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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": "announcer_cheer_15_1",
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"dlg": "ご存じの通り、僕は感性的な言葉を投げかけるのが上手な方ではありません。口先だけの共感よりかは、迅速な解決が優先されるのではないでしょうか。"
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},
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{
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"id": "announcer_cheer_15_2",
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"dlg": "ドンランさんの指示で応援用のパイを買っては来ましたが、状況的に召し上がるのが大変そうなので僕が代わりに食べてあげますね。(もぐもぐ)"
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},
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{
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"id": "announcer_specialcheer_15_1",
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"dlg": "ご質問申し上げます。職員たちの体力があまり残っていませんが、再生アンプルでも注入されるつもりですか?"
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},
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{
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"id": "announcer_specialcheer_15_2",
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"dlg": "職員をよく見る必要がありそうです。皆やつれた表情になってるじゃないですか。"
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},
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{
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"id": "announcer_enemy_break_15_1",
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"dlg": "前にふらついている敵がいますね。あれくらいなら、げんこつ一発をこう…ガンッ!ってやれば簡単に処理できそうです。"
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},
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{
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"id": "announcer_ally_break_15_1",
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"dlg": "ご注意ください。職員の中にふらついている者がいます。ああ、ご希望でしたら、30%オフの価格で再生アンプルを提供することもできますが。"
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},
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"id": "announcer_killenemy_15_1",
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"dlg": "敵の息の根が止まりました。ドンランさんが見てたら良かったんですけどね。普段から僕には戦いの才能がないだろうってからかってるんですよ。"
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},
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{
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"id": "announcer_ally_dead_15_1",
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"dlg": "おっと、職員の命が完全に絶えてしまいましたね。我が会社では死亡した職員がいれば二時間ほど哀悼の時間を設ける必要があるんです。"
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},
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"id": "announcer_enemy_adv_15_1",
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"dlg": "敵が優勢ではありますが、大丈夫です。僕がどうやって今月の最優秀部署賞を勝ち取れたのか、ご覧に入れましょう。"
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},
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"id": "announcer_ally_adv_15_1",
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"dlg": "職員たちが有利な条件下に置かれています。あぁ、ドンランさんが言うに、今回の戦闘が成功裏に終われば盛大な会食に連れて行くと言ってました。S社A5牛肉で。"
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},
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"id": "announcer_danger_15_1",
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"dlg": "はい、味方1名が(もぐもぐ)虫の息です。(もぐもぐ)うーん…やっぱり胡椒・唐辛子・サンチュ・カレー味のパイが断トツですね。"
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},
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{
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"id": "announcer_enemy_specialskill_15_1",
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"dlg": "敵がじきに強力な一発を披露してくれそうですけど、こうなったんですし、そのまま打ち返してホームランをお見舞いするのはどうでしょうか。"
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},
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"id": "announcer_enemy_specialgimmick_15_1",
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"dlg": "敵が妙な攻撃を仕掛けてこようとしてるようですね。個人的に、僕は野卑な方法を使うのは好きじゃないです。戦闘は当然、正々堂々とやるべきじゃないですか。"
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},
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{
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"id": "announcer_advatk_physical_15_1",
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"dlg": "先程の一撃はとても良かったです。僕がもし都市で野球選手になってホームランを飛ばしたなら、こんな気分だっただろうなと思いました。"
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},
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{
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"id": "announcer_disadvatk_physical_15_1",
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"dlg": "相性の悪い攻撃でした。喩えるなら、深さが分からない水溜まりにダイビングをする様相といいますか。"
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},
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{
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"id": "announcer_advatk_attr_15_1",
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"dlg": "かなり通用する攻撃でした。僕の指示を正確に理解されたようですね。"
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},
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{
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"id": "announcer_disadvatk_attr_15_1",
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"dlg": "反論します。先程の攻撃は全然効率的ではありませんでした。僕が一瞬でもよそ見をするとこうですね…。"
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},
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"id": "announcer_enemy_specialbuff_15_1",
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"dlg": "敵が有利な効果を持っています。しかし、肝に銘じてください。ピンチはチャンスという言葉があります。僕はこの言葉で43個の会社の書類審査を通過しました。"
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},
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{
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"id": "announcer_enemy_specialdebuff_15_1",
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"dlg": "敵が不利な状況に置かれているようですね。はい。まさに今、不意を打つべきで。"
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},
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{
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"id": "announcer_ally_specialbuff_15_1",
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"dlg": "皆さんに有利な効果が適用されました。まあ、僕が提供したわけじゃないのですが、心置きなく攻撃してください。"
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},
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{
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"id": "announcer_ally_specialdebuff_15_1",
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"dlg": "皆さんに不利な効果が適用されましたね。油断すればすぐ皆殺しにされるかもしれませんし、落ち着いて準備するべきでしょう。"
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},
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{
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"id": "announcer_enemy_destroy_15_1",
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"dlg": "敵の部位が破壊されました。チキンでいうなら、丸焼きからドラムスティック一つが引きちぎられた様相といいますか。みっともなくなったという意味です。"
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},
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{
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"id": "announcer_enemy_destroy_15_2",
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"dlg": "部位が破壊された敵がいます。その部分を集中的に狙いながら、より深く突き刺しましょう。"
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},
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{
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"id": "announcer_round_takebigdmg_15_1",
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"dlg": "職員たちが相当な被害を受けたようです。今回の戦闘が終われば、それぞれの立ち位置に栄養剤を一つずつ置くのはいかがでしょうか。"
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},
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{
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"id": "announcer_round_takebigdmg_15_2",
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"dlg": "職員の状態がその…微妙ですね。こういうときに士気を高揚させる方法を知っています。今回の戦闘さえ終われば休暇だと言うんです。成功率は100%ですよ。"
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},
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{
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"id": "announcer_round_givebigdmg_15_1",
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"dlg": "敵が致命的な被害を受けましたね。やはり有能な人がマイクを握ると戦闘も簡単に進みますね。あぁ、感謝の挨拶はいいです。"
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},
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"id": "announcer_round_givebigdmg_15_2",
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"dlg": "さぁ、このままやれば良さそうです。最優秀部署賞までもうすぐです。偉い方々が僕を見てくれるでしょう。"
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},
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{
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"id": "announcer_multikillenemy_15_1",
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"dlg": "先程職員が大きな成果を出しました。恐らく85%は僕のおかげだと思いますけど。横取りではなく、事実に基づいた統計です。"
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},
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{
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"id": "announcer_equip_15_1",
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"dlg": "初めまして。K社食糧資源改良部研究所所属のサムジョです。K社の摘出業務を手伝うために派遣されました。この視聴覚資料が助けになると嬉しいですね。"
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