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"desc": "이 스킬이 버려지면 (탐구한 지식 x 최대 체력의 10%)만큼 보호막을 얻음.\n[WhenUse] 자신의 모든 스킬 슬롯에서 등급이 가장 낮은 스킬 1개를 버림\n[WhenUse] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 5를 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Sinking]이 5 이상이면, 합 위력 +2",
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|
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"desc": "이 스킬이 버려지면 (탐구한 지식 x 최대 체력의 20%)만큼 보호막을 얻음.\n[WhenUse] 자신의 모든 스킬 슬롯에서 등급이 가장 낮은 스킬 2개를 버림\n[WhenUse] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 5를 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Sinking]이 7 이상이면, 코인 위력 +1",
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|
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{},
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|
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|
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}
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|
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|
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|
|
}
|
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]
|
|
}
|
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]
|
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},
|
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|
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"name": "염수격-연",
|
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|
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|
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|
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|
|
}
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]
|
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|
|
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|
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Combustion] 횟수가 6 이상이면, [Combustion]이 없거나 [Combustion] 횟수가 가장 낮은 적 2명에게 [Combustion] 3 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
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}
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]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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"coindescs": [
|
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{
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|
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|
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|
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|
|
}
|
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]
|
|
}
|
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]
|
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"level": 4,
|
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"name": "일점돌파",
|
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"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [Combustion]이 6 이상이면 코인 위력 +1</style>\n대상의 [Combustion]과 [Combustion] 횟수가 6 이상이면, 피해량 +30%",
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|
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|
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|
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|
|
{
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|
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}
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]
|
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{
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"coindescs": [
|
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{
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|
|
}
|
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]
|
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},
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{
|
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"coindescs": [
|
|
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Combustion] 위력만큼 분노 속성 피해를 줌.(최대 30) 대상의 [Combustion] 횟수 2 감소"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 1090804,
|
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"levelList": [
|
|
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|
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|
|
{
|
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|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "반격",
|
|
"desc": "",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1090901,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "징수 준비",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[WinDuelAttack] [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "징수 준비",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Vibration]이 6 이상이면, 합 위력 +1</style>",
|
|
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|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[WinDuelAttack] [Vibration] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "징수 준비",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WhenUse] 대상의 [Vibration] <style=\"highlight\">6 당 합 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
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|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] <style=\"highlight\">2</style> 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[WinDuelAttack] [Vibration] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1090902,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "T사식 제압 격투",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "T사식 제압 격투",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Vibration]이 6 이상이면, 합 위력 +1</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
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"coindescs": [
|
|
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
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{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WinDuelAttack] [Vibration] 횟수 2 증가</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "T사식 제압 격투",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [Binding] 1 당 피해량 +5% (최대 15%)</style>\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WhenUse] 대상의 [Vibration] <style=\"highlight\">6 당 합 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[WinDuelAttack] [Vibration] 횟수 <style=\"highlight\">3</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]이 6 이상이면, 다음 턴에 [Binding] 1 부여</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1090903,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "징수 집행",
|
|
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Vibration]이 8 이상이면, 합 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 진동 횟수를 8 소모하여 코인 위력 +1",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신이 [TimeRentalTwoPersonality] 상태면, [TimeSuspend] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "징수 집행",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [Binding] 1 당 피해량 +5% (최대 20%)</style>\n[WhenUse] 대상의 [Vibration]이 8 이상이면, 합 위력 +<style=\"highlight\">2</style>\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수를 8 소모하여 코인 위력 +1",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 <style=\"highlight\">3</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 스킬 사용시 [Vibration] 횟수를 소모했다면, 다음 턴에 [Binding] 2 부여</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신이 [TimeRentalTwoPersonality] 상태면, [TimeSuspend] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1090904,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "시간 대여",
