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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Abnormality-mowe-re.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

331 lines
11 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 130501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "의체 가동",
"desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 9 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 130502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "경혈식 혈액 역류",
"desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 9 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 130503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "생체 에너지 전환식 충전",
"desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 15 증가\n[DefeatDuel] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [AttackDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 130504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가드",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 130505,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "경혈식 혈액 이전",
"desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 9 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 130506,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "생체 에너지 전환식 재충전",
"desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 15 증가\n[DefeatDuel] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가."
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가. "
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [AttackDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 123804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "퍼레이드의 왕자",
"desc": "[StartBattle] [Laceration]을 가진 대상만큼 가중치 증가 (최대 5)\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration]이 4 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 횟수가 3 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] [KeptBlood] 1 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [KeptBlood] 1 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 123807,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "나는... 이 행진의... 왕자이다...!",
"desc": "[CantDuel]\n[WhenUse] [Paralysis] 4 얻음\n[WhenUse] <noparse>경혈식 글레이브</noparse>의 회복 효과가 2배로 적용됨\n[WhenUse] 정신력이 0이 됨\n[EndSkill] [KeptBlood] 10 얻음\n이번 턴 동안 흐트러짐 상태가 되지 않고 이 스킬 사용 후 턴 종료함",
"coinlist": [
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 123808,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "절대... 돌아가지 않아...!",
"desc": "[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 5당, 합 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 횟수 4 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 횟수당, 피해량 +5% (최대 20%)\n[WinDuel] <noparse>경혈식 글레이브</noparse>의 회복 효과가 2배로 적용됨\n[DefeatDuel] <noparse>경혈식 글레이브</noparse>의 회복 효과가 발동하지 않음\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] [KeptBlood] 10 얻음",
"coinlist": [
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
}
]
}