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{
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"dataList": [
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{
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"id": "get_10709_1",
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"desc": "人格獲得",
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"dlg": "いやぁ…時間の進みクッソ遅ぇな…。"
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},
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{
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"id": "lobby_morning_10709_1",
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"desc": "朝の挨拶",
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"dlg": "事務所着いてすぐ外部依頼があるといんだけどな、午前中ずっと事務室にぶち込まれてんのよりはマシだし。"
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},
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{
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"id": "lobby_noon_10709_1",
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"desc": "昼の挨拶",
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"dlg": "昼メシはお前ら同士勝手に行け。オレは…昼寝するつもりだ。"
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},
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{
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"id": "lobby_night_10709_1",
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"desc": "夕方の挨拶",
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"dlg": "退勤時間だってのになんで死にそうな顔してるかって?明日また出なきゃなんねぇって思うと吐き気すんだ。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10709_1",
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"desc": "対話1",
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"dlg": "X社合金採掘依頼?上層洞窟くれぇなら何も考えずにやるのに悪かないが…。\n採掘装備はそっちで貸してくれんのか?"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10709_2",
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"desc": "対話2",
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"dlg": "鼓膜可聴…なんちゃらを広げといたけどよ、うっせぇだけで役に立たねぇじゃねぇか、役によぉ。\n他のに交換するか?費用は…チッ、どうにかなるか。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10709_3",
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"desc": "対話3",
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"dlg": "おい、時計。お前の燃えてる頭くれぇに不思議なモン見せてやろうか?\n義腕は人間の腕と違って前腕が上下に動くんだよな?見ろよこれ~ほら!"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10709_4",
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"desc": "同期化後の対話1",
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"dlg": "このマルチクラック事務所は義体フィクサーだけ集めてんだ。義体持ちのヤツは戦闘で怖じけつかねぇとかなんとか。\nまぁ、そのままくたばるヤツも結構いるけどな。ケガしても痛くないから体になんか異常が起こったのかも分からないまま、いつの間にかくたばってんだよ。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10709_5",
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"desc": "同期化後の対話2",
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"dlg": "遠征先が…なんだ、T社ってことはあの邸宅の近くじゃねぇか?結構まともな職にも就けたし…。\nはぁ、いや、やめた。長生きしてるせいで、あのクソッタレな家に帰ることまで考え始めてんな。オレが戻る理由は…ねぇんだ。"
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},
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{
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"id": "neglect_10709_1",
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"desc": "放置",
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"dlg": "…ふぁああ。"
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},
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{
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"id": "gacksung_10709_1",
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"desc": "同期化進行",
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"dlg": "なんだよ…コイツ、風穴何個か空いただけでもうあの世に行っちまったぞ?"
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},
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{
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"id": "formation_10709_1",
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"desc": "人格編成",
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"dlg": "おぉ…!外部依頼か?"
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},
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{
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"id": "battleentry_10709_1",
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"desc": "入場",
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"dlg": "おい、ちょっと待て…まだ充電できてねんだけど?"
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},
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{
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"id": "battle_select_10709_1",
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"desc": "戦闘中の人格選択",
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"dlg": "なんだ、要件でもあんのか?"
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},
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{
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"id": "battle_endcommand_10709_1",
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"desc": "攻撃開始",
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"dlg": "どけ!オレが先だ!"
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{
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"id": "battle_enemy_break_10709_1",
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"desc": "敵混乱時",
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"dlg": "大人しくしてろよ…。"
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},
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{
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"id": "battle_break_10709_1",
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"desc": "混乱時",
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"dlg": "うぇっ…?"
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},
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{
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"id": "battle_kill_10709_1",
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"desc": "敵討伐",
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"dlg": "おい、まさかもうくたばっちまったのか?"
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},
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{
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"id": "battle_dead_10709_1",
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"desc": "本人死亡",
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"dlg": "はぁ、これで死ぬってか…。"
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},
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{
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"id": "choice_success_p_10709_2",
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"desc": "選択肢成功",
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"dlg": "この機能だった気が…おぉ、できた。"
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},
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{
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"id": "choice_fail_n_10709_1",
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"desc": "選択肢失敗",
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"dlg": "チクショウ、回路燃えちまったじゃねぇか。なんでこんなことさせんだよ。"
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},
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{
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"id": "battle_clear_10709_1",
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"desc": "戦闘勝利",
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"dlg": "依頼は完遂したけど、なんつーか…面白くねぇな…。"
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},
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{
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"id": "battle_clear_ex_10709_1",
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"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
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"dlg": "大体全部ぶっ潰せたっぽいし、早く帰ろうぜ。こんくれぇなら依頼したヤツも満足するだろ。"
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},
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{
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"id": "battle_defeat_10709_1",
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"desc": "戦闘敗北",
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"dlg": "言わなくて良いこと口に出して神経逆撫ですんな。ただでさえ今回の依頼が台無しになったせいで、結構イラついてんだよ…。"
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}
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