|
|
"desc": "",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality] 상태가 아니면, 턴 종료 시 [TimeRentalTwoPersonality] 3 얻음 (턴 당 1회)\n[WhenUse] 이번 턴 동안 적에게 피격 시, 다음 턴에 대상에게 [Vibration] 2 부여 (턴 당 2회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "시간 대여",
|
|
"desc": "",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality] 상태가 아니면, 턴 종료 시 [TimeRentalTwoPersonality] 3 얻음 (턴 당 1회)\n[WhenUse] 이번 턴 동안 적에게 피격 시, 다음 턴에 대상에게 [Vibration] 2 부여 (턴 당 <style=\"highlight\">6</style>회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091001,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "딜리버리 캐리어 - 붕괴 나이프",
|
|
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중시 효과로 [Burst]을 부여하지 않는 대신 적중시 [Burst] 횟수를 소모하지 않음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 1 얻음"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "딜리버리 캐리어 - 붕괴 나이프",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[DevyatDimensionalSack]가 10 이상이거나 대상의 [Burst]이 6 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중시 효과로 [Burst]을 부여하지 않는 대신 적중시 [Burst] 횟수를 소모하지 않음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 1 얻음\n<style=\"highlight\">- [DevyatDimensionalSack]가 15 미만이면, [DevyatDimensionalSack] 1 추가로 얻음</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "딜리버리 캐리어 - 붕괴 나이프",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[DevyatDimensionalSack] 10 또는 대상의 [Burst] 6당 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중시 효과로 [Burst]을 부여하지 않는 대신 적중시 [Burst] 횟수를 소모하지 않음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 1 얻음\n- [DevyatDimensionalSack]가 15 미만이면, [DevyatDimensionalSack] 1 추가로 얻음<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] <style=\"highlight\">3</style> 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091002,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "딜리버리 캐리어 - 가젯 사출",
|
|
"desc": "[DevyatDimensionalSack]가 10 이상이거나 대상의 [Burst]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬로 적중시 [Burst] 횟수를 소모하지 않음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 1 얻음"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [Agility] 1 얻음 (턴 당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 10 또는 대상의 [Burst] 5당 [DefenseDown] 1 부여 (최대 2, 턴 당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "딜리버리 캐리어 - 가젯 사출",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[DevyatDimensionalSack] 10 또는 대상의 [Burst] 6당 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬로 적중시 [Burst] 횟수를 소모하지 않음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 1 얻음\n<style=\"highlight\">- [DevyatDimensionalSack]가 15 미만이면, [DevyatDimensionalSack] 1 추가로 얻음</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [Agility] 1 얻음 (턴 당 1회)<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] <style=\"highlight\">5</style> 또는 대상의 [Burst] 5당 [DefenseDown] 1 부여 (최대 <style=\"highlight\">4</style>, 턴 당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "딜리버리 캐리어 - 가젯 사출",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[DevyatDimensionalSack] 1당 피해량 +2% (최대 40%)</style>\n[DevyatDimensionalSack] 10 또는 대상의 [Burst] 6당 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬로 적중시 [Burst] 횟수를 소모하지 않음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 1 얻음\n- [DevyatDimensionalSack]가 15 미만이면, [DevyatDimensionalSack] <style=\"highlight\">2</style> 추가로 얻음"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [Agility] 1 얻음 (턴 당 1회)\n<style=\"highlight\">- [DevyatDimensionalSack]가 15 이상이면, [Agility] 1 추가로 얻음</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack] 5 또는 대상의 [Burst] 5당 [DefenseDown] 1 부여 (최대 <style=\"highlight\">6</style>, 턴 당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091003,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "플루! 힘 좀 써줘!",
|
|
"desc": "[DevyatDimensionalSack] 1당 피해량 +2% (최대 40%)\n[DevyatDimensionalSack]가 10 이상이거나 대상의 [Burst]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중시 효과로 [Burst] 횟수를 부여하지 않는 대신 마지막 코인을 재사용",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가 (턴 당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack]가 15 이상이면, 피해량 +15%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[EndSkill] 대상이 흐트러짐 상태가 되거나 사망하면, 다음 턴에 [Agility] 1 얻음 (턴 당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "플루! 힘 좀 써줘!",
|
|
"desc": "[DevyatDimensionalSack] 1당 피해량 <style=\"highlight\">+4%</style> (최대 <style=\"highlight\">80%</style>)\n<style=\"highlight\">[DevyatDimensionalSack] 10 또는 대상의 [Burst] 6당 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 15, [Burst] 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중시 효과로 [Burst] 횟수를 부여하지 않는 대신 마지막 코인을 재사용",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가 (턴 당 1회)\n<style=\"highlight\">- [DevyatDimensionalSack] 10당 [Burst] 횟수 1 추가로 증가 (최대 2)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [DevyatDimensionalSack]가 15 이상이면, 피해량 <style=\"highlight\">+25%</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[EndSkill] 대상이 흐트러짐 상태가 되거나 사망하면, 다음 턴에 [Agility] <style=\"highlight\">2</style> 얻음 (턴 당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091004,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "배달 보조 및 통제 시퀀스",
|
|
"desc": "[StartBattle] [DevyatDimensionalSack]가 15 이상이면, ‘이건... 잠시 전략적 휴식이야!’로 발동함 (턴 당 1회)\n[StartBattle] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 ([DevyatDimensionalSack]/2)%만큼 보호막을 얻음 (최대 15%, 턴 당 1회)\n[WhenUse] [DevyatDimensionalSack] 2 얻음 (턴 당 1회)\n- [DevyatDimensionalSack]가 15 미만이면, [DevyatDimensionalSack] 1 추가로 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "배달 보조 및 통제 시퀀스",
|
|
"desc": "[StartBattle] [DevyatDimensionalSack]가 15 이상이면, ‘이건... 잠시 전략적 휴식이야!’로 발동함 (턴 당 1회)\n[StartBattle] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 <style=\"highlight\">([DevyatDimensionalSack])%</style>만큼 보호막을 얻음 (최대 <style=\"highlight\">25%</style>, 턴 당 1회)\n[WhenUse] [DevyatDimensionalSack] 2 얻음 (턴 당 1회)\n- [DevyatDimensionalSack]가 15 미만이면, [DevyatDimensionalSack] 1 추가로 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091005,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "이건... 잠시 전략적 휴식이야!",
|
|
"desc": "[StartBattle] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 ([DevyatDimensionalSack]/2)%만큼 보호막을 얻음 (최대 15%, 턴 당 1회)\n[EndBattle] [Retreat] 발동",
|
|
"coinlist": [
|
|
{}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "이건... 잠시 전략적 휴식이야!",
|
|
"desc": "[StartBattle] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 <style=\"highlight\">([DevyatDimensionalSack])%</style>만큼 보호막을 얻음 (최대 <style=\"highlight\">25%</style>, 턴 당 1회)\n[EndBattle] [Retreat] 발동",
|
|
"coinlist": [
|
|
