Files
LimbusStaticData/Localize/kr/KR_ChoiceEventEffect.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

468 lines
21 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "Empty",
"content": ""
},
{
"id": "Nothing",
"content": "<color=#ebcaa2>아무 일도 일어나지 않았다.</color>"
},
{
"id": "LevelupPersonality",
"content": "<color=#ebcaa2>수감자 강화 이벤트 발생!</color>"
},
{
"id": "GetEgogift",
"content": "<color=#ebcaa2>랜덤 에고기프트 획득 이벤트 발생!</color>"
},
{
"id": "GetCharacter",
"content": "<color=#ebcaa2>수감자 추가 이벤트 발생!</color>"
},
{
"id": "LevelupPersonalityOnWinBattle",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투 승리 시 수감자 추가 이벤트 발생!</color>"
},
{
"id": "GetConfirmedEgogiftOnWinBattle",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투 승리 시 E.G.O 기프트 {reward} 획득!</color>"
},
{
"id": "StartBattle",
"content": "<color=#ff0000>전투 발생!</color>"
},
{
"id": "StartBattle_Normal",
"content": "<color=#ff0000>일반 전투 발생!</color>"
},
{
"id": "StartBattle_Danger",
"content": "<color=#ff0000>위험 전투 발생!</color>"
},
{
"id": "StartBattle_Abnormality",
"content": "<color=#ff0000>집중 전투 발생!</color>"
},
{
"id": "StartBattle_FloorBoss",
"content": "<color=#ff0000>층 보스 전투 발생!</color>"
},
{
"id": "RecoverHpOnly",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#00ff9c>{amount}만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "RecoverMpOnly",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#80c9ff>{amount}만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "RecoverHpOnlyUntilMax",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#00ff9c>체력 최대로</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "RecoverMpOnlyUntilMax",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#80c9ff>정신력 최대로</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "LoseHpOnly",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#e30000>{amount}만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "LoseMpOnly",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#fe4b48>{amount}만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "RecoverHpMpSameAmount",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#00ff9c>{amount}만큼 체력</color>, <color=#80c9ff>정신력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "RecoverHpMpDifferentAmount",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#00ff9c>{hpAmount}만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>, <color=#80c9ff>{mpAmount}만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "LoseHpMpSameAmount",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#e30000>{amount}만큼 체력</color>, <color=#fe4b48>정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "LoseHpMpDifferentAmount",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#e30000>{hpAmount}만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해</color>, <color=#fe4b48>{mpAmount}만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "GetConfirmedEgogift",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.O 기프트 {reward} 획득!</color>"
},
{
"id": "GetConfirmedStackableEgogift",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.O 기프트 {reward} {stack}개 획득!</color>"
},
{
"id": "LoseConfirmedStackableEgogift",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.O 기프트 {reward} {stack}개 잃음!</color>"
},
{
"id": "GetBuff_OnStageStart",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투에서 스테이지 진입 시 {conditional}{target} {buffName} {stack} 획득</color>"
},
{
"id": "UnlockHiddenRoute",
"content": "<color=#ebcaa2>새로운 길이 지도에 추가됨!</color>"
},
{
"id": "ReduceEnemyWave",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투에서 적 웨이브 {waveNum} 감소</color>"
},
{
"id": "DestroyEgogift",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.O 기프트 {reward}</color> <color=#e30000>소멸!</color>"
},
{
"id": "Choice_90103301",
"content": "<color=#ebcaa2>이번 전투 동안</color> <color=#f8c200>속도 +1</color>"
},
{
"id": "Choice_901001",
"content": "<color=#ebcaa2>전투 시작 시</color> <color=#a0392b>분노 속성 공격 스킬</color>을 보유하지 않은 인격이 <color=#e30000>분노 피해 5</color> <color=#ebcaa2>입음</color>"
},
{
"id": "Choice_901007",
"content": "<color=#ebcaa2>턴 시작 시</color> <color=#00ff9c>10만큼 체력</color>, <color=#80c9ff>정신력</color> </color=#ebcaa2>회복</color> (최대 3턴)"
},
{
"id": "Choice_901009",
"content": "<color=#ebcaa2>전투 시작 시</color> <color=#e30000>스킬 최종 위력 -1</color>"
},
{
"id": "Choice_901010",
"content": "<color=#ebcaa2>전투 시작 시</color> <color=#bb521f>색욕 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격이 흐트러짐 상태로 시작함</color>"
},
{
"id": "Choice_901019",
"content": "<color=#ebcaa2>전투 시작 시</color> <color=#e30000>속도 -2</color>"
},
{
"id": "Choice_90103402",
"content": "<color=#ebcaa2>이번 전투 동안</color> <color=#f8c200>속도 +2</color>"
},
{
"id": "Choice_1030301",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투 시작 시 모든 아군이</color> <color=#f8c200>공격 위력 증가 3</color><color=#ebcaa2>을 얻음</color>"
},
{
"id": "Choice_1030501",
"content": "<color=#ff0000>전투 발생!</color>\n<color=#ebcaa2>모든 적에게</color> <color=#e30000>공격 위력 감소 5</color> <color=#ebcaa2>부여됨!</color>"
},
{
"id": "Choice_1031001",
"content": "<color=#ebcaa2>선택한 인격이 다음 전투 2회동안</color> <color=#e30000>피해량 감소 3</color><color=#ebcaa2>을 얻음</color>"
},
{
