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LimbusStaticData/Localize/jp/JP_EGOgift_walpu6.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

101 lines
3.6 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 9805,
"name": "灰色の星座の加護",
"desc": "[編成1番人格専用効果]\n\nステージ開始時に[KnightBless]を得る",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9744,
"simpleDesc": "[KnightBless]を得る"
}
]
},
{
"id": 9806,
"name": "選ばれなかった者",
"desc": "味方がダメージを受けるたび、攻撃者へ[Sinking]3を付与\n\n味方が死亡時に、全味方が次のターンに[Enhancement]2を得る (1ターンにつき1回)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9806,
"simpleDesc": "[Sinking]を付与"
},
{
"abilityID": 98061,
"simpleDesc": "[Enhancement]を得る"
}
]
},
{
"id": 9807,
"name": "涙で研ぎ澄まされた剣",
"desc": "味方のスキル的中時、対象の精神力が -20以下なら、対象の[Sinking]威力だけ憂鬱ダメージ (スキルごとに1回)\n\n- 貫通スキルなら、対象の([Sinking]回数 ÷ 2)だけ追加で固定ダメージ (スキルごとに1回)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9807,
"simpleDesc": "追加で憂鬱ダメージ"
},
{
"abilityID": 98071,
"simpleDesc": "追加で固定ダメージ"
}
]
},
{
"id": 9808,
"name": "魔法少女の愛情が込められたプレゼント",
"desc": "味方の[Charge]回数または特殊充電を得るか消耗するスキルを的中させるたび、ランダムな味方の体力または精神力がランダムに3回復する (コインにつき1回、体力または精神力が最大の味方を除く)\n\n味方がパニックまたはE.G.O侵蝕状態から回復するとき、精神力が20回復",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9808,
"simpleDesc": "体力、精神力をランダムに回復"
},
{
"abilityID": 98081,
"simpleDesc": "精神力を回復"
}
]
},
{
"id": 9809,
"name": "尽きた使い道、宿った憎悪",
"desc": "攻撃スキルで[Charge]回数を消耗したら、次のターンに(消耗した[Charge]回数 ÷ 2)だけ[AttackUp]を得る (1ターンにつき最大10, 特殊充電を含む)\n\nターン終了時、このターンに味方の精神力が減少したなら、該当する味方が次のターンに[Enhancement]1, [Vulnerable]1を得る",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9809,
"simpleDesc": "[AttackUp]を得る"
},
{
"abilityID": 98091,
"simpleDesc": "[AttackUp]、[DefenseDown]を得る"
}
]
},
{
"id": 9810,
"name": "トラウマ防止フィールド",
"desc": "ステージ開始時、全味方が[TraumaShield]2を得る。",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9810,
"simpleDesc": "[TraumaShield]を得る"
}
]
},
{
"id": 9811,
"name": "価値処分",
"desc": "戦闘中に味方が死亡時、全E.G.O資源を2つずつ得る\n\n戦闘開始時、このターンに待機解除された味方がいるなら、精神力が最も低い味方2名の精神力を10回復(1ターンにつき1回、パニック / E.G.O侵蝕状態を除外)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9811,
"simpleDesc": "E.G.O資源を得る"
},
{
"abilityID": 98111,
"simpleDesc": "精神力を回復"
}
]
}
]
}