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2026-07-20 17:19:20 +07:00

111 lines
3.3 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10501_1",
"desc": "인격 획득",
"dlg": "뫼르소. 그렇게 불러주시겠습니까, 관리자님."
},
{
"id": "lobby_morning_10501_1",
"desc": "아침 인사",
"dlg": "정해진 시간에 기상하는 것은 사칙에 명시된 내용입니다. 관리자님을 포함한 대다수의 수감자들은 이 사실을 모르는 것 같군요."
},
{
"id": "lobby_noon_10501_1",
"desc": "점심 인사",
"dlg": "점심시간에는 무얼 하냐고 물으신다면… 무엇을 해야 하는지 규정된 바는 없습니다."
},
{
"id": "lobby_night_10501_1",
"desc": "저녁 인사",
"dlg": "구태여 좋냐 안 좋냐를 따지자면 밤보다는 낮을 선호하는 편입니다. 보이지 않을수록 이해가 어렵기 때문입니다."
},
{
"id": "smalltalk_10501_1",
"desc": "대화 1",
"dlg": "저한테 무슨 볼일이라도 있으신 겁니까, 관리자님? 귀책되어야 할 사유가 있다면, 분명하게 말씀해주시는 게 좋습니다."
},
{
"id": "smalltalk_10501_2",
"desc": "대화 2",
"dlg": "다들 제게 평소에 웃고 다니라고 하더군요. 관리자님께서도 그걸 원하시는 겁니까?"
},
{
"id": "smalltalk_10501_3",
"desc": "대화 3",
"dlg": "…자꾸만 말을 거시는군요. 관리자님의 규정에서는 그렇게 명시되어 있는 겁니까?"
},
{
"id": "neglect_10501_1",
"desc": "방치",
"dlg": "복귀하실 때까지 기다리겠습니다."
},
{
"id": "formation_10501_1",
"desc": "인격 편성",
"dlg": "네, 원하신다면."
},
{
"id": "battleentry_10501_1",
"desc": "입장",
"dlg": "규정이라면. 따르겠습니다."
},
{
"id": "battle_select_10501_1",
"desc": "전투 중 인격 선택",
"dlg": "무슨 문제라도 있으십니까, 관리자님."
},
{
"id": "battle_endcommand_10501_1",
"desc": "공격 시작",
"dlg": "규정에 따라, 실행합니다."
},
{
"id": "battle_enemy_break_10501_1",
"desc": "적 흐트러질 시 대사",
"dlg": "다음 판단을 부탁합니다."
},
{
"id": "battle_break_10501_1",
"desc": "흐트러질 시 대사",
"dlg": "윽!"
},
{
"id": "battle_kill_10501_1",
"desc": "적 처치",
"dlg": "규정대로."
},
{
"id": "battle_allydead_10501_1",
"desc": "아군 사망",
"dlg": "규정대로 부탁드리겠습니다."
},
{
"id": "choice_success_p_10501_2",
"desc": "선택지 성공",
"dlg": "해냈다."
},
{
"id": "choice_fail_n_10501_1",
"desc": "선택지 실패",
"dlg": "실패했군."
},
{
"id": "battle_clear_10501_1",
"desc": "전투 승리",
"dlg": "그저 명령대로 행한 것일 뿐."
},
{
"id": "battle_clear_ex_10501_1",
"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
"dlg": "마땅히 했어야 할 일에 칭찬은 불필요한 과정입니다."
},
{
"id": "battle_defeat_10501_1",
"desc": "전투 패배",
"dlg": "전략을 다시 재고해보시길."
}
]
}