"id": "Choice_90100201",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 실패한 수감자</color> <color=#e30000>12만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해</color>, <color=#fe4b48>8만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90100502",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 실패한 수감자</color> <color=#e30000>15만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해</color>, <color=#fe4b48>12만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101001",
"content": "<color=#bb521f>색욕 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>10만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101101",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 실패한 수감자</color> <color=#fe4b48>15만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101701",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 성공한 수감자</color> <color=#fe4b48>5만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101702",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 실패한 수감자</color> <color=#fe4b48>25만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101801",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 실패한 수감자</color> <color=#fe4b48>12만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101901",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 실패한 수감자</color> <color=#fe4b48>10만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102001",
"content": "<color=#61822b>탐식 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>5만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102002",
"content": "<color=#61822b>탐식 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>10만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102201",
"content": "<color=#306471>우울 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>13만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90103302",
"content": "<color=#7d4e94>질투 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#e30000>15만큼 체력</color>, <color=#fe4b48>정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90100101",
"content": "<color=#a0392b>분노 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>16만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901004",
"content": "<color=#a0392b>분노 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#f8c200>15만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_90100701",
"content": "<color=#bb521f>색욕 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#80c9ff>정신력</color> </color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_901008",
"content": "<color=#bb521f>색욕 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#f8c200>10만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_90100901",
"content": "<color=#bb521f>색욕 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>20만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901014",
"content": "<color=#e48801>나태 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>20만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101401",
"content": "<color=#e48801>나태 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>12만큼 체력</color>과 <color=#fe4b48>정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101601",
"content": "<color=#61822b>탐식 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#80c9ff>정신력</color> </color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_901018",
"content": "<color=#a0392b>분노 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 무작위 인격 1명</color> <color=#fe4b48>10만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901021",
"content": "<color=#306471>우울 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>10만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901023",
"content": "<color=#306471>우울 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>9만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102301",
"content": "<color=#306471>우울 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 무작위 인격 1명</color> <color=#fe4b48>10만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901024",
"content": "<color=#306471>우울 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 정신력이 가장 낮은 인격</color> <color=#f8c200>체력 최대로</color> </color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_901025",
"content": "<color=#306471>우울 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>20만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102501",
"content": "<color=#306471>우울 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#f8c200>20만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_901026",
"content": "<color=#185188>오만 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>10만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102601",
"content": "<color=#185188>오만 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#f8c200>10만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_901027",
"content": "<color=#185188>오만 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>25만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102701",
"content": "<color=#185188>오만 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>25만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901028",
"content": "<color=#185188>오만 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>5만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102801",
"content": "<color=#185188>오만 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#f8c200>15만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_901032",
"content": "<color=#7d4e94>질투 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>20만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901034",
