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5.2 KiB
JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": "get_10805_1",
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"desc": "人格獲得",
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"dlg": "はぁ…笑わないでください。私が好きでこんなのを着たと思ってます?"
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},
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{
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"id": "lobby_morning_10805_1",
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"desc": "朝の挨拶",
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"dlg": "朝から気分悪っ…。あ、聞こえましたか?でも…事実ですから。"
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},
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{
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"id": "lobby_noon_10805_1",
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"desc": "昼の挨拶",
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"dlg": "知ってますか。このねちょねちょしてるやつ、クッソ不味いんです。\nなんで知ってるかって…?お昼の時間脱ぐのが面倒臭くて…ここまでにしましょう。"
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},
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{
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"id": "lobby_night_10805_1",
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"desc": "夕方の挨拶",
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"dlg": "長所ですか…これ見てください。夜光性の翅です。夜でも明かりを付ける必要が無いですね。唯一の長所です。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10805_1",
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"desc": "対話1",
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"dlg": "なんだか…力は抜けるんですけど、見た目の割に重くはないです。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10805_2",
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"desc": "対話2",
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"dlg": "あはっ!あ、あっち行ってください…。はぁ、これを着てからずっと飲んだくれみたいに笑うようになったんですよね。イライラする。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10805_3",
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"desc": "対話3",
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"dlg": "…飛べませんって、これで何回目ですか?そもそも、こんな小さな翼で…はぁ、この辺にしておきましょう。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10805_4",
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"desc": "同期化後の対話1",
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"dlg": "うむ…妖精酒一杯…ああぁっ!なんでこんな言葉が口から?管理人さん!あなたは分かってるんですよね!?"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10805_5",
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"desc": "同期化後の対話2",
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"dlg": "どうして私がこんなのを着なきゃならないのかはまだ分からないですけど…でも、使えば使うほど、身体に染みついてきますね。\nいいえ!このゼリーみたいなものじゃなくて、武器として使うって意味でです!"
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},
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{
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"id": "gacksung_10805_1",
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"desc": "同期化進行",
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"dlg": "結局…こんなものなんかで認められたりなんかもするんですね…喜ぶべきか、怒るべきか。"
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},
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{
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"id": "neglect_10805_1",
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"desc": "放置",
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"dlg": "はぁ…椅子に座ろうにも、べと付くから座るのも嫌だなぁ…。"
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},
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{
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"id": "formation_10805_1",
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"desc": "人格編成",
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"dlg": "技術を解放しに行きましょう。あまり慣れなくて…ちょっと遅いですけど。"
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},
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{
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"id": "battleentry_10805_1",
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"desc": "入場",
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"dlg": "うぅ…ベトベトする。"
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},
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{
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"id": "battle_select_10805_1",
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"desc": "戦闘中の人格選択",
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"dlg": "乗り気じゃないので、要件だけ簡単にお願いします。"
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},
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{
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"id": "battle_endcommand_10805_1",
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"desc": "攻撃開始",
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"dlg": "行きます!"
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},
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{
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"id": "battle_enemy_break_10805_1",
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"desc": "敵混乱時",
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"dlg": "一杯!…じゃなくて、一発おみまいできたか。"
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},
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{
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"id": "battle_break_10805_1",
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"desc": "混乱時",
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"dlg": "オェッ…。"
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},
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{
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"id": "battle_kill_10805_1",
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"desc": "敵討伐",
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"dlg": "酔って倒れたか。"
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},
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{
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"id": "battle_dead_10805_1",
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"desc": "味方死亡",
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"dlg": "あぁ…こんなときにもベトベト…してくるんだから…。"
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},
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{
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"id": "choice_success_p_10805_2",
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"desc": "選択肢成功",
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"dlg": "粘り強く観察した結果ですよ。"
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},
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{
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"id": "choice_fail_n_10805_1",
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"desc": "選択肢失敗",
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"dlg": "うぅ、これがまとわり付いてきたからそうなったんです。"
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},
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{
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"id": "battle_clear_10805_1",
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"desc": "戦闘勝利",
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"dlg": "ふぅ。どうにか片付きましたね。…これで少しは技術を解放する役に立ちましたよね?"
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},
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{
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"id": "battle_clear_ex_10805_1",
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"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
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"dlg": "あはっ!解決したついでに、妖精酒…。あぁ、また戯言が…帰りましょうか。"
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},
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{
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"id": "battle_defeat_10805_1",
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"desc": "戦闘敗北",
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"dlg": "クソッ…私たち、解放に失敗しましたね。何一つ上手くいくことがないですね。"
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}
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]
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} |