{}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091101,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "물러가도록...",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신과 최대 체력이 가장 높은 아군 1명에게 [BloodDinner]을 최대 20 소모하여, [BloodDinner] 10당 [BloomingThornsRodionFirst] 1 부여 (턴 당 최대 2회)\n- <혈귀>인 아군에게 우선 부여\n- 부여한 아군이 <혈귀>면, [BloomingThornsRodionFirst] 1 추가 부여\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "물러가도록...",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신과 최대 체력이 가장 높은 아군 1명에게 [BloodDinner]을 최대 20 소모하여, [BloodDinner] 10당 [BloomingThornsRodionFirst] 1 부여 (턴 당 최대 2회)\n- <혈귀>인 아군에게 우선 부여\n- 부여한 아군이 <혈귀>면, [BloomingThornsRodionFirst] 1 추가 부여\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "물러가도록...",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신과 최대 체력이 가장 높은 아군 1명에게 [BloodDinner]을 최대 20 소모하여, [BloodDinner] 10당 [BloomingThornsRodionFirst] 1 부여 (턴 당 최대 2회)\n- <혈귀>인 아군에게 우선 부여\n- 부여한 아군이 <혈귀>면, [BloomingThornsRodionFirst] 1 추가 부여\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration] 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091102,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "흩뿌리며 갈려나가라",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신과 최대 체력이 가장 낮은 아군 1명에게 [Enhancement] 1 부여, [BloodDinner]을 최대 30 소모하여 [BloodDinner] 10당 [BloomingThornsRodionFirst] 1 부여 (턴 당 최대 2회)\n- <혈귀>인 아군에게 우선 부여\n- 부여한 아군이 <혈귀>면, [Enhancement] 1, [BloomingThornsRodionFirst] 2 추가 부여\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "흩뿌리며 갈려나가라",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신과 최대 체력이 가장 낮은 아군 1명에게 [Enhancement] 1을 부여, [BloodDinner]을 최대 30 소모하여 [BloodDinner] 10당 [BloomingThornsRodionFirst] 1 부여 (턴 당 최대 2회)\n- <혈귀>인 아군에게 우선 부여\n- 부여한 아군이 <혈귀>면, [Enhancement] 1, [BloomingThornsRodionFirst] 2 추가 부여\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "흩뿌리며 갈려나가라",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신과 최대 체력이 가장 낮은 아군 1명에게 [Enhancement] 1 부여, [BloodDinner]을 최대 30 소모하여 [BloodDinner] 10당 [BloomingThornsRodionFirst] 1 부여 (턴 당 최대 2회)\n- <혈귀>인 아군에게 우선 부여\n- 부여한 아군이 <혈귀>면, [Enhancement] 1, [BloomingThornsRodionFirst] 2 추가 부여\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration] 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091103,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "축제는 끝날거야",
|
|
"desc": "[BeforeUse] 자신의 [BloomingThornsRodionFirst]가 25 이상이면, '돈키호테류 경혈[TabExplain] 오의 피날레'로 발동됨\n[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 이번 턴과 다음 턴에 [FestivalFeverRodion] 3 + (자신의 [BloodDinner_Accumulation] 50 당 1) 부여 (최대 10)\n[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 [BloomingThornsRodionFirst] 3 부여",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "축제는 끝날거야",
|
|
"desc": "[BeforeUse] 자신의 [BloomingThornsRodionFirst]가 25 이상이면, '돈키호테류 경혈[TabExplain] 오의 피날레'로 발동됨\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 이번 턴과 다음 턴에 [FestivalFeverRodion] 3 + (자신의 [BloodDinner_Accumulation] 50 당 1) 부여 (최대 10)\n[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 [BloomingThornsRodionFirst] 3 부여",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091104,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "돈키호테류 경혈 15식 양산",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 자신을 제외하고 ([Laceration] x [Laceration] 횟수) 값이 가장 높은 아군 2명의 [Laceration] 횟수를 3 감소시키고, (감소 전 [Laceration] x 감소시킨 [Laceration] 횟수) 만큼 [BloodDinner] 증가\n - 이 효과로 [Laceration] 횟수가 0이 되면 [Laceration] 소멸\n[WinDuel] [BloomingThornsRodionFirst] 4 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "돈키호테류 경혈 15식 양산",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 자신을 제외하고 ([Laceration] x [Laceration] 횟수) 값이 가장 높은 아군 2명의 [Laceration] 횟수를 3 감소시키고, (감소 전 [Laceration] x 감소시킨 [Laceration] 횟수) 만큼 [BloodDinner] 증가\n - 이 효과로 [Laceration] 횟수가 0이 되면 [Laceration] 소멸\n<style=\"highlight\"> - 대상 아군이 <혈귀>면, [Laceration] 횟수 추가 2 감소</style>\n[WinDuel] [BloomingThornsRodionFirst] 4 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091105,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "돈키호테류 경혈 오의 피날레",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 이번 턴과 다음 턴에 [FestivalFeverRodion] 5 + (자신의 [BloodDinner_Accumulation] 50 당 1) 부여 (최대 10)\n[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 [BloomingThornsRodionFirst] 5 부여\n자신의 [BloodDinner_Accumulation] 5 당 피해량 1% 증가 (최대 50%)\n[EndSkill] 자신의 [BloomingThornsRodionFirst] 전부 소모",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "돈키호테류 경혈 오의 피날레",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 이번 턴과 다음 턴에 [FestivalFeverRodion] 5 + (자신의 [BloodDinner_Accumulation] 50 당 1) 부여 (최대 10)\n[WhenUse] 자신과 아군 (최대 공명 수)명에게 [BloomingThornsRodionFirst] 5 부여\n자신의 [BloodDinner_Accumulation] 5 당 피해량 1% 증가 (최대 50%)\n[EndSkill] 자신의 [BloomingThornsRodionFirst] 전부 소모",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091201,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "사섬",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "사섬",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력과 대상의 [Burst] 위력의 합이 10 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] 자신에게 [SnakeStance]이 있으면, [Burst] 1 부여</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "사섬",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력과 대상의 [Burst] 위력의 합 10 당 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 자신에게 [SnakeStance]이 있으면, [Burst] <style=\"highlight\">2</style> 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091202,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "뱀 송곳니",
|
|
"desc": "[WinDuel] [Burst] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BurstPoison] 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "뱀 송곳니",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력과 대상의 [Burst] 위력의 합이 10 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n[WinDuel] [Burst] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 자신의 [Breath] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Breath]이 30 이상이면, [Breath] 10 소모하여 코인 1회 재사용 (최대 1회)</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BurstPoison] 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "뱀 송곳니",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력과 대상의 [Burst] 위력의 합 10 당 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WinDuel] [Burst] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]이 30 이상이면, [Breath] 10 소모하여 코인 1회 재사용 (최대 1회)<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BurstPoison] 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] [SnakeStance] 1 얻음</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091203,
|
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"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "절명사난",
|
|
"desc": "[WideAreaRampage]\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력과 메인 공격 대상의 [Burst] 위력의 합이 10 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [SnakeStance]만큼 합 위력이 증가\n[WhenUse] [SnakeStance] 3 얻음\n[WinDuel] 모든 대상의 [Burst] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
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|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 대상의 [BurstPoison] 1 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 이 코인 1회 재사용 (스킬당 2회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "절명사난",
|
|
"desc": "[WideAreaRampage]\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력과 메인 공격 대상의 [Burst] 위력의 합 10 당 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 자신의 [SnakeStance]만큼 합 위력이 증가\n[WhenUse] [SnakeStance] 3 얻음\n[WinDuel] 모든 대상의 [Burst] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
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|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 2 얻음<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 대상의 [BurstPoison] 1 감소<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 이 코인 1회 재사용 (스킬당 2회)<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091204,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
