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LimbusStaticData/Localize/kr/PersonalityVoiceDlg/KR_Voice_Sinclair_Devjat_11011.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

129 lines
5.9 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_11011_1",
"desc": "인격 획득",
"dlg": "이건 이거랑 묶어서 같이 배송하고… 경로 확인한 다음에… 이, 이번 집화처리는 왜 이렇게 복잡한 거예요?"
},
{
"id": "lobby_morning_11011_1",
"desc": "아침 인사",
"dlg": "요즘 밤 중에도 배송 의뢰를 자주 배정 받아서… 아침까지 잠을 영 못 잤네요.\n저는… 지금부터라도 조금 자야겠어요."
},
{
"id": "lobby_noon_11011_1",
"desc": "점심 인사",
"dlg": "도시락 같은 걸 가져오시면 보통 배달하는 중에 얼어버리는 경우가 많아요.\n딜리버리 캐리어에 넣는 해결사 분들도 종종 있지만… 일단은 제뱌찌 협회 규칙에는 어긋나는 행동이라서요…"
},
{
"id": "lobby_night_11011_1",
"desc": "저녁 인사",
"dlg": "밤길이 위험한 건 알지만… 그래도 가야 해요.\n뒷골목의 밤이 오기 전까지 배달해야 할 물품이 있거든요."
},
{
"id": "smalltalk_11011_1",
"desc": "대화 1",
"dlg": "제뱌찌 협회의 해결사라면 각 구역의 문화는 잘 알아두는 편이 좋아요.\n배달을 빠르게 하는 것도 좋지만, 구역에 있는 날개나 조직의 금기를 어기지 않는 것도 중요하거든요."
},
{
"id": "smalltalk_11011_2",
"desc": "대화 2",
"dlg": "자동차를 타고 배송하면 안 되냐구요? 음… 그런 걸 이용하는 것보다는 플루드니차가 안내해주는 지름길로 가는 게 대체로 빠를 걸요?"
},
{
"id": "smalltalk_11011_3",
"desc": "대화 3",
"dlg": "대부분의 위기 상황은 플루드니차가 출력 제한을 해제해주면 이겨낼 수 있지만…\n그러면 배달비가 한 푼도 안 남기도 하고… 무엇보다 제 수명이 남아나지 않아서요."
},
{
"id": "smalltalk_11011_4",
"desc": "동기화 후 대화 1",
"dlg": "<color=#9eada4><size=60%><i>[전방 200m 앞, 조직 간 분쟁 발생. 배송 지연 우려. 경로를 재탐색합니다.]</i></size></color> 오늘따라 길이 자주 바뀌네요… 그럼 왼쪽 길인가?\n<color=#9eada4><size=60%><i>[새로운 경로로 안내합니다]</i></size></color> 건물 위로… 뛰라구요!?"
},
{
"id": "smalltalk_11011_5",
"desc": "동기화 후 대화 2",
"dlg": "보통 저희를 습격하는 건 차원가방에 대해 아는 게 없는 뒷골목의 하급 조직원들이죠. 딜리버리 캐리어 안에 있는 물건은 보안 모드 때문에 못 가져가는데.\n손가락의 조직원 분들은… 고객으로 만날 때가 더 많죠."
},
{
"id": "neglect_11011_1",
"desc": "방치",
"dlg": "…플루드니차. 심심한데 노래라도 틀어주면 안돼요? <color=#9eada4><size=60%><i>[플루드니차는 해당 기능을 지원하지 않습니다.]</i></size></color> 어? 저번에 로쟈 씨가… <color=#9eada4><size=60%><i>[정정. 본 AI는 해당 기능을 지원하지 않습니다.]</i></size></color>"
},
{
"id": "gacksung_11011_1",
"desc": "동기화 진행",
"dlg": "으… 쓰기 싫었는데… 시간 안에 지나가려면…! 플루드니차, 모드 전환! <color=#9eada4><size=60%><i>[해머 모드 전환. 붕괴입자의 흔들림에 맞춰 강하게 휘두르십시오.]</i></size></color>"
},
{
"id": "formation_11011_1",
"desc": "인격 편성",
"dlg": "새로운 배달 의뢰인가요?"
},
{
"id": "battleentry_11011_1",
"desc": "입장",
"dlg": "다음 배송지는…"
},
{
"id": "battle_select_11011_1",
"desc": "전투 중 인격 선택",
"dlg": "어… 부르셨어요? 혹시 제뱌찌를 통해 주문한 물품이라도…"
},
{
"id": "battle_endcommand_11011_1",
"desc": "공격 시작",
"dlg": "아직 안 늦었어…"
},
{
"id": "battle_enemy_break_11011_1",
"desc": "적 흐트러질 시 대사",
"dlg": "비켜주시면 안돼요…?"
},
{
"id": "battle_break_11011_1",
"desc": "흐트러질 시 대사",
"dlg": "으윽…"
},
{
"id": "battle_kill_11011_1",
"desc": "적 처치",
"dlg": "…비켜달라고 했잖아요!"
},
{
"id": "battle_dead_11011_1",
"desc": "본인 사망 1",
"dlg": "플루드니차… 살려주세… <color=#9eada4><size=60%><i>[활로 개척 실패. 담당자가 부재중입니다. 플루드니차, 보안 모드 작동.]</i></size></color>"
},
{
"id": "battle_dead_11011_2",
"desc": "본인 사망 2",
"dlg": "시, 싫어요! 한 번만 봐주세요! 이때까지 잘… <color=#9eada4><size=60%><i>[통보. 배달 실패. 잠시 후 담당자를 수거합니다. 당신의 노고에 감사드립니다. 플루드니차, 보안 모드 작동.]</i></size></color>"
},
{
"id": "choice_success_p_11011_2",
"desc": "선택지 성공",
"dlg": "…다음엔 이런 심부름은 안 해드릴 거예요."
},
{
"id": "choice_fail_n_11011_1",
"desc": "선택지 실패",
"dlg": "바, 바빠서 어쩔 수 없었어요."
},
{
"id": "battle_clear_11011_1",
"desc": "전투 승리",
"dlg": "으아아아! 주문하신 상품 배송 완료했어요! 저, 안 늦었죠? 아직 배송 예정 시간 안 지난 거죠?"
},
{
"id": "battle_clear_ex_11011_1",
"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
"dlg": "주문하신 상품을 예정된 시간보다 일찍 배송할 수 있겠네요. 의뢰인 분이 좋아하시겠어요."
},
{
"id": "battle_defeat_11011_1",
"desc": "전투 패배",
"dlg": "헉… 헉… 거, 거의 다 왔어요, 플루드니차! 조금만 더 가면 된다구요! 5분만 기다려 주시면…!"
}
]
}