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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Ego_Personality-03.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

880 lines
37 KiB
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"desc": "[EnemyKill] 자신의 [Charge] 횟수 3 증가"
}
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"level": 4,
"name": "전기울음",
"abName": "꿈꾸는 전기양",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[BeforeAttack] (질투 공명 수 - 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 <style=\"highlight\">3</style>)\n[BeforeAttack] (질투 공명 수 - 3) x <style=\"highlight\">12</style>%만큼 피해량이 증가 (최대 <style=\"highlight\">36</style>%)\n[BeforeAttack] 자신의 [Charge] 횟수가 20 미만이면, 부족한 [Charge] 횟수 1 당 최대 체력의 <style=\"highlight\">1</style>%를 소모하여 [Charge] 횟수를 20까지 증가시킴\n[BeforeAttack] [Charge] 횟수를 최대 20 소모하여 소모한 [Charge] 횟수 1 당 피해량 +<style=\"highlight\">5</style>% (최대 <style=\"highlight\">100</style>%)",
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"desc": "[EnemyKill] 자신의 [Charge] 횟수 3 증가"
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"id": 2030711,
"levelList": [
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"level": 1,
"name": "갈망 - 미르칼라",
"abName": "사백송이의 장미",
"desc": "이 스킬을 사용하는 동안은 체력이 1 미만으로 되지 않음.\n자신의 [BloodDinner_Accumulation] 100 당, 합 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] [BloodDinner]이 50 미만이면, 적중시마다 [Laceration] 1 부여\n[EndSkill] 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소.",
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"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation] 300이상이면, 1당 피해량 +0.1% (최대 30%)"
},
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}
]
}
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},
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"level": 3,
"name": "갈망 - 미르칼라",
"abName": "사백송이의 장미",
"desc": "이 스킬을 사용하는 동안은 체력이 1 미만으로 되지 않음.\n<style=\"highlight\">대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n자신의 [BloodDinner_Accumulation] 100 당, 합 위력 +1 (최대 <style=\"highlight\">3</style>)\n[BeforeAttack] [BloodDinner]이 <style=\"highlight\">75</style> 미만이면, 적중시마다 [Laceration] 1 부여\n[EndSkill] 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소.",
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{
"desc": "[WinDuelAttack] 최대 색욕 완전 공명 수에 비례해서 [ThirstyRose] 부여 (최대 3)"
}
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}
]
},
{
"level": 4,
"name": "갈망 - 미르칼라",
"abName": "사백송이의 장미",
"desc": "이 스킬을 사용하는 동안은 체력이 1 미만으로 되지 않음.\n대상의 [Laceration] <style=\"highlight\">10 당</style> 코인 위력 +1 <style=\"highlight\">(최대 2)</style>\n자신의 [BloodDinner_Accumulation]이 100 당, 합 위력 +1 <style=\"highlight\">(최대 5)</style>\n[BeforeAttack] [BloodDinner]이 <style=\"highlight\">100</style> 미만이면, 적중시마다 [Laceration] 1 부여\n[EndSkill] 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소.",
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}
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}
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{
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{
"desc": "[WinDuelAttack] 최대 색욕 완전 공명 수에 비례해서 [ThirstyRose] 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>)"
}
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}
]
}
]
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{
"id": 2030721,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "갈망 - 미르칼라",
"abName": "사백송이의 장미",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n이 스킬을 사용하는 동안은 체력이 1 미만으로 되지 않음.\n대상의 [Laceration]이 10 이상이면 코인 위력 -1\n[BeforeAttack] [BloodDinner]이 150 미만이면, 적중시마다 [Laceration] 1 부여\n[BeforeAttack] [Laceration] 20을 얻고 [Laceration]이 발동됨. [Laceration] 횟수 2 감소",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [BloodDinner]이 100 이하이면, [Laceration] 10 부여"
