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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 9243,
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"name": "試験抽出 : 紅炎殺",
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"desc": "[Combustion]威力・[Combustion]回数または特殊火傷を付与する攻撃スキルのダメージ量 +10%\n- 自分の[Combustion]回数を増加させるスキルなら、追加でマッチ威力 +1\n- 自分の失った体力2%に付き、追加でダメージ量 +1% (最大15%)",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9243,
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"simpleDesc": "攻撃スキルのダメージ量が増加、条件を満たした場合にマッチ威力が増加"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9244,
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"name": "試験抽出 : 提灯",
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"desc": "[Burst]威力または[Burst]回数を付与する攻撃スキルのダメージ量 +10%\n- 自分が失った体力が20%以上なら、追加でマッチ威力 +1\n- 自分の全スキルスロットの[Aggro]合計1につき、攻撃スキルのダメージ量 +1% (最大15%)",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9244,
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"simpleDesc": "攻撃スキルのダメージ量が増加、条件を満たした場合にマッチ威力が増加"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9245,
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"name": "変形抽出 : AEDD",
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"desc": "このターンに[Charge]回数または特殊充電を超過して獲得したなら、次のターンに超過した数値2につき[AttackUp]1を得る (人格別に1ターンにつき最大2)\n- [Charge]回数または特殊充電を獲得・消耗する基本スキルを保有した人格なら、人格別に最大6まで獲得できる\n- 自分に[HighVoltageExoshell]があるなら、追加で[Charge]威力1を得る (戦闘ごとに1回)",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9245,
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"simpleDesc": "超過した[Charge]回数に比例して[AttackUp]を得る、条件を満たした場合は[Charge]威力を得る"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9246,
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"name": "誰かが落としてしまった社員証",
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"desc": "リンバス・カンパニー所属人格なら、下記の効果を適用\n- ターン開始時、[ParryingResultUp]を(戦闘に参加したリンバス・カンパニー所属人格数 ÷ 3)だけ得る (最大2, 小数点切り捨て)\n\nLCE所属人格なら、下記の効果を適用\n- (戦闘に参加したE.G.O装備を着た人格数 × 10)%だけ与ダメージ量が増加 (最大30%)\n- 同じ所属の味方死亡時に全種類のE.G.O資源を1つずつ獲得して、この戦闘の間、ターン開始時に[PlusCoinValueUp]1, [MinusCoinValueUp]1を得る (戦闘ごとに人格別に最大2回)",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9246,
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"simpleDesc": "戦闘に参加したリンバス・カンパニー所属人格数に比例して[ParryingResultUp]を得る"
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},
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{
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"abilityID": 92461,
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"simpleDesc": "戦闘に参加したE.G.O装備を着た人格数に比例して、与ダメージ量が増加"
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},
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{
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"abilityID": 92462,
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"simpleDesc": "同じ所属の味方が死亡時にE.G.O資源を得て、この戦闘の間、ターン開始時に次のターンに[PlusCoinValueUp], [MinusCoinValueUp]を得る"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9248,
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"name": "檀香梅、眼鏡、そして届いた手紙",
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"desc": "[編成1・2・3番人格専用効果]\n\n[Burst]威力または[Burst]回数を付与する攻撃スキルを使用してマッチ勝利時、対象の敵へ[Burst]威力5, [Burst]回数3を付与(人格別に1ターンにつき1回)\n\n自分より速度の低い敵とマッチを進行するとき、最終威力 +1、ダメージ量 +25%。\n\n[AttackUp]バフを保有する敵とマッチで勝利した場合、次のターンの間、自分は[AttackUp]3を得て、マッチで敗北した敵には[AttackDown]3を付与(人格ごとに1ターンにつき最大3回)\n\nスキル1, スキル2, スキル3を使用する度に下記の効果が発動 (スキルの種類ごとに1回)\n- 当該スキルを使用したキャラクターはこの戦闘の間、ターン開始時に[Agility]1, [SkillPowerUp]1を得る (最大3回累積)",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9248,
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|
"simpleDesc": "マッチ勝利時、対象の敵へ[Burst]を付与"
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},
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{
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"abilityID": 92481,
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"simpleDesc": "自分より速度が低い敵とマッチを進行するとき、マッチ威力が増加、ダメージ量が増加"
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},
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{
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"abilityID": 92482,
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|
"simpleDesc": "条件を満たした場合、自分が[AttackUp]を得て、敵には[AttackDown]を付与"
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},
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{
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|
"abilityID": 92483,
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"simpleDesc": "条件を満たした場合、ターン開始時に[Agility], [SkillPowerUp]を得る"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9249,
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"name": "小さくて素敵なヴァイオリン",
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"desc": "[編成5・6番人格専用効果]\n\nスキルで与えたダメージ量の10%だけ自分の体力を回復 (スキルごとの最大回復量20)\n\nマッチ勝利時、[AttackUp]1, [TakeHpHealIncrease]1を得る (人格別に1ターンにつき2回)\n\nスキル使用時に[AttackUp]1, [TakeHpHealIncrease]1を得る (人格別に1ターンにつき2回)\n\n打撃スキルのダメージ量 +10%\n\nマッチで勝利したスキルによる与ダメージ量 +(マッチ回数 × 6)% (最大30%)",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9249,
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|
"simpleDesc": "スキルで与えたダメージ量に比例して、自分の体力を回復"
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},
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{
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"abilityID": 92491,
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|
"simpleDesc": "マッチ勝利時に[AttackUp]、[TakeHpHealIncrease]を得る"
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},
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|
{
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|
"abilityID": 92492,
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|
"simpleDesc": "スキル使用時に[AttackUp]、[TakeHpHealIncrease]を得る"
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|
},
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{
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"abilityID": 92493,
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|
"simpleDesc": "打撃スキルのダメージ量が増加"
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},
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{
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"abilityID": 92494,
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"simpleDesc": "マッチで勝利したスキルでの与ダメージ量が増加"
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}
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}
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]
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} |