124 lines
4.2 KiB
JSON
124 lines
4.2 KiB
JSON
{
|
|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": "get_11202_1",
|
|
"desc": "人格獲得",
|
|
"dlg": "管理人の旦那、花火は好きかい?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "lobby_morning_11202_1",
|
|
"desc": "朝の挨拶",
|
|
"dlg": "今日に限って太陽が明るいな。火は十分だろう。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "lobby_noon_11202_1",
|
|
"desc": "昼の挨拶",
|
|
"dlg": "どうしてみんな急ぎだしたんだと思ったんだが、もうお昼の時間か。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "lobby_night_11202_1",
|
|
"desc": "夕方の挨拶",
|
|
"dlg": "まったく、みんな何がそんな忙しいんだ。少なくとも煙草燃やす時間くらいはくれよな?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_11202_1",
|
|
"desc": "対話1",
|
|
"dlg": "どうした?暇ならちょいと俺とここらで油の特売でもしてかないか?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_11202_2",
|
|
"desc": "対話2",
|
|
"dlg": "これ見ろよ、管理人の旦那。火が必要でもライターが要らないんだ。この前良秀さんのライターが切れたから付けてあげようと思ったら、芸術的じゃないって怒られたんだよな。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_11202_3",
|
|
"desc": "対話3",
|
|
"dlg": "ムルソーか?まぁ…焦れったいヤツではあるけど、他の人にはシナジーが合うって言われるんだよな。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_11202_4",
|
|
"desc": "同期化後の対話1",
|
|
"dlg": "義手が不便じゃ無いかって?全然。むしろ感覚が無いってのがどれほど戦いにおいて役立つか知ってるか。痛みを知らない以上、俺の腕は無敵だ。ただそれだけさ。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_11202_5",
|
|
"desc": "同期化後の対話2",
|
|
"dlg": "俺は最前線に行くのが嫌いだ。できれば後ろでゆっくり、炎でもひょいひょい飛ばしながら戦いたいよ。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "neglect_11202_1",
|
|
"desc": "放置",
|
|
"dlg": "どこ行った、管理人の旦那?じゃあ俺もこの隙に煙草でも…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "gacksung_11202_1",
|
|
"desc": "同期化進行",
|
|
"dlg": "おい、こんなの要らないってば。もっと上手くやらなきゃいけない気がするだろ。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "formation_11202_1",
|
|
"desc": "人格編成",
|
|
"dlg": "あぁ、燃やすとするか。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battleentry_11202_1",
|
|
"desc": "入場",
|
|
"dlg": "身体が付いてくるかは分かんないけど…行けって言うなら行かなきゃな。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_select_11202_1",
|
|
"desc": "戦闘中の人格選択",
|
|
"dlg": "どうしたんだ、管理人の旦那?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_endcommand_11202_1",
|
|
"desc": "攻撃開始",
|
|
"dlg": "このまま行くとするか。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_break_11202_1",
|
|
"desc": "混乱時",
|
|
"dlg": "うっ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_enemy_break_11202_1",
|
|
"desc": "敵混乱時",
|
|
"dlg": "思ってたより良く燃えるなぁ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_kill_11202_1",
|
|
"desc": "敵討伐",
|
|
"dlg": "次。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_allydead_11202_1",
|
|
"desc": "味方死亡",
|
|
"dlg": "気を付けろって言ったろ…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "choice_success_p_11202_1",
|
|
"desc": "選択肢成功",
|
|
"dlg": "思ってたより良い選択だったな。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "choice_fail_n_11202_1",
|
|
"desc": "選択肢失敗",
|
|
"dlg": "火はどうやって扱うかによって結果が変わるのさ…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_clear_11202_1",
|
|
"desc": "戦闘勝利",
|
|
"dlg": "その…最後の俺のパンチ、カッコよくなかったか?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_clear_ex_11202_1",
|
|
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
|
|
"dlg": "あぁ、頑張りすぎたな。これで一週間はスネ囓ってられそうだ。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_defeat_11202_1",
|
|
"desc": "戦闘敗北",
|
|
"dlg": "今日に限って火が上手く付かないな…。"
|
|
}
|
|
]
|
|
} |