}
]
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{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +5% (최대 25%)"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] 최대 색욕 완전 공명 수에 비례해서 [ThirstyRose] 부여 (최대 3)"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 10)"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "갈망 - 미르칼라",
"abName": "사백송이의 장미",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n이 스킬을 사용하는 동안은 체력이 1 미만으로 되지 않음.\n대상의 [Laceration]이 10 이상이면 코인 위력 -1\n<style=\"highlight\">자신의 [BloodDinner_Accumulation]이 200 이상이면 코인 위력 -1</style>\n[BeforeAttack] [BloodDinner]이 150 미만이면, 적중시마다 [Laceration] 1 부여\n[BeforeAttack] [Laceration] 20을 얻고 [Laceration]이 발동됨. [Laceration] 횟수 2 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [BloodDinner_Common_Accumulation] 50당 [Laceration] 1 부여. (최대 10)<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [BloodDinner]이 100 이하이면, [Laceration] 10 부여<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +<style=\"highlight\">10</style>% (최대 <style=\"highlight\">50</style>%)"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] 최대 색욕 완전 공명 수에 비례해서 [ThirstyRose] 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>)"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 10)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "갈망 - 미르칼라",
"abName": "사백송이의 장미",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n이 스킬을 사용하는 동안은 체력이 1 미만으로 되지 않음.\n대상의 [Laceration]이 10 이상이면 코인 위력 -1\n자신의 [BloodDinner_Accumulation]이 200 이상이면 코인 위력 -1\n[BeforeAttack] [BloodDinner]이 150 미만이면, 적중시마다 [Laceration] 1 부여\n[BeforeAttack] [Laceration] 20을 얻고 [Laceration]이 발동됨. [Laceration] 횟수 2 감소<style=\"highlight\"></style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [BloodDinner_Common_Accumulation] 50당 [Laceration] 1 부여. (최대 10)<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [BloodDinner]이 100 이하이면, [Laceration] 10 부여<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +<style=\"highlight\">20</style>% (최대 <style=\"highlight\">100</style>%)"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] 최대 색욕 완전 공명 수에 비례해서 [ThirstyRose] 부여 (최대 <style=\"highlight\">5</style>)"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 10)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2030811,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "홍적",
"abName": "누구도 울지 않도록",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [EntangledCurseTalisman]을 4 + (탐식 공명 수)만큼 부여함 (최대 10)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 2)만큼 부여 (최대 3, 소수점 버림)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수를 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 4)만큼 증가 (최대 2, 소수점 버림)"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "홍적",
"abName": "누구도 울지 않도록",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [EntangledCurseTalisman]을 4 + (탐식 공명 수)만큼 부여함 (최대 10)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [EntangledCurseTalisman]당 피해량 +3% (최대 30%)</style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 2)만큼 부여 (최대 3, 소수점 버림)<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수를 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 4)만큼 증가 (최대 2, 소수점 버림)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "홍적",
"abName": "누구도 울지 않도록",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [EntangledCurseTalisman]을 4 + (탐식 공명 수)만큼 부여함 (최대 10)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [EntangledCurseTalisman]당 피해량 +<style=\"highlight\">5</style>% (최대 <style=\"highlight\">50</style>%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 2)만큼 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>, 소수점 버림)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수를 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 4)만큼 증가 (최대 2, 소수점 버림)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2030821,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "홍적",