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|
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"name": "반축",
|
|
"desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 다음 턴에 [SnakeStance] 3 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
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{
|
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|
|
{
|
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|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "반축",
|
|
"desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 다음 턴에 [SnakeStance] 3 얻음\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath]이 10 이상이면, 코인 위력 +1</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091301,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
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"name": "기사의 보호",
|
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|
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"coinlist": [
|
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{
|
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|
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|
|
}
|
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|
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|
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{
|
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"coindescs": [
|
|
{
|
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|
|
}
|
|
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|
|
}
|
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|
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|
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{
|
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"level": 2,
|
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"name": "기사의 보호",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [Sinking]이 6 이상이면, 코인 위력 +1</style>",
|
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
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|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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|
|
"name": "기사의 보호",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n<style=\"highlight\">[ProtectiveSword]이 3 이상이면, 합 위력 +1</style>",
|
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"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 2 얻음<style=\"highlight\">\n- [ProtectiveSword] 2당 [BlackTearsAlly] 1 추가로 얻음 (최대 2)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091302,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "정의의 힘으로",
|
|
"desc": "[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 15 이상이면, [BlackTearsAlly] 5 소모하여 피해량 +15%",
|
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|
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{},
|
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{
|
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|
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{
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|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
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|
|
},
|
|
{
|
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|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"level": 2,
|
|
"name": "정의의 힘으로",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [Sinking]이 6 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 15 이상이면, [BlackTearsAlly] 5 소모하여 피해량 +15%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 3 얻음\n<style=\"highlight\">- [ProtectiveSword] 2당 [BlackTearsAlly] 1 추가로 얻음 (최대 2)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "정의의 힘으로",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n<style=\"highlight\">[ProtectiveSword] 2당 합 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 15 이상이면, [BlackTearsAlly] 5 소모하여 피해량 +15%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] <style=\"highlight\">3</style> 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 3 얻음\n- [ProtectiveSword] <style=\"highlight\">수치만큼</style> [BlackTearsAlly] 추가로 얻음 (최대 <style=\"highlight\">5</style>)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091303,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "아르카나 피어스",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[ProtectiveSword] 2당 합 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 10 이상이면, [BlackTearsAlly]을 최대 20까지 소모\n- 피해량이 (소모한 수치 x 1.5)%만큼 증가\n[EndSkill] 대상이 사망하였다면, 이 스킬로 소모한 [BlackTearsAlly]의 절반만큼 [BlackTearsAlly] 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [ProtectiveSword] 수치만큼 [Sinking] 부여 (최대 3)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "아르카나 피어스",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[ProtectiveSword] <style=\"highlight\">1</style>당 합 위력 +1 (최대 <style=\"highlight\">5</style>)\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 10 이상이면, [BlackTearsAlly]을 최대 20까지 소모\n- 피해량이 (소모한 수치 x 1.5)%만큼 증가\n<style=\"highlight\">- 소모한 수치 5당 기본 위력 +1</style>\n[EndSkill] 대상이 사망하였다면, 이 스킬로 소모한 [BlackTearsAlly]의 절반만큼 [BlackTearsAlly] 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 <style=\"highlight\">3</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[SwordCutwithTear]를 보유하였거나 이 코인에서 소모하였다면, 피해량 +20%</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [ProtectiveSword] 수치만큼 [Sinking] 부여 (최대 <style=\"highlight\">5</style>)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091304,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "기사의 믿음",
|
|
"desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 최대 체력의 (정신력 / 5)%만큼 보호막 얻음 (턴당 1회)\n[WhenUse] [BlackTearsAlly] 3 얻음 (턴당 2회)\n[EndBattle] [SwordCutwithTear]가 3 미만이면, 정신력 15 감소하고 [SwordCutwithTear] 1 얻음 (턴당 1회)\n- [SwordCutwithTear]를 보유한 경우, (보유한 수치 x 15)만큼 정신력 추가로 감소",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "기사의 믿음",
|
|
"desc": "[CanDuelGuard]\n<style=\"highlight\">[StartBattle] [ProtectiveSword] 2당, 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[StartBattle] 최대 체력의 (정신력 / <style=\"highlight\">3</style>)%만큼 보호막 얻음 (턴당 1회)\n[WhenUse] [BlackTearsAlly] <style=\"highlight\">5</style> 얻음 (턴당 2회)\n[EndBattle] [SwordCutwithTear]가 3 미만이면, 정신력 15 감소하고 [SwordCutwithTear] 1 얻음 (턴당 1회)\n- [SwordCutwithTear]를 보유한 경우, (보유한 수치 x 15)만큼 정신력 추가로 감소",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091305,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "빛바랜 믿음",
|
|
"desc": "[WhenUse] 정신력 7 감소",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 2 얻음"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "빛바랜 믿음",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [Sinking] 3당, 최종 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 정신력 7 감소",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 2 얻음<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "빛바랜 믿음",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking] 3당, 최종 위력 +1 (최대 <style=\"highlight\">3</style>)\n[WhenUse] 정신력 7 감소",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] <style=\"highlight\">2</style> 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 2 얻음<style=\"highlight\">\n- 전투 시작 시 보유한 [PenetratingSword] 2당 [BlackTearsAlly] 1 추가로 얻음 (최대 2)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091306,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "눈물로 벼려낸 검으로",
