136 lines
6.3 KiB
JSON
136 lines
6.3 KiB
JSON
{
|
|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": "announcer_cheer_18_1",
|
|
"dlg": "너희도 이번 역경을 헤쳐나가기만 하면, 능력을 기를 수 있을 거야. 비록 그 과정에서 희생이 나올 수 있겠지만… 내가 세피라로서 너희가 죽지 않도록 도와줄게."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_cheer_18_2",
|
|
"dlg": "요즘 고민거리는 없어? 혹시라도 일하는데 힘든 점이 있다면 언제든지 나와 상담해줘."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_specialcheer_18_1",
|
|
"dlg": "이, 이것 봐 티파니, 내 말을 안 들으니까 제대로 굴러가지 않잖아… 아… 아무것도 아니야. 미안해. 자꾸 이상한 소리가 들려서…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_specialcheer_18_2",
|
|
"dlg": "말도 안 돼… 직원들이 거의 다 쓰러져가고 있어… 그렇게나 열심히 했는데… 결국 나는 도움이 되지 못했다는 거야…?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_break_18_1",
|
|
"dlg": "제압 개체가 흔들리고 있어. 다들 조금만 더 힘내자!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_break_18_1",
|
|
"dlg": "직원 한 명이 많이 위태로워 보여요, 어서 회복이 된다면 좋을 텐데…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_killenemy_18_1",
|
|
"dlg": "직원들이 개체를 제압하는 데 성공했어요. 이걸로 많은 피해를 예방할 수 있을 거예요!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_dead_18_1",
|
|
"dlg": "저는 봤어요, 관리자님. 죽어가는 직원의 간절한 표정을요… 제 교육이 부족했던 걸까요…?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_adv_18_1",
|
|
"dlg": "이 모든 상황이 제 탓이라고는 말씀하시지 않았으면 좋겠어요, 관리자님… 그러면 안 돼요. 저는 좋은 세피라잖아요?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_adv_18_1",
|
|
"dlg": "보세요, 관리자님! 다들 역경을 이겨내고 유능한 직원이 되었어요! 저… 이번엔 도움이 됐을까요?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_danger_18_1",
|
|
"dlg": "상황이 나빠졌지만 나도 최선을 다했어… 너희들은 왜 나의 노력을… 다정함을… 몰라주는 거야? 너희들은 내가 아니었으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialskill_18_1",
|
|
"dlg": "관리자님! 어서 적대 개체를 자세히 파악해 주세요! 안 그러면 많은 직원들이 다칠 거예요!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_18_1",
|
|
"dlg": "모두 집중해주길 바랄게. 이번에 제압할 개체는 이전과는 조금 다른 대응방식이 필요하거든."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_advatk_physical_18_1",
|
|
"dlg": "방금 공격, 다음에 다른 개체에게도 다시 해 봐줄래? 영상으로 남기면 다른 직원에게도 도움이 될지도 몰라."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_disadvatk_physical_18_1",
|
|
"dlg": "좋은 대응은 아니지만, 안 하는 것보다는 훨씬 나았을 거야. 다음엔 좀 더 신경 써보자."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_advatk_attr_18_1",
|
|
"dlg": "상담에서 알려준 대로 잘했어! 역시… 상담 프로그램을 진행한 건 잘한 일이야."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_disadvatk_attr_18_1",
|
|
"dlg": "분명 상담 프로그램을 진행한 직원일 텐데… 왜 저런 공격을 했지…?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialbuff_18_1",
|
|
"dlg": "정보팀에서 준 자료와는 차이가 있지만, 당황하지 말고 침착하게 대응하면 괜찮을 거예요, 관리자님."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_18_1",
|
|
"dlg": "제압 개체의 상태가 나빠졌어요! 다행이에요, 게부라를 통해 토끼팀을 불러야 할 지도 모른다고 생각하고 있었는데…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_specialbuff_18_1",
|
|
"dlg": "이건… 직원들에게 유리한 상황 같아요. 이 상황을 개체를 제압하는 데 이용할 수 있을지도…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_specialdebuff_18_1",
|
|
"dlg": "직원 상태가 이상해요… 역시, 이것 봐요. 제가 미리 상담했어야 제대로 굴러가는 건데."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_destroy_18_1",
|
|
"dlg": "저희 직원들이 개체의 부위를 파괴했어요! 역시 미리 훈련하길 잘했죠?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_destroy_18_2",
|
|
"dlg": "개체의 부위가 파괴되어 있어요. 이 틈에 빠르게 제압하면, 직원들의 피해를 줄일 수 있을 거예요, 관리자님!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_takebigdmg_18_1",
|
|
"dlg": "제대로 해! 그러다 죽어버리면 나를 탓할 거잖아! 나를… 나를 나쁜 세피라로 만들려는 거야?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_takebigdmg_18_2",
|
|
"dlg": "내 말을 들어! 세피라 중에 내가 그나마 너희의 안위를 걱정하는데… 왜 가르쳐준 대로 안 하고 쓸데없이…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_givebigdmg_18_1",
|
|
"dlg": "제압 개체에게 큰 피해를 준 것 같아! 교육팀의 직원다운 완벽한 공격이었어."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_givebigdmg_18_2",
|
|
"dlg": "조금만 더 힘내자! 이제 정말 개체의 제압까지 얼마 남지 않았어!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_multikillenemy_18_1",
|
|
"dlg": "방금의 공격은 다른 팀에게도 보여줘야겠어요! 분명 배울 점이 많을 거예요."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_add_18_1",
|
|
"dlg": "관리자님. 클리포트 폭주 게이지가 증가하고 있어요. 이대로면 곧 시련이 올 거예요!",
|
|
"isHide" : true
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_add_18_2",
|
|
"dlg": "관리자님. 클리포트 폭주 게이지가 한 칸 남았어요! 곧 자색 정오의 시련이 올 거예요!",
|
|
"isHide" : true
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_add_18_3",
|
|
"dlg": "물리 간섭 보호장이 직원들을 보호해주었어요. 재생로가 복구되어서 정말 다행이네요.",
|
|
"isHide" : true
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_equip_18_1",
|
|
"dlg": "자, 직원 여러분 모두 웃으며 여길 봐주세요~ 오늘은 교육팀의 세피라인 저와 함께 적대 개체 제압 훈련 비디오를 찍을 거예요!"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|