"abName": "누구도 울지 않도록",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [EntangledCurseTalisman]을 6 + (탐식 공명 수)만큼 부여함 (최대 10)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [EntangledCurseTalisman]당 피해량 +5% (최대 50%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 2)만큼 부여 (최대 3, 소수점 버림)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수를 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 3)만큼 증가 (최대 2, 소수점 버림)"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "홍적",
"abName": "누구도 울지 않도록",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [EntangledCurseTalisman]을 6 + (탐식 공명 수)만큼 부여함 (최대 10)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [EntangledCurseTalisman]당 피해량 +<style=\"highlight\">10</style>% (최대 <style=\"highlight\">100</style>%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 2)만큼 부여 (최대 3, 소수점 버림)<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수를 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 3)만큼 증가 (최대 2, 소수점 버림)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "홍적",
"abName": "누구도 울지 않도록",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [EntangledCurseTalisman]을 6 + (탐식 공명 수)만큼 부여함 (최대 10)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [EntangledCurseTalisman]당 피해량 +10% (최대 100%)<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 2)만큼 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>, 소수점 버림)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수를 (대상의 [EntangledCurseTalisman] / 3)만큼 증가 (최대 2, 소수점 버림)<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2030911,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "사랑과 증오의 이름으로 - 메이저 아르카나 슬레이브!!!",
"abName": "증오의 여왕",
"desc": "[BeforeAttack] 자신을 제외한 무작위 아군 1 + (질투 공명 수 / 3)명에게 [MagicalGirlResponse] 1 부여 (최대 3명)\n\n[BeforeAttack] ([Charge] - 1)만큼 공격 가중치 증가 (최대 3)\n\n[EndSkill] 자신의 [Charge] 횟수를 전부 소모하여 체력 비율이 가장 낮은 아군 2 + (질투 공명 수 / 2)명의 체력을 (소모한 [Charge] 횟수)%만큼 회복 (최대 5명, 최대 5%)\n\n[EndSkill] 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테이면, [ArcanaQueenOfHate] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 1 증가 (턴 당 최대 5)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 ([Charge] - 1)만큼 부여 (최대 2)"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "사랑과 증오의 이름으로 - 메이저 아르카나 슬레이브!!!",
"abName": "증오의 여왕",
"desc": "[BeforeAttack] 자신을 제외한 무작위 아군 1 + (질투 공명 수 / 3)명에게 [MagicalGirlResponse] 1 부여 (최대 3명)\n<style=\"highlight\">- 자신에게 [MagicalGirlAppear]이 있으면, 대신하여 무작위 아군 1 + (질투 공명 수 / 3)에게 [MagicalGirlResponse] 2 부여 (최대 3명)</style>\n\n[BeforeAttack] ([Charge] - 1)만큼 공격 가중치 증가 (최대 <style=\"highlight\">5</style>)\n[EndSkill] 자신의 [Charge] 횟수를 전부 소모하여 체력 비율이 가장 낮은 아군 2 + (질투 공명 수 / 2)명의 체력을 (소모한 [Charge] 횟수)%만큼 회복 (최대 5명, 최대 <style=\"highlight\">8</style>%)\n\n[EndSkill] 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테이면, [ArcanaQueenOfHate] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 1 증가 (턴 당 최대 5)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 ([Charge] - 1)만큼 부여 (최대 <style=\"highlight\">3</style>)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "사랑과 증오의 이름으로 - 메이저 아르카나 슬레이브!!!",
"abName": "증오의 여왕",