|
|
"desc": "[WhenUse] 정신력 10 감소\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 15 이상이면, [BlackTearsAlly] 5 소모하여 피해량 +20%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 3 얻음"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "눈물로 벼려낸 검으로",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 [Sinking] 3당, 최종 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 정신력 10 감소\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 15 이상이면, [BlackTearsAlly] 5 소모하여 피해량 +20%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 3 얻음\n<style=\"highlight\">- 전투 시작 시 보유한 [PenetratingSword] 2당 [BlackTearsAlly] 1 추가로 얻음 (최대 2)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "눈물로 벼려낸 검으로",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking] 3당, 최종 위력 +1 (최대 <style=\"highlight\">3</style>)\n[WhenUse] 정신력 10 감소\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 15 이상이면, [BlackTearsAlly] 5 소모하여 피해량 +20%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] <style=\"highlight\">3</style> 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] <style=\"highlight\">[Sinking] 2 부여,</style> [Sinking] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BlackTearsAlly] 3 얻음\n- 전투 시작 시 보유한 [PenetratingSword] <style=\"highlight\">수치만큼</style> [BlackTearsAlly] 추가로 얻음 (최대 <style=\"highlight\">5</style>)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091307,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "아르카나 티어 앤 피어스",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking] 3당, 최종 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 정신력 15 감소\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 10 이상이면, [BlackTearsAlly]을 최대 20까지 소모\n- 피해량이 (소모한 수치 x 3)%만큼 증가\n[EndSkill] 대상이 사망하였다면, 이 스킬로 소모한 [BlackTearsAlly]의 절반만큼 [BlackTearsAlly] 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 3 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여 (스킬당 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 이 코인에서 [SwordCutwithTear]를 소모하였다면, 코인 1회 재사용 (턴당 1회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "아르카나 티어 앤 피어스",
|
|
"desc": "대상의 [Sinking] 3당, 최종 위력 +1 (최대 <style=\"highlight\">4</style>)\n[WhenUse] 정신력 15 감소\n[WhenUse] [BlackTearsAlly]이 10 이상이면, [BlackTearsAlly]을 최대 20까지 소모\n- 피해량이 (소모한 수치 x 3)%만큼 증가\n<style=\"highlight\">- 소모한 수치 5당 기본 위력 +1</style>\n[EndSkill] 대상이 사망하였다면, 이 스킬로 소모한 [BlackTearsAlly]의 절반만큼 [BlackTearsAlly] 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 <style=\"highlight\">4</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] <style=\"highlight\">5</style> 부여 (스킬당 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 이 코인에서 [SwordCutwithTear]를 소모하였다면, 코인 1회 재사용 (턴당 1회)<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091308,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "닳아버린 긍지",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] [BlackTearsAlly] 3 얻음 (턴당 2회)\n[EndBattle] [SwordCutwithTear]가 3 미만이면, 정신력 15 감소하고 [SwordCutwithTear] 1 얻음 (턴당 1회)\n- [SwordCutwithTear]를 보유한 경우, (보유한 수치 x 15)만큼 정신력 추가로 감소",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "닳아버린 긍지",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n<style=\"highlight\">[StartBattle] [PenetratingSword] 2당, 최종 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] [BlackTearsAlly] <style=\"highlight\">5</style> 얻음 (턴당 2회)\n[EndBattle] [SwordCutwithTear]가 3 미만이면, 정신력 15 감소하고 [SwordCutwithTear] 1 얻음 (턴당 1회)\n- [SwordCutwithTear]를 보유한 경우, (보유한 수치 x 15)만큼 정신력 추가로 감소",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091401,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "에너지 강타 - ‘성탄절에 출동 나오게한 대가야’",
|
|
"desc": "",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "에너지 강타 - ‘성탄절에 출동 나오게한 대가야’",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[Charge] 횟수가 5 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] [Sinking] 4 얻음, 자신의 [Charge] 횟수 3 증가</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "에너지 강타 - ‘성탄절에 출동 나오게한 대가야’",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[Charge]당 피해량 +12.5% (최대 50%)</style>\n<style=\"highlight\">[Charge]이 2 이상이면, 코인 위력 +1</style>\n[Charge] 횟수가 5 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] [Sinking] 4 얻음, 자신의 [Charge] 횟수 <style=\"highlight\">4</style> 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 <style=\"highlight\">3</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091402,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "집중 - ‘크리스마스색으로 터져버려’",
|
|
"desc": "",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여, [Sinking] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "집중 - ‘크리스마스색으로 터져버려’",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[Charge] 횟수 5당 코인 위력 +1 (최대 2)\n[DefeatDuel] [Sinking] 5 얻음, 자신의 [Charge] 횟수 2 증가</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] <style=\"highlight\">2</style> 부여, [Sinking] 횟수 <style=\"highlight\">2</style> 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 3 증가</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수가 8 미만이면, [Sinking] 5 얻고 자신의 [Charge] 횟수 4 증가 (턴당 1회)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "집중 - ‘크리스마스색으로 터져버려’",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[Charge]당 피해량 +15% (최대 60%)</style>\n[Charge] 횟수 5당 코인 위력 +1 (최대 2)\n[DefeatDuel] [Sinking] 5 얻음, 자신의 [Charge] 횟수 <style=\"highlight\">5</style> 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여, [Sinking] 횟수 2 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 <style=\"highlight\">6</style> 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수가 8 미만이면, [Sinking] 5 얻고 자신의 [Charge] 횟수 4 증가 (턴당 1회)<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수가 8 이상이면, 4 소모하여 다음 턴에 [HitTakeDamageUp] 1 부여 (턴당 1회)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091403,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "정신 채찍 - ‘아하하…이것봐 우리 모두가 성탄절 폭죽이야’",
|
|
"desc": "[Charge]당 피해량 +5% (최대 20%)\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 이상 10 미만이면,\n- [Sinking] 5 얻음, 자신의 [Charge] 횟수 5 증가\n- 이 스킬이 [CantIdentify], [WideAreaRampage] 상태가 되고 공격 가중치 +1\n- [BeforeUse] [Charge]이 3 이상이면, [CantIdentify] 효과가 적용되지 않음\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수를 모두 소모하고,\n- 코인 위력 +1\n- 10 초과하여 소모한 [Charge] 횟수 1당 피해량 +6% (최대 30%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 3 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 5%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "정신 채찍 - ‘아하하…이것봐 우리 모두가 성탄절 폭죽이야’",
|
|
