Files
2026-07-20 17:19:20 +07:00

101 lines
3.4 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 9805,
"name": "잿빛 별자리의 가호",
"desc": "[편성 1번 인격 전용 효과]\n\n스테이지 시작 시 [KnightBless] 얻음",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9744,
"simpleDesc": "[KnightBless] 얻음"
}
]
},
{
"id": 9806,
"name": "선택 받지 못한 자",
"desc": "아군이 피격당할 때마다, 공격자에게 [Sinking] 3 부여\n\n아군 사망 시, 모든 아군이 다음 턴에 [Enhancement] 2 얻음 (턴 당 1회)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9806,
"simpleDesc": "[Sinking] 부여"
},
{
"abilityID": 98061,
"simpleDesc": "[Enhancement] 얻음"
}
]
},
{
"id": 9807,
"name": "눈물로 벼려낸 검",
"desc": "아군의 스킬 적중 시, 대상의 정신력이 -20 이하면, 대상의 [Sinking] 위력만큼 우울 피해 (스킬 당 1회)\n\n- 관통 스킬이었으면, 대상의 ([Sinking] 횟수 / 2)만큼 추가 고정 피해 (스킬 당 1회)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9807,
"simpleDesc": "추가 우울 피해"
},
{
"abilityID": 98071,
"simpleDesc": "추가 고정 피해"
}
]
},
{
"id": 9808,
"name": "마법소녀의 애정 어린 선물",
"desc": "아군의 [Charge] 횟수 또는 특수 충전을 얻거나 소모하는 스킬 적중시마다, 무작위 아군의 체력 또는 정신력이 무작위로 3 회복됨 (코인 당 1회. 체력 또는 정신력이 최대인 아군 제외)\n\n아군이 패닉 또는 E.G.O 침식 상태에서 회복할 때, 정신력 20 회복",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9808,
"simpleDesc": "체력, 정신력 무작위 회복"
},
{
"abilityID": 98081,
"simpleDesc": "정신력 회복"
}
]
},
{
"id": 9809,
"name": "다한 쓸모, 맺힌 증오",
"desc": "공격 스킬로 [Charge] 횟수를 소모하면, 다음 턴에 (소모한 [Charge] 횟수 / 2) 만큼 [AttackUp] 얻음 (턴 당 최대 10. 특수 충전을 포함)\n\n턴 종료 시 이번 턴에 아군의 정신력이 감소했다면, 해당 아군이 다음 턴에 [Enhancement] 1, [Vulnerable] 1 얻음",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9809,
"simpleDesc": "[AttackUp] 얻음"
},
{
"abilityID": 98091,
"simpleDesc": "[AttackUp], [DefenseDown] 얻음"
}
]
},
{
"id": 9810,
"name": "트라우마 방지장",
"desc": "스테이지 시작 시, 모든 아군이 [TraumaShield] 2 얻음",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9810,
"simpleDesc": "[TraumaShield] 얻음"
}
]
},
{
"id": 9811,
"name": "가치처분",
"desc": "전투 중 아군 사망 시, 모든 E.G.O 자원을 2개씩 얻음\n\n전투 시작 시 이번 턴에 대기해제된 아군이 있으면, 정신력이 가장 낮은 아군 2명의 정신력 10 회복 (턴 당 1회. 패닉 / E.G.O 침식 상태 제외)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9811,
"simpleDesc": "E.G.O 자원 얻음"
},
{
"abilityID": 98111,
"simpleDesc": "정신력 회복"
}
]
}
]
}