"desc": "[BeforeAttack] 자신을 제외한 무작위 아군 1 + (질투 공명 수 / <style=\"highlight\">2</style>)명에게 [MagicalGirlResponse] 1 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>명)\n- 자신에게 [MagicalGirlAppear]이 있으면, 대신하여 무작위 아군 1 + (질투 공명 수 /<style=\"highlight\"> 2</style>)에게 [MagicalGirlResponse] 2 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>명)\n\n[BeforeAttack] ([Charge] - 1)만큼 공격 가중치 증가 (최대 5)\n<style=\"highlight\">- 자신에게 [MagicalGirlAppear]이 있으면, 대신하여 [Charge]만큼 공격 가중치 증가 (최대 5)</style>\n\n[EndSkill] 자신의 [Charge] 횟수를 전부 소모하여 체력 비율이 가장 낮은 아군 2 + (질투 공명 수 / 2)명의 체력을 (소모한 [Charge] 횟수)%만큼 회복 (최대 5명, 최대 <style=\"highlight\">10</style>%)\n\n[EndSkill] 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테이면, [ArcanaQueenOfHate] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가 (턴 당 최대 <style=\"highlight\">10</style>)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]을 ([Charge] - 1)만큼 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>)"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">- 자신에게 [MagicalGirlAppear]이 있으면, [Burst] 횟수 1 증가</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2030921,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "맥시마이즈드 리버스드 아르카나 슬레이브 - 이레이징 오브 헤이트리드",
"abName": "증오의 여왕",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[BeforeAttack] [Charge]만큼 공격 가중치 증가 (최대 5)\n\n[BeforeAttack] 자신의 [Charge] 횟수를 전부 소모하여 소모한 [Charge] 횟수당 피해량 +1% (최대 20%)\n\n[BeforeAttack] 메인 타겟에게 [VillainMark]이 있으면, [Charge]당 피해량 +3% (최대 15%)\n\n[BeforeAttack] 질투 공명 수 3당, 피해량 +5% (최대 10%, 소수점 버림)\n\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -12 (최대 -24)\n\n[EndSkill] 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테이면, [HystericGauge] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 1 증가 (턴 당 최대 7)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]을 ([Charge] - 1)만큼 부여 (최대 2)"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "맥시마이즈드 리버스드 아르카나 슬레이브 - 이레이징 오브 헤이트리드",
"abName": "증오의 여왕",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[BeforeAttack] [Charge]만큼 공격 가중치 증가 (최대 5)\n<style=\"highlight\">- 자신에게 [NoVillain]가 있으면, 대신하여 ([Charge] + 1)만큼 공격 가중치 증가 (최대 5)</style>\n\n[BeforeAttack] 자신의 [Charge] 횟수를 전부 소모하여 소모한 [Charge] 횟수당 피해량 +<style=\"highlight\">2</style>% (최대 <style=\"highlight\">40</style>%)\n\n[BeforeAttack] 메인 타겟에게 [VillainMark]이 있으면, [Charge]당 피해량 +<style=\"highlight\">5</style>% (최대 <style=\"highlight\">25</style>%)\n<style=\"highlight\">- 자신에게 [HystericGauge]가 있으면, 대신하여 [Charge]당 피해량 +7% (최대 35%)</style>\n\n[BeforeAttack] 질투 공명 수 2당, 피해량 +<style=\"highlight\">7</style>% (최대 <style=\"highlight\">21</style>%, 소수점 버림)\n\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -12 (최대 -24)\n\n[EndSkill] 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테이면, [HystericGauge] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가 (턴 당 최대 <style=\"highlight\">10</style>)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]을 ([Charge] - 1)만큼 부여 (최대 <style=\"highlight\">3</style>)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "맥시마이즈드 리버스드 아르카나 슬레이브 - 이레이징 오브 헤이트리드",
"abName": "증오의 여왕",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[BeforeAttack] [Charge]만큼 공격 가중치 증가 (최대 5)\n- 자신에게 [NoVillain]가 있으면, 대신하여 ([Charge] + 1)만큼 공격 가중치 증가 (최대 5)\n\n[BeforeAttack] 자신의 [Charge] 횟수를 전부 소모하여 소모한 [Charge] 횟수당 피해량 <style=\"highlight\">+2.5</style>% (최대 <style=\"highlight\">50</style>%)\n\n[BeforeAttack] 메인 타겟에게 [VillainMark]이 있으면, [Charge]당 피해량 +5% (최대 25%)\n- 자신에게 [HystericGauge]가 있으면, 대신하여 [Charge]당 피해량 +<style=\"highlight\">10</style>% (최대 <style=\"highlight\">50</style>%)\n\n[BeforeAttack] 질투 공명 수 2당, 피해량 <style=\"highlight\">+10%</style> (최대 <style=\"highlight\">30%</style>, 소수점 버림)\n\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -12 (최대 -24)\n\n[EndSkill] 로보토미 E.G.O::사랑과 증오의 이름으로 돈키호테이면, [HystericGauge] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가 (턴 당 최대 <style=\"highlight\">14</style>)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]을 ([Charge] - 1)만큼 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>)"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">- 자신에게 [NoVillain]가 있으면, [Sinking] 횟수 1 증가</style>"
}
]
}
]
}
]
}
]
}