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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": "get_11112_1",
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"desc": "인격 획득",
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"dlg": "토끼에게 붙을 이름은 없다. 나는 그저, 아무것도 아닌 그림자 속 짐승일 뿐이니."
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},
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{
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"id": "lobby_morning_11112_1",
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"desc": "아침 인사",
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"dlg": "부르심이 없다면, 저는 볕이 들어 있는 동안 없는 것과 마찬가지의 존재입니다. 주군께선 주군의 집무에 충실하소서."
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},
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{
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"id": "lobby_noon_11112_1",
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"desc": "점심 인사",
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"dlg": "오찬이 준비되었다 합니다. 말씀하신 대로 식사 중에 일어날 부딪힘을 대비하기 위해, 저는 응달 속에 숨도록 하겠습니다."
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},
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{
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"id": "lobby_night_11112_1",
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"desc": "저녁 인사",
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"dlg": "각자 자리했습니다. 아주 작은 신호만 전해주신다면, 토끼 떼가 달빛을 전부 가리울 것입니다. 적들의 눈에 마지막으로 담는 빛도 그것이 마지막일 테죠."
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},
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{
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"id": "smalltalk_11112_1",
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"desc": "대화 1",
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"dlg": "주군께 감히 충고하건대, 저희를 도구로서 가까이하시되 마음으로는 멀리 두소서. 그림자에 사는 짐승들은 그저 주군이라 정해진 자에게 충성할 뿐, 사람에게 충성하지는 않으므로."
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},
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{
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"id": "smalltalk_11112_2",
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"desc": "대화 2",
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"dlg": "하나가 죽어도 둘이 나타나 상대할 것입니다. 사로잡힌다 한들, 저희는 그저 사라질 뿐 주군의 말은 들은 적이 없고, 주군의 행적은 본 적도 없는 몸입니다."
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},
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{
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"id": "smalltalk_11112_3",
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"desc": "대화 3",
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"dlg": "다른 흑수에게는 관심이 없습니다. 이미 그들에 대해, 필요한 정보는 전부 알고 있으므로. 주군께서 몇 무리의 흑수를 부리시는지, 그들이 각각 누구인지… 제게 알리실 필요 없습니다.\n제가 듣더라도 그건 한 순간의 그림자 연극일 뿐, 저는 도로 그것을 모르는 자로 돌아갈 것입니다."
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},
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{
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"id": "smalltalk_11112_4",
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"desc": "동기화 후 대화 1",
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"dlg": "주군, 이 자리는 끝이 난 것 같습니다. 다른 토끼들은 이 건물에 더 물어뜯을 것은 없는지 주위를 맴돌고 있습니다.\n명하실 것이 더 없다면, 물러가겠습니다만… 혹시나 숨은 짐승이 없는지 주의 깊게 관찰토록 하겠습니다."
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},
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{
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"id": "smalltalk_11112_5",
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"desc": "동기화 후 대화 2",
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"dlg": "야음의 땅은 짐승들에게 있어 가장 우위를 갖는 공간이다.\n…알겠나. 토끼가 네놈을 바라보고 있던 시점부터, 네 명줄이 그 순간 끊어졌다는 것이다."
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},
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{
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"id": "neglect_11112_1",
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"desc": "방치",
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"dlg": "……."
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},
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"id": "gacksung_11112_1",
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"desc": "동기화 진행",
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"dlg": "일러주신 적은 처리되었습니다. 다음으로 뜀박질할 곳을 알려주시겠습니까."
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},
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{
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"id": "formation_11112_1",
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"desc": "인격 편성",
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"dlg": "명을 받듭니다."
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},
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{
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"id": "battleentry_11112_1",
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"desc": "입장",
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"dlg": "야음을 틈타."
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},
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{
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"id": "battle_select_11112_1",
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"desc": "전투 중 인격 선택",
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"dlg": "주군께서 찾아오시는 건… 아니, 말씀하십시오."
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},
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{
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"id": "battle_endcommand_11112_1",
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"desc": "공격 시작",
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"dlg": "베어내리."
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},
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{
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"id": "battle_enemy_break_11112_1",
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"desc": "적 흐트러질 시 대사",
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"dlg": "불쌍하게 울부짖는군."
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},
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{
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"id": "battle_break_11112_1",
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"desc": "흐트러질 시 대사",
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"dlg": "…큭."
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},
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{
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"id": "battle_kill_11112_1",
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"desc": "적 처치",
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"dlg": "이제 끝내지."
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{
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"id": "battle_dead_11112_1",
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"desc": "본인 사망",
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"dlg": "내가… 죽어도… 묘는…"
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},
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{
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"id": "choice_success_p_11112_2",
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"desc": "선택지 성공",
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"dlg": "간단한 명령입니다."
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},
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{
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"id": "choice_fail_n_11112_1",
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"desc": "선택지 실패",
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"dlg": "…이 일에 더 적합한 토끼를 찾죠."
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},
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{
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"id": "battle_clear_11112_1",
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"desc": "전투 승리",
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"dlg": "명을 수행했습니다. 비록 묘의 손실은 컸지만, 신경 쓰실 것 없습니다. 사라진 만큼 묘는 다시 얼굴을 드러낼 것입니다."
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},
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{
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"id": "battle_clear_ex_11112_1",
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"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
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"dlg": "그림자가 그들을 덮었습니다. 청소부가 다녀가고 날이 밝으면, 죽은 자의 흔적을 찾으려는 자들이 와도 아무것도 알 수 없을 것입니다. 볕이 들면 그림자는 거두어지므로."
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},
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{
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"id": "battle_defeat_11112_1",
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"desc": "전투 패배",
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"dlg": "제 실패가 흑수의 실패는 아닙니다. 저 역시 수많은 짐승 중 하나인, 아무것도 아닌 자일 뿐. 곧 실패를 덮기 위한 다른 짐승 떼가 나타날 것입니다."
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}
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