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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Enemy-tkt-re.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

228 lines
6.7 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 9102401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "양심 없냐?",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, 합 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9102402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "양심 없구나",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, 합 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9102403,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "지켜줄 수 있을까?",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, 합 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 10 이상이면, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration] 위력이 15 이상이면, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9102404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "그 무기 못쓸걸?",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 3 증가\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, 합 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationCollapse]로 [Switch_Vibration]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9102405,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "각오는 되어있겠지?",
"desc": "[VibrationCollapse]가 있는 대상 우선 공격\n[WhenUse] 자신을 제외한 모든 아군에게 자신의 [Vibration] 횟수만큼 [Vibration] 횟수 부여\n[WhenUse] 자신을 포함한 모든 아군의 [Vibration]을 [VibrationDistribution]로 [Switch_Vibration]\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Vibration] 10 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationEcho]으로 [FusionVibration]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9102406,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가드",
"desc": "[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 5배만큼 보호막 체력을 얻음 (최대 60)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9102407,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "대의를 위한 수거",
"desc": "[CantDuel]\n[StartBattle] 자신을 제외한 모든 아군의 [Vibration] 횟수를 자신이 얻고 모든 아군의 [Vibration] 제거\n[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 3당 [AttackUp] 1을 얻음\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 10 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 10 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수당 20%만큼의 추가 나태 피해량 입힘"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 4 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수당 20%만큼의 추가 나태 피해량 입힘"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 소모하여, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 소모하여, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 소모하여, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
}
]
}
]
}