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LimbusStaticData/Localize/jp/JP_ChoiceEventEffect.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

468 lines
21 KiB
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"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#00ff9c>体力を{hpAmount}</color><color=#ebcaa2>回復</color>, <color=#80c9ff>精神力を{mpAmount}</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
},
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"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#e30000>体力と</color><color=#fe4b48>精神力に</color> <color=#ebcaa2>{amount}ダメージ!</color>"
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"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#e30000>体力に{hpAmount}</color><color=#ebcaa2>ダメージ</color>、<color=#fe4b48>精神力に{mpAmount}</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
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"id": "GetConfirmedEgogift",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.Oギフト{reward}獲得!</color>"
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"content": "<color=#ebcaa2>E.G.Oギフト{reward}を{stack}個獲得!</color>"
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"content": "<color=#ebcaa2>E.G.Oギフト{reward}を{stack}個ロスト!</color>"
},
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"id": "GetBuff_OnStageStart",
"content": "<color=#ebcaa2>次の戦闘にてステージ進入時、 {conditional}{target} {buffName} {stack}獲得</color>"
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"id": "UnlockHiddenRoute",
"content": "<color=#ebcaa2>新しい道が地図に追加!</color>"
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"id": "ReduceEnemyWave",
"content": "<color=#ebcaa2>次の戦闘にて、敵のウェーブ数が{waveNum}減少</color>"
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"id": "DestroyEgogift",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.Oギフト{reward}</color> <color=#e30000>消滅!</color>"
},
{
"id": "Choice_90103301",
"content": "<color=#ebcaa2>この戦闘の間</color> <color=#f8c200>速度 +1</color>"
},
{
"id": "Choice_901001",
"content": "<color=#ebcaa2>戦闘開始時、</color><color=#a0392b>憤怒属性の攻撃スキル</color>を保有していない人格が<color=#e30000>憤怒ダメージ5</color><color=#ebcaa2>を受ける</color>"
},
{
"id": "Choice_901007",
"content": "<color=#ebcaa2>ターン開始時、</color><color=#00ff9c>体力と</color>、<color=#80c9ff>精神力を</color> </color=#ebcaa2>10回復</color>(最大3ターン)"
},
{
"id": "Choice_901009",
"content": "<color=#ebcaa2>戦闘開始時、</color><color=#e30000>スキルの最終威力-1</color>"
},
{
"id": "Choice_901010",
"content": "<color=#ebcaa2>戦闘開始時、</color><color=#bb521f>色欲属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格が混乱状態で開始</color>"
},
{
"id": "Choice_901019",
"content": "<color=#ebcaa2>戦闘開始時、</color><color=#e30000>速度 -2</color>"
},
{
"id": "Choice_90103402",
"content": "<color=#ebcaa2>この戦闘の間</color> <color=#f8c200>速度 +2</color>"
},
{
"id": "Choice_1030301",
"content": "<color=#ebcaa2>次の戦闘が開始したとき、全味方が</color><color=#f8c200>攻撃威力増加3</color><color=#ebcaa2>を得る</color>"
},
{
"id": "Choice_1030501",
"content": "<color=#ff0000>戦闘発生!</color>\n<color=#ebcaa2>全ての敵へ</color> <color=#e30000>攻撃威力減少5</color> <color=#ebcaa2>付与!</color>"
},
{
"id": "Choice_1031001",
"content": "<color=#ebcaa2>選んだ人格が、次の2回の戦闘にて</color><color=#e30000>ダメージ量減少3</color><color=#ebcaa2>を得る</color>"
},
{
"id": "Choice_90100201",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に失敗した囚人</color> <color=#e30000>12</color><color=#ebcaa2>ダメージ</color>, <color=#fe4b48>8精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90100502",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に失敗した囚人</color> <color=#e30000>15</color><color=#ebcaa2>ダメージ</color>, <color=#fe4b48>12精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101001",
"content": "<color=#bb521f>色欲属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有しない人格に</color><color=#fe4b48>10の精神力</color> <color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101101",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に失敗した囚人に</color><color=#fe4b48>15の精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101701",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に成功した囚人</color> <color=#fe4b48>5の精神力</color> <color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101702",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に失敗した囚人に</color><color=#fe4b48>25の精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101801",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に失敗した囚人に</color><color=#fe4b48>12の精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101901",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に失敗した囚人に</color><color=#fe4b48>10の精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102001",
"content": "<color=#61822b>暴食属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>5</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102002",
