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LimbusStaticData/Localize/jp/PersonalityVoiceDlg/JP_Voice_Gregor_23GuCooker_11204.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

124 lines
4.0 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_11204_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "使えそうな肉はあるか…?"
},
{
"id": "lobby_morning_11204_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "朝はやってないんだが。…材料を仕入れる時間だからな。"
},
{
"id": "lobby_noon_11204_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "良秀は店の中の方だ。…わざわざ会いに行かない方がいいと思うんだけどな。お前、いつか肉の代わりに切り刻まれるぞ?"
},
{
"id": "lobby_night_11204_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "…この時間に店前をうろうろするなよ。…材料だって勘違いするところだったじゃないか。"
},
{
"id": "smalltalk_11204_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "新鮮なやつらを見つけるのって難しいんだよな…。"
},
{
"id": "smalltalk_11204_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "うちの店のパイ、まだ食べてないのか…?手に入らないから食べられないって…はは。"
},
{
"id": "smalltalk_11204_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "煙草を消して料理すべきじゃないかって…?それが最高の香辛料だってのに何言ってんだ…?"
},
{
"id": "smalltalk_11204_4",
"desc": "同期化後の対話1",
"dlg": "手つき餅のパイ…食べたいな。毎回取引してたやつらから手に入れた材料じゃなきゃあの味が出ないんだよ…。"
},
{
"id": "smalltalk_11204_5",
"desc": "同期化後の対話2",
"dlg": "適当なところで妥協することも必要なんだけどな…美食の芸術とかなんとか言いながら毎回材料のせいにしてるんだ。"
},
{
"id": "neglect_11204_1",
"desc": "放置",
"dlg": "うぅん…機械腕が凝ってるなぁ…。どうして腕がこうなったかって?さぁな?俺の新鮮な腕がなくなってどこに行ったんだろうな?"
},
{
"id": "gacksung_11204_1",
"desc": "同期化進行",
"dlg": "俺を…?はっ、やっぱり本物のシェフが分かるんだな…?"
},
{
"id": "formation_11204_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "新しい取引先を探しに行くのか?"
},
{
"id": "battleentry_11204_1",
"desc": "入場",
"dlg": "新鮮なのがあると良いな。"
},
{
"id": "battle_select_11204_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "おぅ、びっくりしたじゃないか!振っちまうとこだったよ。"
},
{
"id": "battle_endcommand_11204_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "刻むとするか!"
},
{
"id": "battle_enemy_break_11204_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "ここを切って~あそこを切って~。"
},
{
"id": "battle_break_11204_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "おっ…。"
},
{
"id": "battle_kill_11204_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "ふぅ!解体おわり~。"
},
{
"id": "battle_dead_11204_1",
"desc": "本人死亡",
"dlg": "あ…クソッ…。"
},
{
"id": "choice_success_p_11204_1",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "これで合ってるよな?"
},
{
"id": "choice_fail_n_11204_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "うむ…痛んだ部位だったか?"
},
{
"id": "battle_clear_11204_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "悪くはない収穫だったな。"
},
{
"id": "battle_clear_ex_11204_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "ふぅ…やり過ぎたか?どうやって持って帰るか…。"
},
{
"id": "battle_defeat_11204_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "うぅ…あれは不味い肉だっただろうな。"
}
]
}