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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 9021701,
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"name": "규율 집행 - 준비 단계",
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"desc": "전 턴에 [VibrationExplosion]을 시켰다면, 다음 턴에 [Enhancement] 1, [AttackDmgUp] 1 얻음"
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},
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{
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"id": 9021702,
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"name": "규율 집행 - 아랫턱 부수기",
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"desc": "흐트러진 적에게 피해량 +10%\n전 턴에 적을 흐트러뜨렸다면, 다음 턴에 합 승리 후 스킬 적중시 [Vibration] 2 부여 (턴 당 2회)"
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},
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{
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"id": 9021703,
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"name": "어긋난 규율",
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"desc": "죽은 아군이 1명 이상이라면, 다음 턴부터 [ParryingResultUp] 1 얻음"
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},
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{
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"id": 9021301,
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"name": "네잎클로버",
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"desc": "턴 시작 시, [Breath] 5 획득, [Breath] 횟수 2 증가\n전투 시작 단계에서 [Breath] 상태인 아군이 스킬을 사용하여 적에게 치명타 피해를 입힐 경우, 다음 턴 시작 시 랜덤 아군에게 [Breath] 위력 5 부여, [Breath] 횟수 2 증가. (턴 당 1회 발동)"
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},
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{
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"id": 9021302,
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"name": "맛있는 살점",
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"desc": "체력 50% 이하일 시, [Laceration]이 있는 적에게 공격 적중 시, 상대의 [Laceration] 당 자신의 전체 체력의 1% 만큼 회복 (최대 10 %, 전투 당 1회 발동)"
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}
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]
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} |