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2.8 KiB
JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 850101,
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"name": "기억된 강화 육체",
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"desc": "체력이 50% 미만일 때 턴 시작 시 최대 체력의 20% 회복"
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},
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{
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"id": 851001,
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"name": "우울한 소리",
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"desc": "합 패배 시, 취약 1을 얻음."
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},
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{
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"id": 851002,
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"name": "푸른 진액",
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"desc": "눈 부위 파괴 시, 정신력이 가장 낮은 적 정신력 35 감소."
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},
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{
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"id": 851003,
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"name": "짓물린 취약점",
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"desc": "턴 시작 시, 부위 파괴 상태라면 취약 3을 얻음."
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},
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{
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"id": 851901,
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"name": "마을 견학 캠페인 시작",
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"desc": "턴 시작 시 충전이 10 이상이면 패턴이 변경된다."
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},
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{
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"id": 852001,
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"name": "파손 감지!",
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"desc": "이 유닛이 처치되면 kqe-1j-23가 피해를 100 받고, 다음 턴에 흐트러짐 상태가 된다.\n이후 이번 전투동안 팔을 활용한 스킬을 사용할 수 없게 된다."
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},
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{
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"id": 852101,
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"name": "과부하",
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"desc": "턴 시작 시 체력이 60 이하라면, 강화 상태가 된다."
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},
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{
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"id": 852301,
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"name": "과부하 HP탄",
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"desc": "턴 시작 시, 피해량 증가 2, 취약 2 얻음."
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},
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{
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"id": 852701,
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"name": "참선",
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"desc": "아군이 살아있으면, 턴 시작 시마다 보호 10을 얻는다. "
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},
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{
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"id": 852702,
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"name": "나오면 안되는 텍스트",
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|
"desc": "나오면 안되는 텍스트"
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},
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{
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"id": 852703,
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"name": "순환하는 업보",
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"desc": "모든 캐릭터가 공격 적중시마다 업보를 10씩 공격 대상에게 옮긴다. 합 횟수가 높을수록 옮겨지는 업보가 증가한다.(1합당 +5)\n아군이 살아있는 동안에는 나는 비워내느니에게는 업보가 옮겨지지 않는다."
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},
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{
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"id": 852704,
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"name": "무아",
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"desc": "턴 시작 시 불상이 파괴된 상태면, 자신을 제외한 아군 1명에게 업보 30, 취약 3을 부여하고, 무아 상태에 들어간다. (무아: 스킬 패턴 변경. 모든 공격의 피아식별이 사라짐.)"
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},
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{
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"id": 852705,
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"name": "변",
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"desc": "불상이 재생될 때마다, 불상의 최대 체력이 20% 상승한다."
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},
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{
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"id": 852706,
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|
"name": "나오면 안되는 텍스트",
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|
"desc": "나오면 안되는 텍스트"
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},
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{
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"id": 852707,
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"name": "수복",
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"desc": "턴 시작 시, 체력 전체 회복."
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},
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{
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"id": 852102,
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"name": "HP 앰플 주입",
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"desc": "턴 시작 시, 체력이 소모되어 있다면 전체 체력의 25% 회복 (최대 3회, 흐트러짐 상태라면 흐트러짐 해제)"
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}
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