"content": "<color=#61822b>暴食属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>10</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102201",
"content": "<color=#306471>憂鬱属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>13</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90103302",
"content": "<color=#7d4e94>嫉妬属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格の</color><color=#e30000>体力</color>、<color=#fe4b48>精神力に</color><color=#ebcaa2>15ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90100101",
"content": "<color=#a0392b>憤怒属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>16</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901004",
"content": "<color=#a0392b>憤怒属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#f8c200>体力を15</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_90100701",
"content": "<color=#bb521f>色欲属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#80c9ff>精神力を</color></color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_901008",
"content": "<color=#bb521f>色欲属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#f8c200>体力を10</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_90100901",
"content": "<color=#bb521f>色欲属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有しない人格に</color><color=#fe4b48>20の精神力</color> <color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901014",
"content": "<color=#e48801>怠惰属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>20</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101401",
"content": "<color=#e48801>怠惰属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>12だけ体力</color>と<color=#fe4b48>精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90101601",
"content": "<color=#61822b>暴食属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#80c9ff>精神力を</color></color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_901018",
"content": "<color=#a0392b>憤怒属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していないランダムな人格1名に</color><color=#fe4b48>10</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901021",
"content": "<color=#306471>憂鬱属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>10</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901023",
"content": "<color=#306471>憂鬱属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>9の精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102301",
"content": "<color=#306471>憂鬱属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していないランダムな人格1名に</color><color=#fe4b48>10の精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901024",
"content": "<color=#306471>憂鬱属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している最も精神力が低い人格の</color><color=#f8c200>体力を</color></color=#ebcaa2>全快</color>"
},
{
"id": "Choice_901025",
"content": "<color=#306471>憂鬱属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>20</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102501",
"content": "<color=#306471>憂鬱属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#f8c200>体力を20</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_901026",
"content": "<color=#185188>傲慢属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>10</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102601",
"content": "<color=#185188>傲慢属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#f8c200>体力を10</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_901027",
"content": "<color=#185188>傲慢属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>25</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102701",
"content": "<color=#185188>傲慢属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>25</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901028",
"content": "<color=#185188>傲慢属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>5</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90102801",
"content": "<color=#185188>傲慢属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#f8c200>体力を15</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_901032",
"content": "<color=#7d4e94>嫉妬属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有しない人格に</color><color=#fe4b48>20の精神力</color> <color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901034",
"content": "<color=#7d4e94>嫉妬属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格の</color><color=#e30000>体力</color>、<color=#fe4b48>精神力に</color><color=#ebcaa2>15ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_901035",
"content": "<color=#7d4e94>嫉妬属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有していない人格に</color><color=#fe4b48>12</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_90103501",
"content": "<color=#7d4e94>嫉妬属性の攻撃スキル</color><color=#ebcaa2>を保有している人格の</color><color=#f8c200>体力を15</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