"desc": "[Charge]당 피해량 <style=\"highlight\">+10% (최대 40%)</style>\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 이상 10 미만이면, \n- [Sinking] 5 얻음, 자신의 [Charge] 횟수 5 증가\n- 이 스킬이 [CantIdentify], [WideAreaRampage] 상태가 되고 공격 가중치 +1\n- [BeforeUse] [Charge]이 3 이상이면, [CantIdentify] 효과가 적용되지 않음\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수를 모두 소모하고,\n- 코인 위력 +<style=\"highlight\">2</style>\n- 10 초과하여 소모한 [Charge] 횟수 1당 피해량 <style=\"highlight\">+12% (최대 60%)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 3 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상을 입힘<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">- 자신의 [Charge]이 3 이상이면, 대신 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상을 입힘</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상을 입힘<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상을 입힘<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 5%만큼 흐트러짐 손상을 입힘<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091404,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "에너지 응집 - ‘반짝반짝 다들 빛나네 하하’",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 3 증가 (턴당 1회)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "에너지 응집 - ‘반짝반짝 다들 빛나네 하하’",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수가 5 이상이면, 기본 위력 +2</style>\n[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 3 증가 (턴당 2회)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091501,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "강렬한 덧칠",
|
|
"desc": "대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "강렬한 덧칠",
|
|
"desc": "대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "강렬한 덧칠",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 15%)</style>\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, <style=\"highlight\">합 위력 +1</style>, 최종 위력 +1 (최대 2)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 부정적인 효과가 4개 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091502,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "원색 표현",
|
|
"desc": "대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 부정적인 효과가 6개 이상이면, [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "원색 표현",
|
|
"desc": "대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] <style=\"highlight\">3</style> 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 부정적인 효과가 6개 이상이면, [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "원색 표현",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +20% (최대 60%)</style>\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%\n<style=\"highlight\">대상에게 찢긴 색채가 2종류 이상 있으면, 피해량 +20%</style>\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 2개당, 코인 위력 +1 (최대 3)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 3 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 부정적인 효과가 <style=\"highlight\">5</style>개 이상이면, [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091503,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "야수파 - 포악한 전개",
|
|
"desc": "대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%\n[BeforeUse] 대상의 부정적인 효과가 6개 이상이면,\n‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’로 발동됨 (턴당 1회)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 3 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "야수파 - 포악한 전개",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +20% (최대 60%)</style>\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%\n[BeforeUse] 대상의 부정적인 효과가 6개 이상이면,\n‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’로 발동됨 (턴당 1회)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 3 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 대상의 부정적인 효과가 5개 이상이면, 다음 턴에 [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여</style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091504,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "소재 다듬기",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "소재 다듬기",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +20%\n<style=\"highlight\">[BeforeUse] 자신에게 [TestWaitDocentRodion]이 없고, 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, ‘크리틱’으로 발동됨\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">- 대상에게 이 효과가 없으면, 1 추가 부여</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 1 부여<style=\"highlight\"></style>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">- 대상에게 이 효과가 없으면, 1 추가 부여</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091505,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게",
|
|
"desc": "[WideAreaRampage]\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +40%\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 4 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "이 코인은 모든 공격 대상에게 적중함"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BoldBrushstrokesRodion] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게",
|
|
"desc": "[WideAreaRampage]\n<style=\"highlight\">대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +15% (최대 90%)</style>\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +40%\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [EagleClawWoundAlly] 4 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "이 코인은 모든 공격 대상에게 적중함"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BoldBrushstrokesRodion] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091506,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 3,
|
|
"name": "크리틱",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +8% (최대 40%)\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +30%\n[WhenUse] 대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, [ParryingResultUp] 2 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4 이상이면, 최종 위력 +3\n[EndSkillAll] [TestWaitDocentRodion] 2 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "대상의 부정적인 효과 3개당, 이 코인 재사용 1회 (최대 2회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여 (스킬당 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여 (스킬당 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly]와 [EagleClawWoundAlly] 중 무작위로 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 이 코인이 3번째 사용하는 코인이면, [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "크리틱",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 <style=\"highlight\">+10%</style> (최대 40%)\n대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, 피해량 +30%\n[WhenUse] 대상에게 [IntenseColorsRodion]가 있으면, [ParryingResultUp] 2 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Sinking]의 합 4 이상이면, 최종 위력 +3\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 2개당, 합 위력 +2 (최대 6)</style>\n[EndSkillAll] [TestWaitDocentRodion] 2 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "대상의 부정적인 효과 3개당, 이 코인 재사용 1회 (최대 2회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여 (스킬당 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여 (스킬당 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [BearClawWoundAlly]와 [EagleClawWoundAlly] 중 무작위로 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 이 코인이 3번째 사용하는 코인이면, [BoldBrushstrokesRodion] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091601,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "콜피 디 탈리오",
|
|
"desc": "[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 10%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "콜피 디 탈리오",
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath]이 6 이상이면, 최종 위력 +1</style>\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 10%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "콜피 디 탈리오",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath]이 6 이상이면, 최종 위력 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 10%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 횟수 1 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091602,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "기꺼이 이 탄환으로 꿰뚫어주지",
|
|
"desc": "턴 시작 시 [AccelBullet]이 없다면, ‘세치오나투라 디 체르보’로 변경됨\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 15%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[AccelBullet] 1 소모"
|
|
