summary": "スキル威力 +1"
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},
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{
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"id": 9012201,
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"name": "整理",
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"desc": "スキル使用時、対象の体力が50%未満ならダメージ量 +30%",
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"summary": "与ダメージ量 +30%"
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},
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{
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"id": 9012301,
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"name": "袋の鼠",
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"desc": "スキル使用時、自分の速度が対象より高いならマッチ威力+1",
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"summary": "マッチ威力+1"
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},
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{
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"id": 9012501,
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|
"name": "鼠狩り",
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"desc": "スキル使用時、自分の速度が対象より高いならマッチ威力+1, ダメージ量 +20%",
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|
"summary": "マッチ威力+1, ダメージ量 +20%"
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|
},
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{
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"id": 9012601,
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"name": "最善を…尽くします",
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"desc": "ターン終了時に混乱状態になったとき、精神力を12回復。次のターンに防御レベル減少 2を得る(最大1回)",
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"summary": ""
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},
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{
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"id": 9012602,
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"name": "申し訳ございません…奥様!",
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"desc": "ターン終了時にパニック状態から抜け出した場合、次のターンに攻撃威力増加 1を得る",
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"summary": "次のターンに攻撃威力増加 1を得る"
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},
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{
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"id": 9101401,
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"name": "きちんと片付けてやろう…",
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"desc": "ターン終了時に混乱状態になったとき、混乱状態から抜け出して精神力を20回復。次のターンに攻撃レベル増加 1を得る(最大1)",
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"summary": ""
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},
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{
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"id": 9101402,
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"name": "無礼者が…!",
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"desc": "対象が自分より速度が低ければ、マッチ威力 +2",
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"summary": "マッチ威力 +2"
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},
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{
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"id": 9101403,
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"name": "奥様の声が…!",
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"desc": "1つの攻撃スキルのコインが全て表面なら、精神力を10回復",
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"summary": "精神力を10回復"
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},
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{
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"id": 9101404,
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"name": "奥様、見てらっしゃいますか!?",
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"desc": "攻撃時、対象に沈潜があるかつ対象の精神力が-15以下なら、次のターンに攻撃レベル増加 3を得る(対象1体につき1回)",
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|
"summary": ""
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},
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{
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"id": 9999999,
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|
"name": "パニック回復",
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|
"desc": "ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。",
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|
"summary": ""
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|
},
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|
{
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"id": 9999998,
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|
"name": "パニック変更不可",
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|
"desc": "パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される",
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"summary": ""
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}
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]
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} |