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2026-07-20 17:19:20 +07:00

124 lines
5.2 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10805_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "はぁ…笑わないでください。私が好きでこんなのを着たと思ってます?"
},
{
"id": "lobby_morning_10805_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "朝から気分悪っ…。あ、聞こえましたか?でも…事実ですから。"
},
{
"id": "lobby_noon_10805_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "知ってますか。このねちょねちょしてるやつ、クッソ不味いんです。\nなんで知ってるかって…?お昼の時間脱ぐのが面倒臭くて…ここまでにしましょう。"
},
{
"id": "lobby_night_10805_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "長所ですか…これ見てください。夜光性の翅です。夜でも明かりを付ける必要が無いですね。唯一の長所です。"
},
{
"id": "smalltalk_10805_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "なんだか…力は抜けるんですけど、見た目の割に重くはないです。"
},
{
"id": "smalltalk_10805_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "あはっ!あ、あっち行ってください…。はぁ、これを着てからずっと飲んだくれみたいに笑うようになったんですよね。イライラする。"
},
{
"id": "smalltalk_10805_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "…飛べませんって、これで何回目ですか?そもそも、こんな小さな翼で…はぁ、この辺にしておきましょう。"
},
{
"id": "smalltalk_10805_4",
"desc": "同期化後の対話1",
"dlg": "うむ…妖精酒一杯…ああぁっ!なんでこんな言葉が口から?管理人さん!あなたは分かってるんですよね!?"
},
{
"id": "smalltalk_10805_5",
"desc": "同期化後の対話2",
"dlg": "どうして私がこんなのを着なきゃならないのかはまだ分からないですけど…でも、使えば使うほど、身体に染みついてきますね。\nいいえ!このゼリーみたいなものじゃなくて、武器として使うって意味でです!"
},
{
"id": "gacksung_10805_1",
"desc": "同期化進行",
"dlg": "結局…こんなものなんかで認められたりなんかもするんですね…喜ぶべきか、怒るべきか。"
},
{
"id": "neglect_10805_1",
"desc": "放置",
"dlg": "はぁ…椅子に座ろうにも、べと付くから座るのも嫌だなぁ…。"
},
{
"id": "formation_10805_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "技術を解放しに行きましょう。あまり慣れなくて…ちょっと遅いですけど。"
},
{
"id": "battleentry_10805_1",
"desc": "入場",
"dlg": "うぅ…ベトベトする。"
},
{
"id": "battle_select_10805_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "乗り気じゃないので、要件だけ簡単にお願いします。"
},
{
"id": "battle_endcommand_10805_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "行きます!"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10805_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "一杯!…じゃなくて、一発おみまいできたか。"
},
{
"id": "battle_break_10805_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "オェッ…。"
},
{
"id": "battle_kill_10805_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "酔って倒れたか。"
},
{
"id": "battle_dead_10805_1",
"desc": "味方死亡",
"dlg": "あぁ…こんなときにもベトベト…してくるんだから…。"
},
{
"id": "choice_success_p_10805_2",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "粘り強く観察した結果ですよ。"
},
{
"id": "choice_fail_n_10805_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "うぅ、これがまとわり付いてきたからそうなったんです。"
},
{
"id": "battle_clear_10805_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "ふぅ。どうにか片付きましたね。…これで少しは技術を解放する役に立ちましたよね?"
},
{
"id": "battle_clear_ex_10805_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "あはっ!解決したついでに、妖精酒…。あぁ、また戯言が…帰りましょうか。"
},
{
"id": "battle_defeat_10805_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "クソッ…私たち、解放に失敗しましたね。何一つ上手くいくことがないですね。"
}
]
}