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2.0 KiB
JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 112601,
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"name": "부여받은 명령",
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"desc": "스테이지 시작 시, [WeighedMurderousIntend]를 얻음"
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},
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{
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"id": 112603,
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"name": "각력[묘]",
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"desc": "자신보다 속도가 낮은 대상 공격 시, 부여하는 [Burst] 혹은 [Burst] 횟수 +2, 피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 112602,
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"name": "기세[묘]",
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"desc": "[BurstAgility]을 가지고 있는 적 적중시, 대상의 [Burst] 횟수 2 증가 (턴 당 최대 6)"
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},
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{
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"id": 112604,
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"name": "압도[묘]",
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"desc": "스킬 사용 시 자신의 속도가 대상보다 2 이상 높으면 코인 위력 +1"
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},
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{
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"id": 112701,
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"name": "작은 형님",
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"desc": "턴 시작 시 자신을 포함한 모든 아군의 정신력 10 회복\n[Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]으로 받는 피해량 -20%"
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},
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{
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"id": 112702,
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"name": "원한 문신",
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"desc": "이번 전투에서 중지 소속 아군이 사망할 때마다 [AttackUp] 1을 얻음 (최대 5)"
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},
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{
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"id": 112703,
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"name": "조금 더 퍼석해져버린 머리",
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"desc": "합에서 2회 패배하면, 다음 턴에 [DefenseDown] 6을 얻음"
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},
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{
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"id": 112704,
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"name": "앙갚음 장부",
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"desc": "자신 또는 아군 중지 조직원이 피격 시, 공격자에게 [MiddleFingerBook]을 1 부여하고, 다음 턴에 [AttackUp] 1 얻음 (턴 당 최대 5)\n- 아군 중지 조직원이 스킬로 사망 시, 공격자에게 [MiddleFingerBook] 2 추가 부여"
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},
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{
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"id": 112705,
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"name": "전투 부상",
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"desc": "최대 체력의 40% 만큼 체력이 감소한 상태로 전투 시작 (부위 포함)"
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},
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{
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"id": 112707,
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"name": "머리 털기",
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"desc": "패닉 상태가 되면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨."
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}
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]
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} |