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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 9018301,
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"name": "맞춰진 합",
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"desc": "합 승리시, 다음 턴에 [Agility] 2 얻음 (턴 당 1회)"
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},
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{
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"id": 9019301,
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"name": "억제된 움직임",
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"desc": "합 승리시, 다음 턴에 대상에게 [Binding] 2 부여 (턴 당 1회)"
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},
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{
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"id": 9018501,
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"name": "하달받은 명령",
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"desc": "스테이지 시작 시, [RepressedMurderousIntend]를 얻음"
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},
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{
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"id": 9018502,
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"name": "각력[묘]",
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"desc": "[BurstAgility]을 가지고 있는 적 적중시, 대상의 [Burst] 횟수 1 증가 (턴 당 최대 3회)"
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},
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{
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"id": 9018503,
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"name": "기세[묘]",
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"desc": "자신보다 속도가 낮은 대상 공격 시, 부여하는 [Burst] 혹은 [Burst] 횟수 +1"
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},
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{
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"id": 9018504,
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"name": "압도[묘]",
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"desc": "자신의 속도가 대상보다 3 이상 높으면 코인 위력 +1"
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},
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{
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"id": 9102001,
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"name": "앙갚음 장부",
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"desc": "피격 시, 대상에게 [MiddleFingerBook] 1 부여 (턴 당 1명의 대상에게 최대 1)\n스킬 사용시 대상이 [MiddleFingerBook]이면, ([MiddleFingerBook] 수치 / 4)만큼 합 위력이 증가 (최대 2)\n- 대상의 [MiddleFingerBook] 수치가 8 이상이면, ([MiddleFingerBook] 수치 / 3)만큼 기본 위력이 증가 (최대 3)"
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},
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{
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"id": 9102002,
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"name": "원한 문신",
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"desc": "이번 전투에서 중지 소속 아군이 사망할 때마다 [AttackUp] 1 얻음 (최대 5)"
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},
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{
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"id": 9102003,
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"name": "의리 사슬",
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"desc": "중지 소속 아군 사망 시 다음 턴에 [PlusCoinValueUp] 1 얻음. (최대 2)"
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},
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{
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"id": 9018701,
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"name": "액화 육체",
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"desc": "받는 피해량 -10%"
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},
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{
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"id": 9018702,
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"name": "시체 청소",
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"desc": "턴 종료 시 이번 턴에 사망한 캐릭터가 있으면, 최대 체력의 5% 회복\n적 처치 시 최대 체력의 2~5% 회복"
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},
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{
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"id": 9018703,
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"name": "가족을 위하여",
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"desc": "턴 종료시 생존한 청소부의 수만큼 정신력 회복"
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},
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{
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"id": 9018704,
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"name": "뒷골목의 밤",
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"desc": "2웨이브 이후로 등장할 경우, 정신력 30으로 등장함."
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},
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{
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"id": 9102004,
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"name": "기회 잡기",
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"desc": "사용할 수 있는 반격 스킬이 있는 동안 흐트러짐 상태가 되지 않음."
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}
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]
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} |