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2026-07-20 17:19:20 +07:00

125 lines
5.2 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10209_1",
"desc": "인격 획득",
"dlg": "실례하겠습니다. 당가에서 준비한 애프터눈 티입니다.\n편안한 시간 되시기를."
},
{
"id": "lobby_morning_10209_1",
"desc": "아침 인사",
"dlg": "아침 식사는 간단한 커스터드와 곁들이실 포도주를 준비했습니다. 식후 즐기실 홍차도 준비할 예정이니, 차분히 즐기시기를."
},
{
"id": "lobby_noon_10209_1",
"desc": "점심 인사",
"dlg": "이 저택은 해가 잘 들지 않습니다. 오티스 님의 명령대로, 화목난로를 더욱 세게 지폈습니다. 가까이 와서 몸을 녹이시길."
},
{
"id": "lobby_night_10209_1",
"desc": "저녁 인사",
"dlg": "추위에 잘 버틸 수 있는 오리 깃털이 든 침구로 준비하라고 하시더군요. 그럼, 편안한 밤이 되시기를.\n저희는 사냥과 관련된 회의가 소집되어."
},
{
"id": "smalltalk_10209_1",
"desc": "대화 1",
"dlg": "오티스 님은 저희를 대신해서 마님과 많은 소통을 나누시더군요. 어쩔 땐 그 다음 날까지 그 이야기가 끊이지 않고 이어지는 적도 있더군요."
},
{
"id": "smalltalk_10209_2",
"desc": "대화 2",
"dlg": "금일 지하가… 다소 소란스러울 수 있겠습니다. 사냥을 대비하여 버틀러들의 합을 맞추는 시간이 있을 수 있으니, 날붙이 소리 등이 울려퍼져도 안심하시길 부탁드립니다."
},
{
"id": "smalltalk_10209_3",
"desc": "대화 3",
"dlg": "차는 제뱌찌 협회를 통해 배송 받는 최상급 잎을, 전혀 부수지 않는 방식으로 준비하여 대접해드리고 있습니다. 선대부터 끊이지 않는, 이 워더링하이츠를 대표하는 차종이죠."
},
{
"id": "smalltalk_10209_4",
"desc": "동기화 후 대화 1",
"dlg": "아, 다소 소란스러웠나요. 죄송합니다. 이번 불청객은 다소 날뛰는 경향이 있어… 퇴거시키는데 조금 힘든 부분이 있었습니다.\n모쪼록, 이해해주시기를."
},
{
"id": "smalltalk_10209_5",
"desc": "동기화 후 대화 2",
"dlg": "물론, 불청객의 대응을 하면서 생긴 파손품이나 얼룩은 청소를 전담하는 이 저택의 우수 버틀러들이 해결할 것입니다.\n주인께서는 걱정하실 필요 없습니다. 모든 것은, 일어나기 전으로 돌아갈 것입니다."
},
{
"id": "neglect_10209_1",
"desc": "방치",
"dlg": "…생각을 하시는데 제가 방해된다면, 잠시 자리를 비워드리겠습니다."
},
{
"id": "gacksung_10209_1",
"desc": "동기화 진행",
"dlg": "…방문객께서는 이쪽으로. 외람되오나 초대받지 않으신 분께서는 …즉시 퇴거 절차를 밟아주셔야겠습니다."
},
{
"id": "formation_10209_1",
"desc": "인격 편성",
"dlg": "부르신다면 언제든."
},
{
"id": "battleentry_10209_1",
"desc": "입장",
"dlg": "파우스트가 맞이하죠."
},
{
"id": "battle_select_10209_1",
"desc": "전투 중 인격 선택",
"dlg": "불편하신 점이라도."
},
{
"id": "battle_endcommand_10209_1",
"desc": "공격 시작",
"dlg": "…이쪽으로."
},
{
"id": "battle_enemy_break_10209_1",
"desc": "적 흐트러질 시 대사",
"dlg": "품행이 단정하지 않군요."
},
{
"id": "battle_break_10209_1",
"desc": "흐트러질 시 대사",
"dlg": "헛…"
},
{
"id": "battle_kill_10209_1",
"desc": "적 처치",
"dlg": "즉시, 퇴거하시지요."
},
{
"id": "battle_dead_10209_1",
"desc": "본인 사망",
"dlg": "죄송합니다… 오티스 님, 마님. 제게 주어진 일을…"
},
{
"id": "choice_success_p_10209_2",
"desc": "선택지 성공",
"dlg": "간단합니다."
},
{
"id": "choice_fail_n_10209_1",
"desc": "선택지 실패",
"dlg": "아직 미숙한 부분이 있을 줄은…"
},
{
"id": "battle_clear_10209_1",
"desc": "전투 승리",
"dlg": "불청객의 대응을 완료했습니다. 아직, 그 날의 사냥을 진행하기에는 조금 모자람이 있군요. 보완하겠습니다."
},
{
"id": "battle_clear_ex_10209_1",
"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
"dlg": "완벽하게 대응했습니다. 이 기세로… 치프 버틀러가 계획하는 사냥까지 성공적으로 완수해보이죠."
},
{
"id": "battle_defeat_10209_1",
"desc": "전투 패배",
"dlg": "죄송합니다. 응대에 문제가 생긴 것 같습니다. …다음 번엔 심려를 끼치지 않을 수 있도록 최선을 다하겠습니다."
}
]
}