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|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[AccelBullet] 1 소모"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여, [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "기꺼이 이 탄환으로 꿰뚫어주지",
|
|
"desc": "턴 시작 시 [AccelBullet]이 없다면, ‘세치오나투라 디 체르보’로 변경됨\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath]이 6 이상이면, 최종 위력 +1</style>\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 15%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
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|
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{
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|
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|
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{
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|
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|
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{
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{
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|
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{
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|
|
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|
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|
{
|
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"coindescs": [
|
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{
|
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|
|
}
|
|
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|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "기꺼이 이 탄환으로 꿰뚫어주지",
|
|
"desc": "턴 시작 시 [AccelBullet]이 없다면, ‘세치오나투라 디 체르보’로 변경됨\n[WhenUse] 자신의 [Breath]이 6 이상이면, 최종 위력 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 15%)",
|
|
"coinlist": [
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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}
|
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]
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
|
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},
|
|
{
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"level": 4,
|
|
"name": "세치오나투라 디 엘레판테",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath]이 6 이상이면, 최종 위력 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[BeforeAttack] 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 최대 10 감소시킴 (턴당 1회)",
|
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|
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|
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|
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{
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|
{
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|
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|
|
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|
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{
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|
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{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소\n<style=\"highlight\">- 이 스킬에서 소모한 [AccelBullet]만큼 효과 추가 발동 (최대 2회)</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
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}
|
|
]
|
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{
|
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"id": 1091604,
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"levelList": [
|
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|
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"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 자신의 [FutureEyeOnRodion] 3 감소\n[EndBattle] 자신의 [AccelBullet]이 5 미만이면, [AccelBullet]이 5가 되도록 장전 (턴당 1회)",
|
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"coinlist": [
|
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|
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|
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|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "꺼져!",
|
|
"desc": "[DuelCounter]\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WhenUse] 자신의 [FutureEyeOnRodion] <style=\"highlight\">4</style> 감소\n[EndBattle] 자신의 [AccelBullet]이 5 미만이면, [AccelBullet]이 5가 되도록 장전 (턴당 1회)",
|
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
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{
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|
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|
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{
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|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
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|
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]
|
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|
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{
|
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"id": 1091605,
|
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"levelList": [
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|
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|
|
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|
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|
{
|
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|
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{
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|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
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},
|
|
{
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"level": 2,
|
|
"name": "세치오나투라 디 코닐리오",
|
|
"desc": "[CantDuel]\n이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않으며, 외부 효과로 재사용이 불가능함\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 자신의 [Breath]이 6 이상이면, 최종 위력 +1</style>",
|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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|
|
{
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|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"level": 4,
|
|
"name": "세치오나투라 디 코닐리오",
|
|
"desc": "[CantDuel]\n이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않으며, 외부 효과로 재사용이 불가능함\n[WhenUse] 자신의 [Breath]이 6 이상이면, 최종 위력 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 4당, 기본 위력 +1 (최대 2)</style>",
|
|
"coinlist": [
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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{
|
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"coindescs": [
|
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{
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|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091606,
|
|
"levelList": [
|
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{
|
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|
|
"name": "세치오나투라 디 체르보",
|
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"desc": "[WhenUse] [FutureEyeOffRodion] 상태면, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 4 증가\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 15%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
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|
|
},
|
|
{
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|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여, [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 2,
|
|
"name": "세치오나투라 디 체르보",