},
{
"id": "Choice_1040301",
"content": "<color=#ebcaa2>選んだ人格が、次の戦闘で1ターンの間</color><color=#e30000>破裂10</color><color=#ebcaa2>を得る</color>"
},
{
"id": "MirrorDungeonAcquireCost",
"content": "<color=#ebcaa2>コスト {amount} 獲得</color>"
},
{
"id": "MirrorDungeonLossCost",
"content": "<color=#ebcaa2>コスト {amount} 消滅</color>"
},
{
"id": "Choice_90104001",
"content": "<color=#ebcaa2>次の戦闘にて全属性の<color=#f8c200>E.G.O資源を2</color><color=#ebcaa2>得て開始</color>"
},
{
"id": "Choice_9010400101",
"content": "<color=#ebcaa2>次の戦闘にて全人格が<color=#f8c200>最終スキル威力2</color><color=#ebcaa2>増加</color>"
},
{
"id": "Choice_90104002",
"content": "<color=#ebcaa2>次の戦闘にて全人格が<color=#f8c200>スキル威力1</color><color=#ebcaa2>増加</color>"
},
{
"id": "ChangeEventIllust",
"content": ""
},
{
"id": "Choice_90105801",
"content": "編成した全人格のレベルが2増加"
},
{
"id": "Choice_90106802",
"content": "編成した全人格のレベルが3増加"
},
{
"id": "Choice_90107402",
"content": "編成した全人格のレベルが2増加"
},
{
"id": "Choice_90109101",
"content": "編成した全人格のレベルが2増加"
},
{
"id": "Choice_90200502",
"content": "<color=#ebcaa2>判定に失敗した囚人</color> <color=#e30000>15</color><color=#ebcaa2>ダメージ</color>, <color=#fe4b48>12精神力</color><color=#ebcaa2>ダメージ!</color>"
},
{
"id": "Choice_LoseBattle",
"content": "<color=#ff0000>戦闘敗北時、報酬なし</color>"
},
{
"id": "Choice_EGO901001",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「地獄蝶の夢」「灯り花」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901002",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「倒錯性」「畏敬の念」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901009",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「灼熱の羽毛」「融解したパラフィン」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901010",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「ブラッディーガジェット」「荘厳」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901011",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「狐雨」「破れた傘」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901013",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「お札の束」「古びた木彫り人形」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901014",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「錆びた記念通貨」「かんしゃく玉」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901016",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「緑の結実」「酸っぱい酒香」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901018",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「薔薇の冠」「安息の地」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901019",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「粘つくエキス」「生体猛毒バイアル」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901020",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「白い綿花」「縛り付けた枷」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901021",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「藍色のジッポライター」「巡察用懐中電灯」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901024",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「溶け落ちた目玉」「劇毒性外皮」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901031",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「ニクシーダイバージェンス」「歯車のぜんまい」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901033",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「勤務用通常バッテリー」「制限解除された除細動器」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901034",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「一点打撃論理回路」「無停電電源装置」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901056",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「四つ葉のクローバー」「緑の外翅」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901059",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「真冬の夜の悪夢」「古木の罠」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901073",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「エンドルフィンキット」「蛍光色のランプ」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO971029",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「E式次元短剣」「携帯用力場バッテリー」を獲得"
},
{
"id": "GetImmediateConfirmedEgogifts",
"content": "<color=#ebcaa2>E.G.Oギフト{reward}獲得!</color>"
},
{
"id": "Choice_EGO901101",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「ミニチュア電信柱」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO901104",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「裂けた血袋」を獲得"
},
{
"id": "Choice_EGO971054",
"content": "戦闘勝利時、E.G.Oギフト「たぷたぷの燃料タンク」を獲得"
},
{
"id": "LoseMpOnlyUntilMin",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#fe4b48>精神力が最低値まで</color><color=#ebcaa2>減少</color>"
},
{
"id": "ReviveOutOfBattleAndRecoverHpAll",
"content": "死亡した囚人復活および全囚人の<color=#00ff9c>体力が</color><color=#ebcaa2>全快</color>"
},
{
"id": "RecoverRatioHpOnly",
"content": "<color=#ebcaa2>{conditions}{targets}</color> <color=#00ff9c>体力最大値の{amount}%だけ体力を</color><color=#ebcaa2>回復</color>"
}
]
}