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3.6 KiB
JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": "get_10404_1",
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"desc": "인격 획득",
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"dlg": "왔나? 파이 하나 먹고 갈래?"
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},
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{
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"id": "lobby_morning_10404_1",
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"desc": "아침 인사",
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"dlg": "아.문.안.연. 영.준. 하고 있다고."
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},
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{
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"id": "lobby_noon_10404_1",
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"desc": "점심 인사",
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"dlg": "한참 손님 몰릴 때네. 재료 소진만 안 됐으면 좋겠는데…"
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},
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{
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"id": "lobby_night_10404_1",
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"desc": "저녁 인사",
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"dlg": "미안하군, 오늘치 파이는 다 팔렸다. …뭐, 그 팔뚝 하나만 주면 못 만들어 줄 것도 없지만."
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},
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{
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"id": "smalltalk_10404_1",
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"desc": "대화 1",
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"dlg": "멈춰. 더… 들어오지 마. 지금 제일 중요한 작업 중이니까."
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},
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{
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"id": "smalltalk_10404_2",
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"desc": "대화 2",
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"dlg": "최근에 거래하던 녀석들이 전부 끊겨서 옛날같은 맛은 나지 않지만… 노력 중이다."
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},
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{
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"id": "smalltalk_10404_3",
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"desc": "대화 3",
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"dlg": "그레고르… 자꾸 셰프의 자리를 노린단 말이지… 하, 가소로워."
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},
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{
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"id": "smalltalk_10404_4",
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"desc": "동기화 후 대화 1",
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"dlg": "어쭙잖은 식당하곤 다름을 추구한다. 그게… 미학(味學). 예술이지."
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},
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{
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"id": "smalltalk_10404_5",
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"desc": "동기화 후 대화 2",
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"dlg": "젠장, 자꾸 눈에 밟히지 말라고. 단골을 파이로 만들어버리고 싶지 않으니까…\n…쯧, 왜 이렇게 신선해 보여?"
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},
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"id": "neglect_10404_1",
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"desc": "방치",
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"dlg": "…별 말 없으면 나는 간다. '8인의 셰프'가 되기 위해서는 이러고 있을 시간 없어."
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},
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"id": "gacksung_10404_1",
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"desc": "동기화 진행",
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"dlg": "드디어, 여덟 명 중 한 명이… 아니야? 쯧, 그럼 관심 없어."
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},
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{
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"id": "formation_10404_1",
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"desc": "인격 편성",
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"dlg": "손맛이 뭔지 보여주지."
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},
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{
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"id": "battleentry_10404_1",
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"desc": "입장",
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"dlg": "맛있는 경험을 기대하지."
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},
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{
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"id": "battle_select_10404_1",
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"desc": "전투 중 인격 선택",
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"dlg": "예약 주문인가?"
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},
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{
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"id": "battle_endcommand_10404_1",
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"desc": "공격 시작",
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"dlg": "넌 무슨 맛일까?"
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},
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{
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"id": "battle_enemy_break_10404_1",
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"desc": "적 흐트러질 시 대사",
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"dlg": "피는 확실히 빼는 편이 좋지."
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},
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{
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"id": "battle_break_10404_1",
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|
"desc": "흐트러질 시 대사",
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"dlg": "쯧…"
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},
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{
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"id": "battle_kill_10404_1",
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"desc": "적 처치",
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"dlg": "이제, 쓸만해졌군."
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},
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"id": "battle_dead_10404_1",
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"desc": "본인 사망",
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"dlg": "내가… 재료가 될 생각은 못 했는데…"
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},
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{
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"id": "choice_success_p_10404_1",
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"desc": "선택지 성공",
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"dlg": "음. 좋은 요리법이었군."
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},
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{
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"id": "choice_fail_n_10404_1",
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"desc": "선택지 실패",
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"dlg": "젠장, 태웠어."
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},
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{
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"id": "battle_clear_10404_1",
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"desc": "전투 승리",
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"dlg": "재료가 한 가득이군."
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{
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"id": "battle_clear_ex_10404_1",
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"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
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"dlg": "이 정도면… 조기소진 걱정은 안 해도 되겠는걸."
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},
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{
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"id": "battle_defeat_10404_1",
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"desc": "전투 패배",
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"dlg": "쳇… 괜찮아. 재료는 또 찾으면 된다."
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}
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]
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