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2026-07-20 17:19:20 +07:00

138 lines
6.1 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 9812,
"name": "엇낀 시간",
"desc": "적에게 [Switch_Vibration] 혹은 [FusionVibration] 시킬 경우, 대상에게 [VibrationExplosion] (인격마다 턴 당 1회)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9812,
"simpleDesc": "대상에게 진동 폭발"
}
]
},
{
"id": 19812,
"name": "엇낀 시간+",
"desc": "적에게 [Switch_Vibration] 혹은 [FusionVibration] 시킬 경우, 대상에게 [VibrationExplosion] (인격마다 턴 당 <style=\"upgradeHighlight\">2</style>회)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 19812,
"simpleDesc": "대상에게 진동 폭발"
}
]
},
{
"id": 29812,
"name": "엇낀 시간++",
"desc": "적에게 [Switch_Vibration] 혹은 [FusionVibration] 시킬 경우, 대상에게 [VibrationExplosion] (인격마다 턴 당 <style=\"upgradeHighlight\">3</style>회)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 29812,
"simpleDesc": "대상에게 진동 폭발"
}
]
},
{
"id": 9813,
"name": "긴급 부여형 수사관 배지",
"desc": "[편성 순서 3번 인격 전용 효과]\n\n체력이 0이 될 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않고, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복. 흐트러짐 상태 해제 (전투마다 인격당 1회 발동, 소수점 올림)\nE.G.O 기프트의 효과 발동 시 다음 턴부터 스테이지동안 턴 시작 시 [Enhancement] 2, [Vulnerable] 1 얻음\nT사 직원이면, [TimeRentalTwoPersonality]를 얻을 때 1 추가로 얻음\nT사 직원이면, 대상에게 [TimeSuspend]가 있으면, 공격 스킬로 가하는 피해량 +10%",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9813,
"simpleDesc": "체력이 1 미만으로 감소하지 않고, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복"
},
{
"abilityID": 98131,
"simpleDesc": "시간 대여를 얻을 때 추가로 얻음"
},
{
"abilityID": 98132,
"simpleDesc": "시간 유예가 있으면, 피해량 증가"
}
]
},
{
"id": 19813,
"name": "긴급 부여형 수사관 배지+",
"desc": "[편성 순서 <style=\"upgradeHighlight\">2번</style>, 3번 인격 전용 효과]\n\n체력이 0이 될 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않고, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복. 흐트러짐 상태 해제 (전투마다 인격당 1회 발동, 소수점 올림)\nE.G.O 기프트의 효과 발동 시 다음 턴부터 스테이지동안 턴 시작 시 [Enhancement] 2, [Vulnerable] 1 얻음\nT사 직원이면, [TimeRentalTwoPersonality]를 얻을 때 1 추가로 얻음\nT사 직원이면, 대상에게 [TimeSuspend]가 있으면, 공격 스킬로 가하는 피해량 +<style=\"upgradeHighlight\">12.5</style>%",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 19813,
"simpleDesc": "체력이 1 미만으로 감소하지 않고, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복"
},
{
"abilityID": 198131,
"simpleDesc": "시간 대여를 얻을 때 추가로 얻음"
},
{
"abilityID": 198132,
"simpleDesc": "시간 유예가 있으면, 피해량 증가"
}
]
},
{
"id": 29813,
"name": "긴급 부여형 수사관 배지++",
"desc": "[편성 순서 <style=\"upgradeHighlight\">1번</style>, 2번, 3번 인격 전용 효과]\n\n체력이 0이 될 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않고, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복. 흐트러짐 상태 해제 (전투마다 인격당 1회 발동, 소수점 올림)\nE.G.O 기프트의 효과 발동 시 다음 턴부터 스테이지동안 턴 시작 시 <style=\"upgradeHighlight\">[Enhancement] 2 얻음</style>\nT사 직원이면, [TimeRentalTwoPersonality]를 얻을 때 <style=\"upgradeHighlight\">2</style> 추가로 얻음\nT사 직원이면, 대상에게 [TimeSuspend]가 있으면, 공격 스킬로 가하는 피해량 +<style=\"upgradeHighlight\">15</style>%",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 29813,
"simpleDesc": "체력이 1 미만으로 감소하지 않고, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복"
},
{
"abilityID": 298131,
"simpleDesc": "시간 대여를 얻을 때 추가로 얻음"
},
{
"abilityID": 298132,
"simpleDesc": "시간 유예가 있으면, 피해량 증가"
}
]
},
{
"id": 9814,
"name": "강제 얽힘 시퀀스 장치",
"desc": "턴 시작 시 [Vibration] 횟수가 가장 많은 인격 1명의 [Vibration]을 [VibrationDistribution]로 [FusionVibration]",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9814,
"simpleDesc": "진동 - 분배로 진폭 얽힘"
}
]
},
{
"id": 19814,
"name": "강제 얽힘 시퀀스 장치+",
"desc": "턴 시작 시 [Vibration] 횟수가 가장 많은 인격 <style=\"upgradeHighlight\">2</style>명의 [Vibration]을 [VibrationDistribution]로 [FusionVibration]",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 19814,
"simpleDesc": "진동 - 분배로 진폭 얽힘"
}
]
},
{
"id": 29814,
"name": "강제 얽힘 시퀀스 장치++",
"desc": "턴 시작 시 [Vibration] 횟수가 가장 많은 인격 <style=\"upgradeHighlight\">3</style>명의 [Vibration]을 [VibrationDistribution]로 [FusionVibration]",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 29814,
"simpleDesc": "진동 - 분배로 진폭 얽힘"
}
]
},
{
"id": 9816,
"name": "초정밀 시간 가속 장치",
"desc": "[편성 순서 1번 인격 전용 효과]\n\n기본 공격 스킬 중에 [Vibration] 위력, 횟수를 부여하거나, [VibrationExplosion] 효과를 보유한 스킬이 있는 인격에게 적용됨\n스테이지 시작시, [UltraPrecisionTimeAcceleration]을 5 얻음",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9816,
"simpleDesc": "초정밀 시간 가속을 5 얻음"
}
]
}
]
}