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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 9021701,
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"name": "規律執行 - 準備段階",
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"desc": "前のターンに[VibrationExplosion]させたなら、次のターンに[Enhancement]1, [AttackDmgUp]1を得る"
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},
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{
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"id": 9021702,
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"name": "規律執行 - 下顎砕き",
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"desc": "混乱した敵への与ダメージ量 +10%\n前のターンに敵を混乱させたなら、次のターンにてマッチ勝利後にスキル的中時、[Vibration]2を付与(1ターンにつき2回)"
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},
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{
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"id": 9021703,
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"name": "乱れた規律",
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"desc": "死んだ味方が1名以上なら、次のターンから[ParryingResultUp]1を得る"
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},
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{
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"id": 9021301,
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"name": "四つ葉のクローバー",
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"desc": "ターン開始時に[Breath]5を獲得、[Breath]回数が2増加\n戦闘開始段階で、[Breath]状態の味方がスキルを使用して敵にクリティカルダメージを与えたなら、次のターン開始時にランダムな味方へ[Breath]威力5を付与、[Breath]回数が2増加。 (1ターンにつき1回発動)"
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},
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{
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"id": 9021302,
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"name": "旨い肉片",
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"desc": "体力が50%以下のとき、[Laceration]を持つ敵へ攻撃的中時、相手の[Laceration]1につき自分の全体力の1%だけ回復(最大10 %, 戦闘につき1回発動)"
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}
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]
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} |