125 lines
3.9 KiB
JSON
125 lines
3.9 KiB
JSON
{
|
|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": "get_10702_1",
|
|
"desc": "인격 획득",
|
|
"dlg": "공평하게 죽음을… 쯧. 뭐랬더라, 아무튼 다 박살 내러 왔다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "lobby_morning_10702_1",
|
|
"desc": "아침 인사",
|
|
"dlg": "아씨… 아까 자명종 계속 안 끄고 자던 놈 누구였냐? 가만 안 두겠어…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "lobby_noon_10702_1",
|
|
"desc": "점심 인사",
|
|
"dlg": "점심은… 싱싱한 날 음식이나 먹고 싶네. 피가 뚝뚝 떨어지거나 하는 거 말이야."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "lobby_night_10702_1",
|
|
"desc": "저녁 인사",
|
|
"dlg": "형씨는 붉은 달을 본 적 있어? 끝내주게 아름답거든. 순식간에 반해버렸지 뭐야."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_10702_1",
|
|
"desc": "대화 1",
|
|
"dlg": "…상처가 걱정된다고? 방금 온몸에 소름 돋았거든? 다신 그딴 말 꺼내지 마라."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_10702_2",
|
|
"desc": "대화 2",
|
|
"dlg": "목격자가 전부 뒤지면 그게 암살이지 뭐겠어? 젠장, 다들 나한테만 성질이야."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_10702_3",
|
|
"desc": "대화 3",
|
|
"dlg": "급소만 찌르는 건 사실 재미 없어. 시시하잖아?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_10702_4",
|
|
"desc": "동기화 후 대화 1",
|
|
"dlg": "다들 말 같지도 않는 말만 나불거려. 마음을 가라앉히고 고요하게 어쩌고저쩌고… 그냥 싸그리 부숴버리면 서로 편한 거 아니겠어?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "smalltalk_10702_5",
|
|
"desc": "동기화 후 대화 2",
|
|
"dlg": "그래도 형씨는 군 말없이 시계 돌려줘서 맘에 들어. 특히 지난번에 어깨가 꿰뚫렸던 건 드럽게 아팠을 텐데 말이야."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "neglect_10702_1",
|
|
"desc": "방치",
|
|
"dlg": "어디 간 거야? 젠장, 이스마엘이었으면 바로 찾아냈을 텐데…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "gacksung_10702_1",
|
|
"desc": "동기화 진행",
|
|
"dlg": "그만하라고 말릴 때까지 다 썰어버릴 수 있어!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "formation_10702_1",
|
|
"desc": "인격 편성",
|
|
"dlg": "그래, 후회하지 않게 해주지!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battleentry_10702_1",
|
|
"desc": "입장",
|
|
"dlg": "그냥 눈에 보이는 거 다 박살 내면 되는 거지?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_select_10702_1",
|
|
"desc": "전투 중 인격 선택",
|
|
"dlg": "그래, 누굴 조지면 되는 거야?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_endcommand_10702_1",
|
|
"desc": "공격 시작",
|
|
"dlg": "그래, 베러 가자!"
|
|
},
|
|
|
|
{
|
|
"id": "battle_enemy_break_10702_1",
|
|
"desc": "적 흐트러질 시 대사",
|
|
"dlg": "어때, 죽을 것 같지?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_break_10702_1",
|
|
"desc": "흐트러질 시 대사",
|
|
"dlg": "쳇…!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_kill_10702_1",
|
|
"desc": "적 처치",
|
|
"dlg": "타겟, 제거~"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_allydead_10702_1",
|
|
"desc": "아군 사망",
|
|
"dlg": "실력도 없는데 드러내고 다니니 그러지."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "choice_success_p_10702_1",
|
|
"desc": "선택지 성공",
|
|
"dlg": "이거 봐. 과정은 어쨌든 결과는 좋잖아?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "choice_fail_n_10702_1",
|
|
"desc": "선택지 실패",
|
|
"dlg": "하여간에, 맞지도 않는 곳에 보내는 건 어느 놈이든 똑같네."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_clear_10702_1",
|
|
"desc": "전투 승리",
|
|
"dlg": "이 정도야 기본이지. 또 찌를 거 없냐?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_clear_ex_10702_1",
|
|
"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
|
|
"dlg": "다 내 먹잇감들이었지."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "battle_defeat_10702_1",
|
|
"desc": "전투 패배",
|
|
"dlg": "아직 내 칼은 안 끝났어! 형씨, 한 번 더 가자고!"
|
|
}
|
|
]
|
|
} |