|
|
"desc": "[WhenUse] [FutureEyeOffRodion] 상태면<style=\"highlight\">, 최종 위력 +2</style>, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 4 증가\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 15%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 5 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여, [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "세치오나투라 디 체르보",
|
|
"desc": "[WhenUse] [FutureEyeOffRodion] 상태면, 최종 위력 +2, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 4 증가\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)</style>\n[WinDuel] 남은 코인 수만큼 자신의 [FutureEyeOnRodion]을 감소 시키고, 감소한 수치 1당, 피해량 +5% (최대 15%)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 5 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여, [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]이 10 이상이면, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소</style>"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 1091607,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "처분",
|
|
"desc": "대상의 현재 체력이 50% 이하면, 피해량 +50%\n[TeachersPreyRodion]을 보유한 대상 공격 시, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [AccelBullet]이 1 이상이면, 코인 위력 +1\n[EnemyKill] [TeachersPreyRodion]을 보유한 대상 처치 시, ‘처분’ 스킬 1개를 다음 턴에 사용할 스킬 목록에 추가함\n(이 효과로 추가된 ‘처분’ 스킬은 해당 효과를 발동하지 않음)\n[EnemyKill] [FullReload] (턴당 1회)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 횟수 3 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 3 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[SuperCoin]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[AccelBullet] 최대 5까지 소모"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소\n- 소모한 [AccelBullet]만큼 효과 추가 발동 (최대 2회)"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"level": 4,
|
|
"name": "처분",
|
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"desc": "대상의 현재 체력이 50% 이하면, 피해량 +50%\n[TeachersPreyRodion]을 보유한 대상 공격 시, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [AccelBullet]이 1 이상이면, 코인 위력 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 5)</style>\n[EnemyKill] [TeachersPreyRodion]을 보유한 대상 처치 시, ‘처분’ 스킬 1개를 다음 턴에 사용할 스킬 목록에 추가함\n(이 효과로 추가된 ‘처분’ 스킬은 해당 효과를 발동하지 않음)\n[EnemyKill] [FullReload] (턴당 1회)",
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"coinlist": [
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"coindescs": [
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"desc": "[SuperCoin]"
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
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},
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
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}
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]
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},
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{
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"coindescs": [
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{
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"desc": "[SuperCoin]"
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},
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
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},
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
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}
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]
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},
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{
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"coindescs": [
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{
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"desc": "[SuperCoin]"
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},
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 횟수 3 증가"
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},
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 3 증가"
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}
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]
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},
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{
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"coindescs": [
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{
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"desc": "[SuperCoin]"
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},
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
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}
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]
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},
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{
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"coindescs": [
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{
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|
"desc": "[SuperCoin]"
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},
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{
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"desc": "[AccelBullet] 최대 5까지 소모\n이 코인 효과로 소모할 [AccelBullet] 1당, 피해량 +10% (최대 50%)"
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},
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소\n- 소모한 [AccelBullet]만큼 효과 추가 발동 (최대 <style=\"highlight\">3</style>회)"
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}
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]
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}
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]
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}
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]
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},
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{
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"id": 1091608,
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"levelList": [
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"level": 1,
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"name": "예지",
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"desc": "스킬의 모든 코인을 회피 성공할 시, 공격한 적에게 ‘세치오나투라 디 코닐리오’로 일방 공격함 (턴당 1회)\n자신의 [FutureEyeOnRodion] 수치 2당, 코인 위력 +1 (최대 4)\n10을 초과하는 [FutureEyeOnRodion] 수치 2당, 기본 위력 +1 (최대 4)\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가 (턴당 1회)\n[OnSucceedEvade] [Breath] 2 얻음 (턴당 2회)\n[EndSkillAll] 자신의 [FutureEyeOnRodion] 2 감소",
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"coinlist": [
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|
]
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|
},
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{
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|
"level": 4,
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|
"name": "예지",
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|
"desc": "스킬의 모든 코인을 회피 성공할 시, 공격한 적에게 ‘세치오나투라 디 코닐리오’로 일방 공격함 (턴당 1회)\n자신의 [FutureEyeOnRodion] 수치 2당, 코인 위력 +1 (최대 4)\n10을 초과하는 [FutureEyeOnRodion] 수치 2당, 기본 위력 +1 (최대 4)\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가 (턴당 1회)\n[OnSucceedEvade] [Breath] 2 얻음 (턴당 2회)\n<style=\"highlight\">[OnSucceedEvade] 정신력 3 회복 (턴당 2회)</style>\n[EndSkillAll] 자신의 [FutureEyeOnRodion] 2 감소",
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"coinlist": [
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