"content": "<color=#7d4e94>질투 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#e30000>15만큼 체력</color>, <color=#fe4b48>정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_901035",
"content": "<color=#7d4e94>질투 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하지 않은 인격</color> <color=#fe4b48>12만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_90103501",
"content": "<color=#7d4e94>질투 속성 공격 스킬</color><color=#ebcaa2>을 보유하고 있는 인격</color> <color=#f8c200>15만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "Choice_1040301",
"content": "<color=#ebcaa2>선택한 인격 다음 전투에서 1턴 동안</color> <color=#e30000>파열 10</color><color=#ebcaa2>을 얻음</color>"
},
{
"id": "MirrorDungeonAcquireCost",
"content": "<color=#ebcaa2>코스트 {amount} 획득 </color>"
},
{
"id": "MirrorDungeonLossCost",
"content": "<color=#ebcaa2>코스트 {amount} 소멸 </color>"
},
{
"id": "Choice_90104001",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투에서 모든 속성의 <color=#f8c200>E.G.O 자원을 2</color> <color=#ebcaa2>얻고 시작함</color>"
},
{
"id": "Choice_9010400101",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투에서 모든 인격이 <color=#f8c200>최종 스킬 위력 2</color> <color=#ebcaa2>증가</color>"
},
{
"id": "Choice_90104002",
"content": "<color=#ebcaa2>다음 전투에서 모든 인격이 <color=#f8c200>스킬 위력 1</color> <color=#ebcaa2>증가</color>"
},
{
"id": "ChangeEventIllust",
"content": ""
},
{
"id": "Choice_90105801",
"content": "편성한 모든 인격 레벨 2 증가"
},
{
"id": "Choice_90106802",
"content": "편성한 모든 인격 레벨 3 증가"
},
{
"id": "Choice_90107402",
"content": "편성한 모든 인격 레벨 2 증가"
},
{
"id": "Choice_90109101",
"content": "편성한 모든 인격 레벨 2 증가"
},
{
"id": "Choice_90200502",
"content": "<color=#ebcaa2>판정에 실패한 수감자</color> <color=#e30000>15만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>피해</color>, <color=#fe4b48>12만큼 정신력</color> <color=#ebcaa2>피해!</color>"
},
{
"id": "Choice_LoseBattle",
"content": "<color=#ff0000>전투 패배 시, 보상 없음</color>"
},
{
"id": "Choice_EGO901001",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"지옥나비의 꿈\", \"불빛꽃\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901002",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"도착증\", \"경외심\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901009",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"작열우모\", \"융해된 파라핀\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901010",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"블러디 가젯\", \"장엄\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901011",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"여우비\", \"해진 우산\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901013",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"부적 묶음\", \"낡은 목각 인형\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901014",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"녹슨 기념 주화\", \"울화통\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901016",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"초록빛 결실\", \"시큼한 주향\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901018",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"장미 면류관\", \"안식처\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901019",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"끈적거리는 진액\", \"생체 맹독 바이알\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901020",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"흰 목화\", \"옭아맨 타래\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901021",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"쪽빛 지포라이터\", \"순찰용 손전등\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901024",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"녹아내린 눈알\", \"극독성 외피\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901031",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"닉시 다이버전스\", \"톱니바퀴 태엽\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901033",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"근무용 통상 배터리\", \"제한 풀린 제세동기\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901034",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"일점타격논리회로\", \"무정전 전원장치\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901056",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"네잎클로버\", \"녹빛 겉날개\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901059",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"한겨울 밤의 악몽\", \"고목 함정\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901073",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"엔도르핀 키트\", \"형광색 램프\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO971029",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"E식 차원 단검\", \"휴대용 역장 배터리\" 획득"
},
{
"id": "GetImmediateConfirmedEgogifts",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.O 기프트 {reward} 획득!</color>"
},
{
"id": "Choice_EGO901101",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"미니어처 전봇대\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO901104",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"찢어진 피주머니\" 획득"
},
{
"id": "Choice_EGO971054",
"content": "전투 승리 시, E.G.O 기프트 \"찰랑이는 연료통\" 획득"
},
{
"id": "LoseMpOnlyUntilMin",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#fe4b48>정신력 최소치로</color> <color=#ebcaa2>감소</color>"
},
{
"id": "ReviveOutOfBattleAndRecoverHpAll",
"content": "사망한 수감자 부활 및 모든 수감자 <color=#00ff9c>체력 최대로</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
},
{
"id": "RecoverRatioHpOnly",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#00ff9c>최대 체력의 {amount}%만큼 체력</color> <color=#ebcaa2>회복</color>"
}
]
}