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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Enemy-a1c6p2.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

1196 lines
31 KiB
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"desc": "[WinDuel] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 다음 턴에 [Enhancement]를 1 얻음",
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}
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 피해량의 20%만큼 추가 피해"
},
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 1 부여"
}
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
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}
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"desc": "턴 종료 시 보호막 체력이 남아있다면, 다음 턴에 [AttackDmgUp] 3 얻음",
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 1 부여"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수가 4 이상이면, 피해량의 20%만큼 추가 피해"
},
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 1 부여"
}
]
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수가 4 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
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}
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}
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"id": 9013204,
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"desc": "턴 종료 시 보호막 체력이 남아있다면, 다음 턴에 [AttackDmgUp] 3 얻음",
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}
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"id": 9013301,
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 4 증가"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 9013302,
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"level": 1,
"name": "혈점묘화",
"desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 피해량 +30%",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 다음 턴에 [AttackDown] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
}
]
},
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
}
]
},
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]만큼 [Burst] 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 9013303,
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{
"level": 1,
"name": "묘화",
"desc": "대상의 [Laceration] 3당 코인 위력 +1 (최대 4)\n[WinDuel] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 피해량 +40%",
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}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]만큼 [Burst] 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 9013304,
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{
"level": 1,
"name": "핏방울꽃",
"desc": "[WinDuel] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 다음 턴에 [Enhancement]를 1 얻음\n[WinDuel] 대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 다음 턴에 [Enhancement]를 1 얻음",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 3회)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수 1 감소"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9013305,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "회피",
"desc": "[OnSucceedEvade] [Enhancement] 1 얻음 (최대 2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9013501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기본 공격 1",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Paralysis] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9013502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기본 공격 2",
"desc": "[WhenUse] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 +20%",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [HitResistDown] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [HitResistDown] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [HitResistDown] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9013503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기본 공격 3",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [AttackDown]가 2 이상이면, 합위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9013504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기본 공격 4",
"desc": "부정적인 효과가 가장 많은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상의 [DefenseDown] 3당 합 위력 +1 (최대 3)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [AttackDown] 2당 +20% (최대 100%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9013505,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "반격",
"desc": "대상에게 [Vulnerable]이 있다면, 기본 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "잡배놈들이!",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackUp] 1 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackUp] 1 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "치워주마",
"desc": "[WinDuel] 기본 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 20%만큼 타격 피해 입힘"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 20%만큼 타격 피해 입힘"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "단추를 맞춰야해",
"desc": "[WinDuel] 대상의 [AttackDown]가 2 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 +30%",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뭉개주마",
"desc": "부정적인 효과가 가장 많은 대상 우선 공격\n[WinDuel] 대상의 [AttackDown] 3당 코인 위력 +1 (최대 3)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [AttackDown] 2당 +30% (최대 120%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101505,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가드",
"desc": "[StartBattle] 자신을 제외한 살아있는 아군 수당 보호막 체력 20을 추가로 얻음.",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "배트치기",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "내려박기",
"desc": "[WinDuel] 다음 턴에 [Enhancement], 피해량 증가 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst]만큼 [Laceration] 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101603,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "분풀기",
"desc": "대상의 [Burst]이 5 이상이면, 합 위력 +1\n대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 합 위력 +1\n[WinDuel] [Burst] 횟수 3 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 코인 위력 +1"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 코인 위력 +2"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] (대상의 [Laceration] X [Laceration] 횟수)만큼 관통 속성 피해를 입힘"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가드",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Enhancement] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101605,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "반격",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Enhancement] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
}
]
}