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2026-07-20 17:19:20 +07:00

124 lines
4.9 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_11109_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "点数はF。反論は受け付けない。"
},
{
"id": "lobby_morning_11109_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "早朝からうるさくするな。"
},
{
"id": "lobby_noon_11109_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "この絵は使えないだろうな。ふぅ…少し風にでも当たりに行こうか。この時間になると頭が固くなるんだ。"
},
{
"id": "lobby_night_11109_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "与えられた作業を終えるまで、誰も眠れない。徹夜してでも完成させるように。"
},
{
"id": "smalltalk_11109_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "できることをブリーフィングしろ。\n指揮と相談…だと…これまた厄介な。何はともあれ、人任せは容認できない。ベストを尽くして作品への一助となるように。"
},
{
"id": "smalltalk_11109_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "すぐ汚くなることを知らずに私たちが白い服を着ているわけではない。\n作品が完成したときにあらゆる色で塗られた服は、それ自体が鑑賞する価値のある芸術になるだからだ。"
},
{
"id": "smalltalk_11109_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "団体課題中に出会う組員5人中、1人は救済不能のゴミだ。\nここは比率的に2, 3人がそうだろう。"
},
{
"id": "smalltalk_11109_4",
"desc": "同期化後の対話1",
"dlg": "絵の具で打つ点が全てではない。穴、傷、視線、鉄条網。世界には数多の点がある。"
},
{
"id": "smalltalk_11109_5",
"desc": "同期化後の対話2",
"dlg": "待て。じっとしてろ。ふむ…心臓の方に穴を2, 3個だけ空けてもいいか?かなり良い作品が…。\nなんで逃げるんだ?皆こちらへ来てあの者を捕まえろ、早駆け!"
},
{
"id": "neglect_11109_1",
"desc": "放置",
"dlg": "焦点が外れたか?ここを見ろ。"
},
{
"id": "gacksung_11109_1",
"desc": "同期化進行",
"dlg": "点が集まって作る光と影の美学を理解しているか?分からなければ今からでも熟知しろ。"
},
{
"id": "formation_11109_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "私に焦点を合わせたのなら、格に合う組員も用意するように。"
},
{
"id": "battleentry_11109_1",
"desc": "入場",
"dlg": "全員集合。今回の作品に対して議論する時間だ。"
},
{
"id": "battle_select_11109_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "作品を考案している最中だから要件だけ簡単に言え。"
},
{
"id": "battle_endcommand_11109_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "一理ある意見だ。そうしよう。"
},
{
"id": "battle_enemy_break_11109_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "下絵は完成した。早く塗れ。"
},
{
"id": "battle_break_11109_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "くっ…。"
},
{
"id": "battle_kill_11109_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "作品完成。帰ったら意見を交わそうか。"
},
{
"id": "battle_dead_11109_1",
"desc": "本人死亡",
"dlg": "組員を…揃え間違えたな…。"
},
{
"id": "choice_success_p_11109_2",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "私のおかげで皆良い評価を受けるだろう。"
},
{
"id": "choice_fail_n_11109_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "…芸術にはこれくらいの苦難があってこそ、やり甲斐を感じるんだ。"
},
{
"id": "battle_clear_11109_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "成績で言うならB。それなりに悪くない戦闘だった。"
},
{
"id": "battle_clear_ex_11109_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "A+. 芸術的な戦闘だった。"
},
{
"id": "battle_defeat_11109_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "…今回の指揮を作品と考えるなら、落第点だ。"
}
]
}